delphi – 在浮点范围内生成随机数

delphi – 在浮点范围内生成随机数,第1张

概述我们如何在Float数字的范围内生成随机数(在delphi xe3中)? 例如,随机化数字在[0.10到0.90]之间. 我需要给出如下结果: [0.20,0.32,0.10,0.50] 谢谢你的解决方案 var float : Double; float := Random; // Random float in range: 0 <= float < 1 float := 0. 我们如何在@R_403_5987@数字的范围内生成随机数(在delphi xe3中)?

例如,随机化数字在[0.10到0.90]之间.
我需要给出如下结果:

[0.20,0.32,0.10,0.50]

谢谢你的解决方案

解决方法
var  @R_403_5987@ : Double;  @R_403_5987@ := Random;  // Random @R_403_5987@ in range: 0 <= @R_403_5987@ < 1  @R_403_5987@ := 0.1 + @R_403_5987@*0.8 // 0.1 <= @R_403_5987@ < 0.9

要初始化随机数生成器,在第一次调用Random函数之前,单次调用Randomizeor设置RandSeed参数.

不这样做,每次运行程序时都会生成相同的序列.但请注意,重新编译其他编译器版本时无法保证此序列.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的delphi – 在浮点范围内生成随机数全部内容,希望文章能够帮你解决delphi – 在浮点范围内生成随机数所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1268791.html

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