我在编写多线程的时候使用了System.Collections.Generic.Queue<T>类。
在Queue的Enqueue方法执行时,经常会偶然性的出现(不是每次一开始运行就出现问题,而是达到一定时间后才出现,我称之为经常会偶然性的出现)
“源数组长度不足。请检查 srcIndex 和长度以及数组的下限”这种类型的提示语。
我在百度知道上面进行了提问,得到了芝麻的热心帮助:
#芝麻开门#Queue插入的时候报错:源数组长度不足。请检查 srcIndex 和长度以及数组的下限。 2014-05-17 23:18 sunruisunrui | 分类:C#/.NET | 浏览13次Queue插入的时候报错:源数组长度不足。请检查 srcIndex 和长度以及数组的下限。使用的时候包含了多线程,不知道和这有没有关系。2014-05-17 23:30 提问者采纳
与多线程并发 *** 作Queue有关!
1)如果你用的是System.Collection.Queue集合,插入队列时
1 2 3 4 5 6 | System.Collection.Queueq= new System.Collection.Queue(); //锁定队列集合,然后插入 lock (q.SyncRoot) { q.Enqueue(……); } |
2)如果你用的是System.Collections.Generic.Queue<T>
1 2 3 4 5 6 | object synObj= new (); System.Collections.Generic.Queue< int >q=System.Collections.Generic.Queue< >(); (syncObj) } |
不知道这里第二段代码中为何需要对于这个object进行lock而不是对q进行lock?回答 今天 01:11
lock(obj){…}后面两个大括号直接的代码称为临界区。当一个线程执行位于代码的临界区时,另一个线程会阻止在临界区外,不会进入该临界区,一直到该lock(obj)锁定的象obj被释放。第二代码片段中,当然可以这样写lock(q){ }用q(队列)作为lock的锁定对象。但这样做有个缺点:一旦q被lock锁定,其他对q进行只读 *** 作的线程也无法存取这个q了。使用了最简单对象object synObj = new object()做为lock锁定对象,这样,在多线程环境中:允许一个线程对队列进行修改;同时允许其他线程读取队列。提问者评价
谢谢!
这里,他提到了lock,这个我也知道,但是这个锁的使用方法,和这个临界区的概念才是重头戏。
【接下来我会测试这个方法是否管用,并且完善博文】
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