说我有一个 *** 作,insert_erase_replace或者简单的IEr.给定一个位置p,一个列索引j和一个值v,可以执行以下 *** 作:
>如果v == 0,IEr删除p中的条目,并左移所有后续条目.
>如果v!= 0,并且j已经存在于p,则用p替换p处的单元格内容.
>如果v!= 0,并且j不存在于p,则在右移所有后续条目之后,IEr将条目v和列索引j插入p.
所以这一切都是微不足道的.
现在我说我有IEr2,它做同样的事情,除了它需要一个包含多个列索引j和对应值v的列表,它还有一个大小n,表示列表中存在多少个索引/值对.但是由于向量仅存储非零,有时实际的插入大小小于n.
还是微不足道
但现在我们说我有IEr3,它不仅仅是一个列表,如IEr2,而是多个列表.这表示编辑稀疏矩阵的切片.
在某些时候,遍历向量变得更加有效,当我们到达每个插入点时,逐个复制它们并插入/替换/删除列表索引/值IEr2样式.如果总插入大小会导致我的向量需要调整大小,那么我们这样做.
假设我的向量比列表的总长度大得多,是否有一个有效地将列表合并到向量中的算法?
到目前为止,这是我所拥有的:
>传递给IEr3的每个列表表示条目的净删除(左移),净替换(无移动,因此便宜)或条目的净插入(右移).在那里也可能有一些重新安排的元素,但昂贵的部分是净删除和净插入.
>很难找出一种可以有效地执行网络插入或净删除的算法.
>当两者中的任何一个可能发生时,更难.
我唯一可以想到的是两次处理:
>擦除/更换
>插入/替换
我们先擦除,因为它使得任何插入更可能需要更少的副本.
这是正确的做法吗?有没有人知道更好的一个?
解决方法 好的,所以我想假设IEr3中每个列表中包含的时间间隔是不相交的,并按顺序给你.如果这是用于编辑矩阵的切片,这似乎是合理的.我也假设你不需要调整矢量大小,因为这种情况是容易检测和可解决的.初始化一个读取指针和一个写入指针,指向您正在编辑的向量的开头.还有一个指向IE3的指针,但为了清楚起见,我将忽略这一点.你也需要一个队列.在每一步,几件事情之一可能发生:
>默认值:读取和写入都不在IEr3详细说明的位置.在这种情况下,将读取的元素添加到队列的后面,并将队列前面的元素写入到写入的单元格中.将两个指针向前移动一个.
>读取在需要删除的单元格上.在这种情况下,只需移动向前读取,而不向队列中添加任何内容.
>读取从一个单元格到下一个单元格的传递,以便插入应该在它们之间发生.在这种情况下,将插入添加到队列的后面,然后继续下一个相关的情况.
>读取在需要修改的单元格上.在这种情况下,将修改后的单元格插入队列后面,写入队列前面要写入的内容,然后将它们向前.
读取已经到达了矢量的未使用容量.在这种情况下,只需写入队列中剩下的任何东西.
这是基本的大纲,但可以进行几个优化:首先,如果队列为空,则将两个指针前进到IE3所详细说明的下一个位置,而不做任何事情.第二,当读取超过写入且队列非空时,通过执行额外的写入步骤来最小化缓冲区.
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