1.首先回忆结构体
我们都知道定义一个结构体可以这样的方式定义:
struct Point {
float x;
float y;
} point; //等价于: struct Point point;
除此之外,如果不想声明结构体,只想定义结构体的话,还可以这样:
struct {
float x;
float y;
} point; //等价于: struct Point point;
2.位域之简单应用
做低层时,经常会读写寄存器,比如 *** 作某位,设置为0或1,而在C语言中便为我们提供一种数据结构”位域”,使得我们通过读写”位域”来实现 *** 作某位.
例如一个常见的位域的结构体, *** 作如下所示:
#include
struct {
unsigned mode:8; //bit[0,7]:模式选择
unsigned en:1; //bit[8] :使能选择
unsigned reserved:1; //bit[9] :保留reserved (也可以写成unsigned reserved:1;)
unsigned clk_select:4; //bit[10,13]:时钟选择
unsigned ch_select:3; //bit[14,15]:通道选择
}reg11; //定义一个reg11变量,不声明结构体的好处在于确保变量唯一性
int main()
{
reg11.en =1; //bit8=1 --> 256
printf("reg11=%dn",reg11); //打印 256
reg11.mode =50;
printf("reg11=%dn",reg11); //打印 256+50
return 0;
}
打印:
3.位域之越界处理
比如,我们定义的某个位域只有固定1位,如果向该位写入超过1位的值.会自动保留最低1位.
示例:
#include
struct {
unsigned mode:8; //bit[0,7]:模式选择
unsigned en:1; //bit[8] :使能选择
unsigned reserved:1; //bit[9] :保留reserved(也可以写成unsigned reserved:1;)
unsigned clk_select:4; //bit[10,15]:通道选择
}reg11; //定义一个reg11变量,不声明结构体的好处在于确保变量唯一性
int main()
{
reg11.en =1; //bit8=1 --> 256
printf("1st:reg11=%dn",reg11); //打印 256
reg11.en =5; //5(b'101) 保留低1位: b'1
printf("2st:reg11=%dn",reg11); //打印 256
reg11.en =6; //5(b'110) 保留低1位: b'0
printf("3st:reg11=%dn",reg11); //打印 0
return 0;
}
打印:
4.注意,使用位域的结构体的长度默认最小值为int型(4字节),如果超过4字节(32位),则会是64位
示例:
#include
struct {
unsigned a:4;
unsigned b:2;
unsigned c:1;
}reg1;//位域总长度只有7位
struct reg{
unsigned a:4;
unsigned b:2;
unsigned c:32;
}reg2;
int main()
{
printf("%dn",sizeof(reg1));
printf("%dn",sizeof(reg2));
return 0;
}
打印:
5.如果某个寄存器只有8位(1字节),该如何使用位域处理?
使用union联合体,使各字段共享一块内存,通过读写union结构体里的char变量即可.
示例:
#include
typedef union{
unsigned char val;
struct {
unsigned a:4;
unsigned b:1;
unsigned c:2;
unsigned d:1;
}bit;
}reg11; //使用typedef,告诉编译器,reg11是个声明类型
int main()
{
reg11 reg;
printf("sizeof=%dn",sizeof(reg.val));
reg.val=0;
reg.bit.b = 1; //bit[4]=1
printf("val = %dn",reg.val);
return 0;
}
打印:
总结以上是内存溢出为你收集整理的C- unsigned位域简单应用、越界处理实例讲解全部内容,希望文章能够帮你解决C- unsigned位域简单应用、越界处理实例讲解所遇到的程序开发问题。
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