以下代码
#include <iostream>#include <map>struct foo{ voID kill(std::map<int,foo>& m,int i) { m.erase(i); }};int main(){ std::map<int,foo> m; m.emplace(1,foo() ); std::cout << m.size() << std::endl; m[1].kill(m,1); std::cout << m.size() << std::endl;}
编译没有警告(g),执行没有错误,并通过输出判断kill方法从地图中删除foo对象.但是,我觉得这可能是未定义的行为.似乎在杀死方法后行m.erase(i)这不再指向一个有效的对象.
C标准对此有什么看法?
解决方法 当你输入你的kill,m [1](从m [1] .kill(m,1);)语句被完全评估为你正在调用kill的foo对象.然后你做m.erase(i);最终破坏了当前的对象foo.
就在你从kill函数返回之前,你绝对没有使用当前对象(this)的语句,这是完全可以接受和安全的(由Auriga和Barry引用的帖子评论).即使当前对象不再存在,您的函数也将从堆栈中安全地返回,没有任何理由让我知道这样做.
作为一个例证,这将最终导致未定义的行为,并且不能完成:
struct foo{ voID kill(std::map<int,int i) { m.erase(i); cout << attribute; // don't do that! current foo object does not exist anymore } int attribute;};
所以让我们说你正在做的是有风险的,但是如果你做的很好,它是有效和安全的.
作为一个例证,这将是最终的定义的行为和可以完成:
struct foo{ voID kill(std::map<int,int i) { int theAttribute = attribute; m.erase(i); cout << theAttribute; // OK! } int attribute;};
有一个方法删除当前的对象可能不是一个好的做法(特别是如果另一个开发人员稍后修改代码…他可以很容易地使它与上面的第一个例子崩溃).至少在代码中给出一个明确的评论,告诉当前的对象可能已经被破坏(注意,杀死可能会破坏当前对象,另一个或没有…取决于m内容,i):
struct foo{ voID kill(std::map<int,int i) { m.erase(i); // careful! current object Could have been destroyed by above statement and may not be valID anymore! Don't use it anymore! }};总结
以上是内存溢出为你收集整理的一个对象可以从标准的C容器中删除自己吗?全部内容,希望文章能够帮你解决一个对象可以从标准的C容器中删除自己吗?所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)