DCRoundSwitch
的项目,我基本上需要一个UISwitch,我可以编辑它的标签内容. 因为我正在使用ARC,所以我将DCRoundSwitch代码重构为xcode中的ARC兼容.
当在模拟器中编译和运行时,它没有任何问题.
但是,当在设备上运行时,它会在DCRoundSwitchKnobLayer.m的第57行附近提供EXC_BAD_ACCESS
在GitHub有一个bug report,但没有找到解决方案.
以下是EXC_BAD_ACCESS的代码:
CGGradIEntRef CreateGradIEntRefWithcolors(CGcolorSpaceRef colorSpace,CGcolorRef startcolor,CGcolorRef endcolor){ CGfloat colorStops[2] = {0.0,1.0}; CGcolorRef colors[] = {startcolor,endcolor}; //THIS liNE BREAKS THE PROGRAM CFArrayRef colorsArray = CFArrayCreate(NulL,(const voID**)colors,sizeof(colors) / sizeof(CGcolorRef),&kcfTypeArrayCallBacks); CGGradIEntRef gradIEnt = CGGradIEntCreateWithcolors(colorSpace,colorsArray,colorStops); CFRelease(colorsArray); return gradIEnt;}
任何线索将不胜感激.
编辑:这里是xcode的局部变量:
解决方法 colorsArray使用CFRelease方法发布. ARC不允许使用保留和释放,所以为什么不尝试评论行CFRelease(colorsArray),看看是否阻止了错误?编辑 –
该答案被接受,因为它通过禁用ARC提供了对OP的问题的有效修复.
如果您不想使用此方法,请参阅@ petesh的答案.
总结以上是内存溢出为你收集整理的objective-c – DCRoundSwitch在使用ARC时给出EXC_BAD_ACCESS全部内容,希望文章能够帮你解决objective-c – DCRoundSwitch在使用ARC时给出EXC_BAD_ACCESS所遇到的程序开发问题。
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