int main(int argc,char* argv[]){ osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shape2 = new osg::ShapeDrawable; shape2->setShape( new osg::Sphere(osg::Vec3(3.0f,0.0f,0.0f),1.0f) ); shape2->setcolor( osg::Vec4(0.0f,1.0f,1.0f) ); osg::ref_ptr<osg::Geode> root = new osg::Geode; root->addDrawable( shape2.get() );///add first osgshapeDrawable2 osgVIEwer::VIEwer vIEwer; vIEwer.setSceneData( root.get() );///set the Geode as scenedata for the vIEwer return vIEwer.run();}解决方法 您需要接管osgVIEwer :: Camera的控制权,不应该尝试使用基本的OpenGL.
osgVIEwer :: VIEwer :: getCameraWithFocus可以让你拿到相机.从这里您可以设置相机的位置和外观.
请记住,在您拥有的基本应用程序中,相机 *** 纵器每帧设置一次相机的位置(基于鼠标交互).
您需要决定如何处理鼠标输入并可能接管Camera Manipulator正在执行的任务.
总结以上是内存溢出为你收集整理的C OpenSceneGraph更改相机眼高全部内容,希望文章能够帮你解决C OpenSceneGraph更改相机眼高所遇到的程序开发问题。
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