golang接口的使用(练习一)

golang接口的使用(练习一),第1张

概述在go语言中,一个类只要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了这个接口。 golang接口赋值实现方式一:将对象实例赋值给接口 package mainimport "fmt"//定义一个Animal接口,实现飞和跑的功能type Animal interface { Fly() Run()}//定义一个Bird类type Bird struct {} 在go语言中,一个类只要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了这个接口。
golang接口赋值实现方式一:将对象实例赋值给接口

package mainimport "fmt"//定义一个Animal接口,实现飞和跑的功能type Animal interface {    Fly()    Run()}//定义一个Bird类type Bird struct {}//通过类实现接口的函数功能func (bird Bird) Fly()   {    fmt.Println("the bird is flying!!!")}func (bird Bird) Run()  {    fmt.Println("the bird is running!!!")}func main()  {    // 声明一个Animal接口类型的变量    var animal Animal    //声明一个Bird类型的变量,并将其置0    //new()函数是一个用来分配内存的内建函数,它不初始化内存,只将其置0。    bird := new(Bird)    //把bird对象赋值给animal接口    animal = bird    //调用接口中的函数功能    animal.Fly()    animal.Run()}

golang接口赋值实现方式二:将接口赋值给接口

package mainimport "fmt"//定义一个Animal接口,实现飞和跑的功能type Animal interface {    Fly()    Run()}type Animal2 interface {    Fly()}//定义一个Bird类type Bird struct {}//通过类实现接口的函数功能func (bird Bird) Fly()   {    fmt.Println("the bird is flying!!!")}func (bird Bird) Run()  {    fmt.Println("the bird is running!!!")}func main()  {    // 声明一个Animal接口类型的变量    var animal Animal    var animal2 Animal2    //声明一个Bird类型的变量,并将其置0    //new()函数是一个用来分配内存的内建函数,它不初始化内存,只将其置0。    bird := new(Bird)    //把bird对象赋值给animal接口    animal = bird    //将animal接口赋值给animal2,注意函数功能包含关系,包含方法多的接口可以赋值给方法少的接口,反之,则不行。    animal2 = animal    //调用接口中的函数功能    animal.Fly()    animal.Run()    animal2.Fly()}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的golang接口的使用(练习一)全部内容,希望文章能够帮你解决golang接口的使用(练习一)所遇到的程序开发问题。

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