图表由记录中的数据填充,对于权重,数据类型为Double.
记录数据在运行时编辑,我需要知道一种正确格式化输入数据的方法.
为了更好地理解,首先看一下这些样本值,它们表示为Stones和lbs:
> 8.09(8颗宝石和9磅)
> 12.03(12块石头和3磅)
> 14.16(14块石头和16磅)
> 11.13(11块石头和13磅)
> 17.14(17颗宝石和14磅)
石头中只有14磅,所以输入的任何值都超过.13应该将石头值增加1并且从.00开始降低磅值 – 所以考虑到这一点,从上面的样本中得出两个值不正确:
> 14.16
> 17.14
他们应该是:
> 15.02
> 18.00
是否有内置的数学函数可以正确地格式化/圆形石块和磅?
如果不是,我真的很想看到一个答案,显示解决这个问题的方法的逻辑或方法.
我想到检查磅部分,如果值>> 0.13然后我增加了石头,但是后来我不知道如何最好地做到这一点,如果价值可能是13.76那么我就不知道要把石头和磅改成什么(这是我开始混淆的地方我).
提前致谢.
解决方法 对于磅,你得到Frac(重量)的小数部分,然后乘以100.然后使用Round得到整数形式:pounds := Round(100*Frac(weight));
对于宝石而言,它只是Trunc:
stones := Trunc(weight);
在另一个方向你做:
weight := stones + pounds/100.0;
有了这些功能,您可以轻松完成剩下的工作.磅值大于14的有效性检查很容易处理.例如:
stones := Trunc(weight);pounds := Round(100*Frac(weight));stones := stones + pounds div 14;pounds := pounds mod 14;
如果您在通用库中的任何地方找到此代码,我会感到非常惊讶.那是因为它是一种非常差的储存重量的方法.如果您打算使用浮点格式,您应该这样做:
weight := stones + pounds/14.0;
在另一个方向,你会这样做:
stones := Trunc(weight);pounds := Round(14*Frac(weight));stones := stones + pounds div 14;pounds := pounds mod 14;
不幸的是你仍然需要做div / mod shuffle.想象一下,当重量= 9.99时会发生什么.
这样做可以使浮点值的算术更加合理.例如,假设您已经测量了10个人的权重,并想知道总数.使用真正的浮点表示来实现它是有意义的,但不能用你的表示.
要看到这一点,假设这10个人,他们都是零石头,10磅.我认识的人很小.但你会称之为0.1.加10批,你的重量为1.0.但很明显,实际值是100磅,或7石两磅.
但如果你服用10磅并喂它:
weight := stones + pounds/14.0;
然后你会发现重量值为10/14.添加10个,以获得100/14,好吧,我相信你会得到我的漂移!
存储此类数据的另一种显而易见的方法是磅.整数或浮点都有意义.
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