关于Lua调试器开发基本思路

关于Lua调试器开发基本思路,第1张

概述关于Lua调试器开发基本思路是本文要介绍的内容,之前由于在游戏的服务端那要做个Lua远程调试器供任务部使用,现在做个简单的介绍.不妨把调试器的服务端的类叫CLuaDebug吧! CLuaDebug初始化: 实现回调钩子函数  static void LuaDebugCallBack(lua_State* L, lua_Debug* ar)   {       总结

以上是内存溢出为你收集整理的关于Lua调试器开发基本思路全部内容,希望文章能够帮你解决关于Lua调试器开发基本思路所遇到的程序开发问题。

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