golang 几种字符串的连接方式

golang 几种字符串的连接方式,第1张

概述最近在做性能优化,有个函数里面的耗时特别长,看里面的 *** 作大多是一些字符串拼接的 *** 作,而字符串拼接在 golang 里面其实有很多种实现。 实现方法 1. 直接使用运算符 func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < b

最近在做性能优化,有个函数里面的耗时特别长,看里面的 *** 作大多是一些字符串拼接的 *** 作,而字符串拼接在 golang 里面其实有很多种实现。

实现方法 1. 直接使用运算符
func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) {    hello := "hello"    world := "world"    for i := 0; i < b.N; i++ {        _ = hello + "," + world    }}func BenchmarkAddMoreStringWithOperator(b *testing.B) {    hello := "hello"    world := "world"    for i := 0; i < b.N; i++ {        var str string        for i := 0; i < 100; i++ {            str += hello + "," + world        }    }}

golang 里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给 gc 带来额外的负担,所以性能比较差

2. fmt.Sprintf()
func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *testing.B) {    hello := "hello"    world := "world"    for i := 0; i < b.N; i++ {        _ = fmt.Sprintf("%s,%s",hello,world)    }}

内部使用 []byte 实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了 interface,所以性能也不是很好

3. strings.Join()
func BenchmarkAddStringWithJoin(b *testing.B) {    hello := "hello"    world := "world"    for i := 0; i < b.N; i++ {        _ = strings.Join([]string{hello,world},",")    }}

join会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小

4. buffer.WriteString()
func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *testing.B) {    hello := "hello"    world := "world"    for i := 0; i < b.N; i++ {        var buffer bytes.Buffer        buffer.WriteString(hello)        buffer.WriteString(",")        buffer.WriteString(world)        _ = buffer.String()    }}func BenchmarkAddMoreStringWithBuffer(b *testing.B) {    hello := "hello"    world := "world"    for i := 0; i < b.N; i++ {        var buffer bytes.Buffer        for i := 0; i < 100; i++ {            buffer.WriteString(hello)            buffer.WriteString(",")            buffer.WriteString(world)        }        _ = buffer.String()    }}

这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用 buffer.Grow() 接口来设置 capacity

测试结果
BenchmarkAddStringWithOperator-8                50000000                28.4 ns/op             0 B/op          0 allocs/opBenchmarkAddStringWithSprintf-8                 10000000               234 ns/op              48 B/op          3 allocs/opBenchmarkAddStringWithJoin-8                    30000000                56.2 ns/op            16 B/op          1 allocs/opBenchmarkAddStringWithBuffer-8                  20000000                86.0 ns/op           112 B/op          1 allocs/opBenchmarkAddMoreStringWithOperator-8              100000             14295 ns/op           58896 B/op        100 allocs/opBenchmarkAddMoreStringWithBuffer-8                300000              4551 ns/op            5728 B/op          7 allocs/op

这个是在我的自己 Mac 上面跑的结果,go 版本 go version go1.8 darwin/amd64,这个结果仅供参考,还是要以实际生产环境的值为准,代码在:https://github.com/hatlonely/...

主要结论 在已有字符串数组的场合,使用 strings.Join() 能有比较好的性能 在一些性能要求较高的场合,尽量使用 buffer.WriteString() 以获得更好的性能 较少字符串连接的场景下性能最好,而且代码更简短清晰,可读性更好 如果需要拼接的不仅仅是字符串,还有数字之类的其他需求的话,可以考虑 fmt.Sprintf 参考链接

go语言字符串拼接性能分析: http://herman.asia/efficient-...

转载请注明出处
本文链接: http://hatlonely.com/2018/01/...
总结

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