在开始时使用或不使用“I”.
我经常遇到问题的名字
一个接口,表示一个类的属性或属性.
(请参阅以下清单)
让我们集思广益,什么样的界面呢?
>指示一个类的“亲切”
数据结构,数量,事
>指出一个类的“职业”
比较器,执行器,监听器
>指示用类执行的可能动作
可比较,可执行,可关闭
以上所有人都清楚,但让我们来看看我的问题:
>指示课程的属性或属性
HasListener,linksToRoot,Belongstoparent,KNowsSibling,ContainsChildren,
命名,WithDescription,…?
所以,最后一点是我的问题.我的英文不完美,
但即使我对这样的名字感到陌生.
他们听起来不太成功地选择了其他的,没有意义的.
但我经常最终选择这种名字.
这在C#中甚至会有更大的不适
从“我”开始:
IHasListener,IKNowsSibling,…
对我来说,像LOLSPEAK的声音“我可以在kitteh,浑身充满
可爱,OMG!@#!“
那么,我应该如何命名一个表示属性的界面
一类的财产?
您给出的大部分示例可以映射到您提到的其他类别.
只是一些,例如:
HasListener =>实现可听
ContainsChildren =>实施Parent
WithDescription =>实现可描述
尝试坚持使用更传统的命名方案,最好是以最好,更可读的方式描述您的对象.
此外,请确保您没有使用无用的界面来过度连接您的类.使其非常简明扼要,否则开发人员阅读代码将会非常快速地丢失.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 什么是属性或属性界面的一个很好的(自然语言)命名方案全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 什么是属性或属性界面的一个很好的(自然语言)命名方案所遇到的程序开发问题。
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