原文:https://golangbot.com/maps/
这是本Golang系列教程的第十三篇。
什么是 map?Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起。可以通过键获取相应的值。
如何创建 map?可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make
来创建一个 map。语法为:make(map[KeyType]ValueType)
。(译者注:map 的类型表示为 map[KeyType]ValueType
)例如:
personSalary := make(map[string]int)
上面的代码创建了一个名为 personSalary
的 map。其中键的类型为 string,值的类型为 int。
map 的 0 值为 nil。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make
来初始化(译者注:也可以使用速记声明来创建 map,见下文)。
package mainimport ( "fmt")func main() { var personSalary map[string]int if personSalary == nil { fmt.Println("map is nil. Going to make one.") personSalary = make(map[string]int) }}
上面的程序中,personSalary
为 nil,因此使用 make
初始化它。程序的输出为:map is nil. Going to make one.
插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 map personSalary
。
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := make(map[string]int) personSalary["steve"] = 12000 personSalary["jamIE"] = 15000 personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:",personSalary)}
上面的程序输出:personSalary map contents: map[steve:12000 jamIE:15000 mike:9000]
。
也可以在声明时初始化一个数组:
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int { "steve": 12000,"jamIE": 15000,} personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:",personSalary)}
上面的程序在声明 personSalary
的同时向其中插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike"
为键的元素。程序的输出为:
personSalary map contents: map[steve:12000 jamIE:15000 mike:9000]
string
并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话,请参阅:http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators
现在我们已经添加了一些元素给 map,现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:map[key]
,例如:
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000,} personSalary["mike"] = 9000 employee := "jamIE" fmt.Println("Salary of",employee,"is",personSalary[employee])}
上面的程序非常简单。员工 jamIE
的工资被取出并打印。程序的输出为:Salary of jamIE is 15000
。
如果一个键不存在会发生什么?map 会返回值类型的 0 值。比如如果访问了 personSalary
中的不存在的键,那么将返回 int 的 0 值,也就是 0。
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000,personSalary[employee]) fmt.Println("Salary of joe is",personSalary["joe"])}
上面的程序输出为:
Salary of jamIE is 15000 Salary of joe is 0
上面的程序返回 joe
的工资为 0。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe
在 personSalary
中不存在。
我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
value,ok := map[key]
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 ok
是 true,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 ok
为 false,则表示键不存在。
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000,} personSalary["mike"] = 9000 newEmp := "joe" value,ok := personSalary[newEmp] if ok == true { fmt.Println("Salary of",newEmp,value) } else { fmt.Println(newEmp,"not found") }}
在上面的程序中,第 15 行,ok
应该为 false 因为 joe
不存在。因此程序的输出为:
joe not found
range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range *** 作符会返回 map 的键和值)。
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000,} personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("All items of a map") for key,value := range personSalary { fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n",key,value) }}
上面的程序输出如下:
All items of a map personSalary[mike] = 9000 personSalary[steve] = 12000 personSalary[jamIE] = 15000
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。
删除元素delete(map,key)
用于删除 map 中的 key。delete
函数没有返回值。
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000,} personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("map before deletion",personSalary) delete(personSalary,"steve") fmt.Println("map after deletion",personSalary)}
上面的程序删除以 steve
为键的元素。程序输出为:
map before deletion map[steve:12000 jamIE:15000 mike:9000] map after deletion map[mike:9000 jamIE:15000]map 的大小
用内置函数 len 获取 map 的大小:
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000,} personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("length is",len(personSalary))}
上面程序中,len(personSalary)
获取 personSalary
的大小。上面的程序输出:length is 3
。
与切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
package mainimport ( "fmt")func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000,} personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("Original person salary",personSalary) newPersonSalary := personSalary newPersonSalary["mike"] = 18000 fmt.Println("Person salary changed",personSalary)}
上面的程序中,第 14 行,personSalary
赋值给 newPersonSalary
。下一行,将 newPersonSalary
中 mike
的工资改为 18000
。那么在 personSalary
中 mike
的工资也将变为 18000
。程序的输出如下:
Original person salary map[steve:12000 jamIE:15000 mike:9000] Person salary changed map[jamIE:15000 mike:18000 steve:12000]
将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。
比较 mapmap 不能通过 ==
*** 作符比较是否相等。==
*** 作符只能用来检测 map 是否为 nil。
package mainfunc main() { map1 := map[string]int{ "one": 1,"two": 2,} map2 := map1 if map1 == map2 { }}
上面的程序将会报错:invalID operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。我会鼓励你为此编写一个程序,使其工作:)
我(原文作者)已经将我们讨论的所有概念编译成单个程序。 你可以从 github下载。
map 的介绍到此结束。感谢阅读。
@L_404_16@
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以上是内存溢出为你收集整理的Golang教程:(十三)Map全部内容,希望文章能够帮你解决Golang教程:(十三)Map所遇到的程序开发问题。
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