待业两个月了、闲得无聊、开始玩玩游戏。
红色警戒2 共和国之辉
红色警戒2 尤里的复仇
红色警戒2 心灵终结2.0
红色警戒2 心灵终结3.0
VB 写的源代码
http://download.csdn.net/detail/yhc87/7700439
前3个 各种任务 都给玩了个 通关、 但心灵终结3.0 ,我最喜欢的 “红色警戒2修改大师2.80”无法使用,论坛 有最新的版本,但文件加密了、楼主不在线、拿不到解压密码。
游戏你得玩呀、2个方案:
一是你自己写一个修改器,
二是让之前的修改器可用。
说下思路:
写修改器
心灵终结3.0 是 基于 红色警戒2的,也就是说、、你可以写个红色警戒2的修改器,就可以 适用在心灵终结3.0 上。
让之前的修改器可用,修改器,是如果工作的,1.先遍历窗体标题,然后根据标题获取句柄,然后工具,你只要把心灵终结3.0 主程序的 Mental Omega 修改为 Yuri's Revenge ,就可以让之前是的修改器工作了。
我先打开 尤里的复仇、打开之前的修改器、监视内存,你只能查看到直接修改的地址,有偏移的,要自己去找。
对不起了、林大大, 偷您的成果了,,
http://www.51wyx.net/thread-4583-1-1.html 可以下载最新的 修改器。
我写好的程序如下图片
2个 timer,一个 查看 Mental Omega 进程是否存在,是label1写游戏运行,否,写游戏未运行,Check 控件、都设为未先中。另一个 就是查看 Check 是否选中了,然后启用相关功能。
金钱 A83D4C+30C 数字长度4
立即获胜 A83D49 数字长度是1,0为正常、1为过关。
地图全开 如下表
数字长度 | 虚拟地址 | 原数据 | 修改后数据 |
2 | 508EBA | 19572 | 37008 |
2 | 508F8F | 25972 | 37008 |
1 | 6D88FC | 117 | 235 |
1 | 577B3A | 116 | 235 |
1 | 508E60 | 125 | 1 |
任意建造 如下表
数字长度 | 虚拟地址 | 原数据 | 修改后数据 |
2 | 4A8EC3 | 34063 | 59792 |
2 | 4A918E | 3189 | 3307 |
超武免CD 如下 表
数字长度 | 虚拟地址 | 原数据 | 修改后数据 |
2 | 6CBD67 | 2685 | 2795 |
电力无负载 如下表
数字长度 | 虚拟地址(有偏移) | 原数据 | 修改后数据 | 说明 |
4 | A83D4C+53A4 | 我写的是88888 | 总电量 | |
4 | A83D4C+53A8 | 我写的是0 | 负载 | |
6 | 508D18 | 89 96 A8 53 00 00 | 90 90 90 90 90 90 | 老提示低电量 |
快速建造 如下表
数字长度 | 虚拟地址) | 原数据 | 修改后数据 |
5 | 4C9B7B | 8B 56 24 03 D1 | BA 36 00 00 00 |
第二种思路 就更简单了,写个修改窗体标题的程序就可以了、就两行代码,我用C++6.0写的。
代码
http://download.csdn.net/detail/yhc87/7700445
进游戏 看看
金钱 、三星、电力,都可以。
嗯、可以玩任务了,大家玩的开心、、、嗯、我也要开始玩了。
总结以上是内存溢出为你收集整理的心灵终结3.0修改器全部内容,希望文章能够帮你解决心灵终结3.0修改器所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)