在没有SDL_INIT_VIDEO的情况下使用SDL_INIT_JOYSTICK

在没有SDL_INIT_VIDEO的情况下使用SDL_INIT_JOYSTICK,第1张

概述我已经失去了一些时间试图为我的应用程序使用SDL获得 *** 纵杆支持,主要是因为初始化步骤,其中: SDL_Init(SDL_INIT_JOYSTICK|SDL_INIT_VIDEO);SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE); 如果我刚刚初始化 *** 纵杆,它就无法工作,它需要与视频一起完成.我希望这是非常简约的,所以很高兴知道是否有办法初始化 *** 纵杆.如果没有,有人可以告诉我是 我已经失去了一些时间试图为我的应用程序使用SDL获得 *** 纵杆支持,主要是因为初始化步骤,其中:
SDL_Init(SDL_INIT_JOYSTICK|SDL_INIT_VIDEO);SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE);

如果我刚刚初始化 *** 纵杆,它就无法工作,它需要与视频一起完成.我希望这是非常简约的,所以很高兴知道是否有办法初始化 *** 纵杆.如果没有,有人可以告诉我是否有任何不利于初始化视频并且从不使用它?

我在这里使用Ubuntu,但我希望这可以在各种平台上运行.这种行为在不同环境中有所不同吗?

谢谢 :)

解决方法 在开发一个带有joypad输入的小型Cli应用程序时,我遇到了类似的问题.基本上,没有SDL_INIT_VIDEO它就无法工作,因为SDL事件系统源于视频驱动程序,至少在linux(X11)上.

在没有创建窗口的情况下初始化视频是完全正常的(它至少可以工作).我已经在Win32和linux上测试了这种方法,所以它似乎也可以在多平台上运行.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的在没有SDL_INIT_VIDEO的情况下使用SDL_INIT_JOYSTICK全部内容,希望文章能够帮你解决在没有SDL_INIT_VIDEO的情况下使用SDL_INIT_JOYSTICK所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1255767.html

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