类C的对象需要包含对类W的0 … n个对象的引用,即C对象最多可包含n个W对象.
每个W对象需要包含对C类的1个对象的引用,即W对象包含在一个C对象中.
通常首先实例化C类的对象.稍后,将发现并实例化其W内容.在此之后,我需要将C和W对象相互交叉引用.
这有什么好的设计模式?我实际上有一些案例,其中涉及三个或四个类,但我们可以讨论两个类来保持简单.
我在考虑一些简单的事情:
class C{ public List<W> contentsW;}class W{ public C containerC;}
这将暂时起作用,但我可以预见必须编写相当数量的代码来跟踪所有引用及其有效性.我想在后面实现代码,只对容器进行浅刷新,并对所有引用类进行深度刷新.还有其他方法,它们有什么优势?
在11/3编辑:
感谢所有人的好答案和良好的讨论.我最终选择了jop的答案,因为它最接近我想做的事,但其他答案也有帮助.再次感谢!
如果你没有它,这里是你的类在重构后的样子:
class C{ // Don't to expose this publicly so that // no one can get behind your back and change // anything private List<W> contentsW; public voID Add(W theW) { theW.Container = this; } public voID Remove(W theW) { theW.Container = null; } #region Only to be used by W internal voID RemoveW(W theW) { // do nothing if C does not contain W if (!contentsW.Contains(theW)) return; // or throw an exception if you consIDer this illegal contentsW.Remove(theW); } internal voID AdDW(W theW) { if (!contentW.Contains(theW)) contentsW.Add(theW); } #endregion}class W{ private C containerC; public Container Container { get { return containerC; } set { if (containerC != null) containerC.RemoveW(this); containerC = value; if (containerC != null) containerC.AdDW(this); } }}
请注意,我已经制作了列表< W>私人的.通过枚举器公开Ws列表,而不是直接公开列表.
例如public List GetWs(){return this.ContentW.ToList(); }
上面的代码正确处理所有权的转移.假设您有两个C – C1和C2实例 – 以及W – W1和W2的实例.
W1.Container = C1;W2.Container = C2;
在上面的代码中,C1包含W1,C2包含W2.如果将W2重新分配给C1
W2.Container = C1;
然后C2将有零项,C1将有两个项目 – W1和W2.你可以有一个漂浮的W.
W2.Container = null;
在这种情况下,W2将从C1的列表中删除,它将没有容器.您还可以使用C中的Add和Remove方法来 *** 作W的容器 – 因此C1.Add(W2)将自动从其原始容器中删除W2并将其添加到新容器中.
总结以上是内存溢出为你收集整理的对于需要引用其他类的类,C#中的优秀设计模式是什么?全部内容,希望文章能够帮你解决对于需要引用其他类的类,C#中的优秀设计模式是什么?所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)