用 Lua 的协程 coroutine 在 Codea 上实现一个多任务调度类

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概述用 Lua 的协程 coroutine 在 Codea 上实现一个多任务调度类 概述 问题描述 在 Codea 中调试程序时发现一个问题: 如果在 setup() 中执行了比较耗时的语句, 比如地图生成, 资源下载等 *** 作, 那么在该这些 *** 作没有完成之前屏幕上是不会显示任何内容的, 你只能傻傻地等它完成, 如果是调试版本还可以通过 print 在侧面的调试窗口打印一些信息, 如果是正式版本就不太适合 总结

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