一.知识点总结
对数组的使用能够通过简单的编程去完成复杂的数据处理。
1.数组中每个元素只带有一个下标时,这个数组被称为一维数组(数组的命名规则与变量名的命名规则一致)(常量表达式表示数组的元素的个数,可以是常量和符号常量,但不能是变量)
2.定义中的a[10]与输入的a[10]的意思不同,int a[10]是指从a[0]到a[9]共十个数,而输入的得看前面i的定义
3.c++语言中,每个数组第一个元素的下标都是0,因此第一个元素为第0个数组元素,并且c++语言只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。
4.数组的初始化可以在定义时一并完成 例如int a[5]={1,2,3,4,5} 如果出现int x[10]={1,5}的情况,这就仅仅对前五个元素进行了初始化,后面五个值为0 如果对数组的元素全为0,也可以写成{}的形式
5.#include
int a[100]
int main()用于输出这些元素的逆序
6.计数变量在计算累加和变量前清零
7.当一维数组元素的类型也是一维数组时,便构成了“数组的数组”,即二维数组。二维数组的数组元素引用与一维数组引用类似,区别在于二维数组元素的引用必须给出两个下标。
8.二维数组的本质可以看做是一个表格,二维数组的初始化和一维数组类似。可以将每一行分开来写在各自的括号里,也可以把所有数字写在一个括号里。
9.字符类型为由一个字符组成的字符常量或字符变量。字符数组是指元素为字符的数组。字符数组是用来存放字符序列或字符串的。字符数组也有一二三维之分。
10.字符数组定义的第一个元素也是chl[0]
11.输入多个字符串时,以空格分隔
二.数组的应用
由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。
总结以上是内存溢出为你收集整理的c语言程序设计数组全部内容,希望文章能够帮你解决c语言程序设计数组所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)