是否有可能在Windows中创build全屏幕颜色叠加效果?

是否有可能在Windows中创build全屏幕颜色叠加效果?,第1张

概述是否有可能在Windows中创build全屏幕颜色叠加效果?

我记得我的旧Radeon显卡驱动有许多叠加效果或者彩色滤镜(不pipe它们被称为什么),这会使屏幕呈现出棕褐色调或者负面色彩。 我目前的NVIDIA显卡似乎没有这样的function,所以我想知道是否有可能让我自己的Vista。

我不知道是否有某种方法挂钩到窗口的渲染引擎,或者是NVIDIA的驱动程序来实现这个效果。 虽然能够修改颜色会很酷,但根据屏幕坐标修改颜色或执行其他更多不同的function会更好。 一个例子就是颜色离屏幕中心越远,颜色越饱和。

我没有具体的使用场景,所以我不能提供更多的信息。 基本上,我只是好奇,如果有什么东西在这方面的工作。

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你可以有一个全屏幕的分层窗口 ,并通过点击事件传递。然而,与通过在WDM渲染器的DirectX上下文中获取钩子相比,这种方法有点晦涩和缓慢。 但是,到目前为止,这是不可能的,因为微软不提供任何公共接口。

Flip 3D实用程序可以做到这一点,但即使在那里,功能不在程序中,它在WDM DLL中,由ordinal调用(显然,隐藏/未记录的函数,因为它没有任何其他用途)。 所以还有另外一个死路,从我没有深入挖掘的地方开始。

在这方面,我们能做的最好的是等待某种官方的API。

总结

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