无论如何,我们通过使用Resharper从它们中提取界面,使这个神对象“可模仿”.但是,这仍然使测试变得困难,因为大多数时候你必须查看你编写的代码,以找出真正需要在100种不同方法和特性中嘲笑的内容.
仅仅拆分这个类是不可能的,因为这个类有数百甚至数千个引用.
因为我有一个接口(几乎所有的代码都经过重构才能使用接口),但我有一个有趣的想法.如果我使ISession接口继承自其他接口,该怎么办?
例如,如果我们有这样的事情:
interface Ibar{ string Baz{get;set;}}interface IFoo{ string Biz{get;set;}}interface ISession: IFoo,Ibar{}
这样,不必更新使用ISession的现有代码,也不必更新实际实现.但是,在我们编写和重构的新代码中,我们可以使用更细粒度的IFoo或Ibar接口,但是传入一个ISession.
最终,我认为这可能更容易最终分解实际的ISession和Session上帝接口/对象
现在给你.这是对这些上帝物体进行测试并最终将其分解的好方法吗?这是一种记录在案的方法和/或设计模式吗?你做过这样的事吗?
解决方法 从我的观点来看,这是正确的方法.稍后你可以注入更多特定的服务实例作为IFoo / Ibar而不是ISession,我想说这是一个很好的中间步骤,然后进一步重构从上帝类提取类到许多特定服务.我看到一些专业人士:
第一阶段:提取接口
>超级(上帝)类类型由接口抽象
>代码变得不那么耦合,因为依赖于单功能负责的接口(服务)
>你有进一步的动作并将神级分成许多服务而没有大规模的重构sicne everythign已经依赖于接口API
第二阶段:将一个神级分成许多小型服务,并牢记Single Responsibility principle
第三阶段:结构化现有的单元测试,使测试按服务类型分组,而不是围绕神类进行分组
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 接口继承分解上帝对象?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 接口继承分解上帝对象?所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)