c# – 如何在Monotouch中继承UIApplication?

c# – 如何在Monotouch中继承UIApplication?,第1张

概述编辑: 几年后,事情变得更容易了.现在可以省略 Register()属性,在应用程序和应用程序委托上,而是使用: UIApplication.Main(args,typeof(CustomApp),typeof(CustomAppDelegate)); 为了能够覆盖UIApplication.SendEvent(),我想要子类化UIApplication: public class UIAppli 编辑:

几年后,事情变得更容易了.现在可以省略
Register()属性,在应用程序和应用程序委托上,而是使用:

UIApplication.Main(args,typeof(CustomApp),typeof(CustomAppDelegate));

为了能够覆盖UIApplication.SendEvent(),我想要子类化UIApplication:

public class UIApplicationMain : UIApplication{    public UIApplicationMain () : base()    {    }    public overrIDe voID SendEvent (UIEvent uIEvent)    {        base.SendEvent (uIEvent);    }}

在main.cs中我使用以下代码:

public class Application{    static voID Main (string[] args)    {        UIApplication.Main (args,"UIApplicationMain","AppDelegateBase");    }}

但它失败了:

06002

NSInternalinconsistencyException Reason: Unable to instantiate the
UIApplication subclass instance. No class named UIApplicationMain is
loaded.

所以我猜错了一些属性.但是在哪里和哪里?

解决方法 将[Register]属性添加到新类型,例如:
[Register ("UIApplicationMain")] public class UIApplicationMain : UIApplication {    ...

这将允许本机端在Main执行时实例化正确的类型.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – 如何在Monotouch中继承UIApplication?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 如何在Monotouch中继承UIApplication?所遇到的程序开发问题。

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