前言
HTML5支持使用websocket协议与服务器保持一个长连接,方便双方互相传输数据,而且服务器也能主动发送信息给客户端,而在这之前使用http是很难做到的。下面介绍使用C++实现的websocket++的简单使用。websocket++更详细介绍点此。
websocket++需要boost的支持,所以工程中需要包含boost的头文件和库。boost在VS中的如何使用参考此文章。
C++代码
#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>#include <websocketpp/server.hpp>typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> WebsocketServer;typedef WebsocketServer::message_ptr message_ptr;using websocketpp::lib::placeholders::_1;using websocketpp::lib::placeholders::_2;using websocketpp::lib::bind;voID Onopen(WebsocketServer *server,websocketpp::connection_hdl hdl){ cout << "have clIEnt connected" << endl;}voID OnClose(WebsocketServer *server,websocketpp::connection_hdl hdl){ cout << "have clIEnt disconnected" << endl;}voID OnMessage(WebsocketServer *server,websocketpp::connection_hdl hdl,message_ptr msg){ string strMsg = msg->get_payload(); cout << strMsg << endl; string strRespon = "receive: "; strRespon.append(strMsg); server->send(hdl,strRespon,websocketpp::frame::opcode::text);}int main(){ WebsocketServer server; // Set logging settings server.set_access_channels(websocketpp::log::alevel::all); server.clear_access_channels(websocketpp::log::alevel::frame_payload); // Initialize ASIO server.init_asio(); // Register our open handler server.set_open_handler(bind(&Onopen,&server,::_1)); // Register our close handler server.set_close_handler(bind(&OnClose,_1)); // Register our message handler server.set_message_handler(bind(&OnMessage,_1,_2)); //Listen on port 2152 server.Listen(8090); //Start the server accept loop server.start_accept(); //Start the ASIO io_service run loop server.run(); return 0;}
HTML代码
<!DOCTYPE HTML><HTML><head><Title>Testing websockets</Title></head><body> <div> <input type="submit" value="Start" onclick="start()" /> </div> <div ID="messages"></div> <script type="text/JavaScript"> var webSocket = new WebSocket('ws://localhost:8090'); webSocket.onerror = function(event) { onError(event) }; webSocket.onopen = function(event) { onopen(event) }; webSocket.onclose = function(event) { onClose(event) }; webSocket.onmessage = function(event) { onMessage(event) }; function onMessage(event) { document.getElementByID('messages').INNERHTML += '<br />' + event.data; } function onopen(event) { document.getElementByID('messages').INNERHTML = 'Connection established'; } function onClose(event) { document.getElementByID('messages').INNERHTML += '<br />disconnection'; } function onError(event) { alert(event.data); } function start() { webSocket.send('hello'); return false; } </script></body></HTML>
运行结果
以上这篇websocket++简单使用及实例分析就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的websocket++简单使用及实例分析全部内容,希望文章能够帮你解决websocket++简单使用及实例分析所遇到的程序开发问题。
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