我想将这些值随机设置为true或false,仅用于测试目的.
我怎么能通过反思来做到这一点?
这是我到目前为止:
Random r = new Random(); foreach (var bool_fIEld in state.GetType().GetFIElds().Where(x => x.GetType() == false.GetType())) { bool_fIEld.SetValue(state,r.Next() % 2 == 0 ? true : false); }
不幸的是,它永远不会进入循环.
更新1:
以下是SystemState结构的外观,它是状态变量的类型.它充满了bool汽车属性.
public struct SystemState{ ... public bool CanYouHelpMeOnThisOne { get; set; } ...}
更新2:
下面发布的解决方案似乎很好,但它不起作用.原因是SystemState是一个结构而不是一个类.因此,它是Value类型而不是Reference类型,因此调用SetValue方法无效.将SystemState更改为class后,以下解决方案完美运行.
现在有没有其他方法,在不将SystemState更改为类的情况下实现此目的?
解决方法 首先,您需要更改Where子句:x => x.FIEldType == false.GetType()
由于x的类型是FIEldInfo
自上次OP编辑以来,它不是字段,而是属性.因此,您应该使用GetProperties
来获取属性列表,并比较PropertyType,因为x将是PropertyInfo. SetValue
方法也将有另一个签名.
foreach (var bool_fIEld in state.GetType() .GetPropertIEs() .Where(x => x.PropertyType == false.GetType())) { bool_fIEld.SetValue(state,r.Next() % 2 == 0 ? true : false,null); }
根据OP的注释,如果您确实想要访问支持字段,可以使用以下代码:
var fs = state.GetType() .GetFIElds(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic) .Where(x => x.FIEldType == typeof(bool));foreach (var f in fs){ f.SetValue(state,true);}
不带参数的GetFields
的重载将返回当前Type的所有公共字段.在您的情况下,您需要私有的,所以使用Type.GetFields Method (BindingFlags)与合适的BindingFlags.
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