c# – 如果在析构函数中创建对象的活动引用?

c# – 如果在析构函数中创建对象的活动引用?,第1张

概述情况: >对象变得符合GC标准 > GC开始收集 > GC调用析构函数 >在析构函数中,例如,将当前对象添加到静态集合中 在收集对象的过程中,不符合GC的资格,将来会有资格,但在规范中说,Finalize只能被调用一次. 问题: 将对象摧毁? 将会在下一个GC上完成调用? 该对象不会被垃圾回收 – 但是下一次它有资格进行垃圾收集时,终结器将不再运行,除非您调用 GC.ReRegisterForFi 情况:

>对象变得符合GC标准
> GC开始收集
> GC调用析构函数
>在析构函数中,例如,将当前对象添加到静态集合中

在收集对象的过程中,不符合GC的资格,将来会有资格,但在规范中说,Finalize只能被调用一次.

问题:

将对象摧毁?
将会在下一个GC上完成调用?

@H_404_15@解决方法 该对象不会被垃圾回收 – 但是下一次它有资格进行垃圾收集时,终结器将不再运行,除非您调用 GC.ReRegisterForFinalize.

示例代码:

using System;class Test{    static Test test;    private int count = 0;    ~test()    {        count++;        Console.Writeline("Finalizer count: {0}",count);        if (count == 1)        {            GC.ReRegisterForFinalize(this);        }        test = this;    }    static voID Main()    {        new test();        Console.Writeline("First collection...");        GC.Collect();        GC.WaitForPendingFinalizers();        Console.Writeline("Second collection (nothing to collect)");        GC.Collect();        GC.WaitForPendingFinalizers();        Test.test = null;        Console.Writeline("Third collection (cleared static variable)");        GC.Collect();        GC.WaitForPendingFinalizers();        Test.test = null;        Console.Writeline("Fourth collection (no more finalization...)");        GC.Collect();        GC.WaitForPendingFinalizers();    }}

输出:

First collection...Finalizer count: 1Second collection (nothing to collect)Third collection (cleared static variable)Finalizer count: 2Fourth collection (no more finalization...)
总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – 如果在析构函数中创建对象的活动引用?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 如果在析构函数中创建对象的活动引用?所遇到的程序开发问题。

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