假设你想为VCL控件编写适配器.所有适配器应具有相同的基类,但在包装特殊控件方面有所不同(例如,从TEdit获取值与从TSpinEdit获取值不同).
所以第一个想法就是创建一个类层次结构
TAdapter = classend;TEditAdapter = class (TAdapter)end;TSpinEditAdapter = class (TAdapter)end;
现在我想引入一个字段来保存对vcl控件的引用.在我的特殊适配器中,我想 – 当然 – 使用具体的子类.但是Base类还应该包含一个引用(例如,如果我想使用适配器使控件可见).
可能性1(物业存取中的向下):
TAdapter = classprotected FCtrl : TControl;end;TEditAdapter = class (TAdapter) public property Control : TEdit read GetControl write Setcontrol;end;{...}function TEditAdapter.GetControl : TEdit;begin Result := FCtrl as TEdit;end;
因此,如果我实现一个特定的方法,我使用属性Control,如果我在基类中执行某些 *** 作,则使用protected字段.
可能性2(使用通用基类):
TAdapter = classend;TAdapter <T : TControl> = class (TAdapter)protected FCtrl : T;end;TEditAdapter = class (TAdapter <TEdit>)end;
您更喜欢哪种解决方案?还是有第三种解决方案,哪种更好?
亲切的问候,
基督教
解决方法 您不能使用泛型来解决此问题,因为您将处于以下两种情况之一:>要“适应”的属性或方法(例如,Text属性)在祖先类中定义.在这种情况下,您不需要泛型,因为您可以使用一个适配器作为祖先并解决所有后代的问题.
>属性或方法由您要调整的类引入.在这种情况下,您不能使用泛型,因为为了访问属性或方法,您需要该给定类型的泛型类型约束.例.假设你想要一个适用于TMyClass的Text属性的适配器.我们假设TMyClass是引入Text属性的那个.为了访问它,您需要将泛型类型声明为TGeneric< T:TMyClass>而这实际上并不是通用的.
在我看来,最好的办法是为每个类编写特定的适配器,如第一个选项.您可以使用RTTI技巧使您的第一个选项更容易实现,但我不确定它是否值得.
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