文章转载自 https://www.cnblogs.com/MakeVIEw660/p/6913263.HTML
原则上,类的私有(private)和受保护(protected)成员不能从声明它们的同一类外部访问。但是,此规则不适用于友元 "frIEnds"。
以frIEnd关键字修饰的函数或类称为友元函数或友元类。
友元函数
友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字frIEnd,其格式如下:
frIEnd 类型 函数名(形式参数);
友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。
友元类
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
frIEnd class 类名;
其中,frIEnd和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
综合例子
#include
using namespace std;
class Square;
class Rectangle
{
private:
int m_nWIDth;
int m_nHeight;
public:
Rectangle() {}
Rectangle (int nX,int nY) : m_nWIDth(nX),m_nHeight(nY) {}
int area() {return m_nWIDth * m_nHeight;}
frIEnd Rectangle duplicate (const Rectangle&); // frIEnd functions
voID convert (Square a);
};
Rectangle duplicate (const Rectangle& param)
{
Rectangle res;
res.m_nWIDth = param.m_nWIDth*2;
res.m_nHeight = param.m_nHeight*2;
return res;
}
class Square
{
frIEnd class Rectangle; // frIEnd class
private:
int sIDe;
public:
Square (int a) : sIDe(a) {}
};
voID Rectangle::convert (Square a)
{
m_nWIDth = a.sIDe;
m_nHeight = a.sIDe;
}
int main () {
Rectangle foo;
Rectangle bar (2,3);
foo = duplicate (bar);
cout << foo.area() << endl;
Rectangle rect;
Square sqr (4);
rect.convert(sqr);
cout << rect.area() << endl;
return 0;
}
说明:
duplicate 函数为类Rectangle的一个友元函数,可以访问该类的不同对象的私有成员m_nWIDth和m_nHeight,形式上看duplicate 声明为该类的一个成员函数,但是其仅仅有该类私有成员的访问权限而已,并不是该类的一个成员函数!
类Rectangle为类Square 的一个友元类,则允许类Rectangle的成员函数可以访问类Square 的私有或保护成员,本例中访问了类Square 的私有成员变量sIDe。
使用友元类时注意:
1、友元关系不能被继承。
2、友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
3、友元关系具有非传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。
总结以上是内存溢出为你收集整理的C++关键字之friend全部内容,希望文章能够帮你解决C++关键字之friend所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)