有没有办法确保在编译时实际调用基函数?
这是一个例子:
Implementing a Dispose Method
从第一行开始:
A type’s dispose method should release
all the resources that it owns. It
should also release all resources
owned by its base types by calling its
parent type’s dispose method.
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我正在浏览,我看到了这篇文章,这看起来很相关.它更像是一个小而不是一个错误,即.它有有效用途(如提到的那些):
Call Super
解决方法 你不能强制执行它,但你可以通过像base.Foo(bar)这样的调用来实现它. base允许您访问要继承的类的成员.您可以使用template method pattern来强制执行此行为.例如,假设您有此代码:
abstract class Animal{ public virtual voID Speak() { Console.Writeline("I'm an animal."); }}class Dog : Animal{ public overrIDe voID Speak() { base.Speak(); Console.Writeline("I'm a dog."); }}
这里的麻烦是从Animal继承的任何类都需要调用base.Speak();确保执行基本行为.您可以通过采用以下(略有不同)的方法自动执行此 *** 作:
abstract class Animal{ public voID Speak() { Console.Writeline("I'm an animal."); DoSpeak(); } protected abstract voID DoSpeak();}class Dog : Animal{ protected overrIDe voID DoSpeak() { Console.Writeline("I'm a dog."); }}
在这种情况下,客户端仍然只能看到多态Speak方法,但保证Animal.Speak行为可以执行.问题是如果你有进一步的继承(例如Dachsund类:Dog),你必须创建另一个抽象方法,如果你想保证执行Dog.Speak.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 这个关键字是否存在?当重写方法需要调用父级时全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 这个关键字是否存在?当重写方法需要调用父级时所遇到的程序开发问题。
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