我试过这个我得到一些垃圾的价值.这是代码.
#include<iostream>using namespace std ;struct distance{ int feet ; int inches;};voID get_val(distance ); voID disp(distance);int main(){ distance l,m ; //Objects get_val(l); get_val(m); disp(l); disp(m); return 0 ;}voID get_val(distance length){ cout<<"\nEnter Length " <<"\nFeet : "; cin>>length.feet; cout<<"\nInches : "; cin>>length.inches;}voID disp(distance length){ cout<<"\nLength : \n" <<"Feet : "<<length.feet <<"\nInches : "<<length.inches ;}
为什么我得到垃圾值作为输出?
解决方法 通过参考.voID get_val(distance&);voID get_val(distance &length){}
您在另一个函数中更改在main函数中创建的结构的值,因此您必须通过引用或使用指针来传递它们.
编辑:
感谢本杰明·林德利
总结以上是内存溢出为你收集整理的c – 将结构传递给函数全部内容,希望文章能够帮你解决c – 将结构传递给函数所遇到的程序开发问题。
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