Golang教程:(十)switch 语句

Golang教程:(十)switch 语句,第1张

概述原文:https://golangbot.com/switch/ 这是本Golang系列教程的第十篇。 switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码。可以认为 switch 语句是编写多个 if-else 子句的替代方式。 举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应的手指名称:)。例如 0 表示拇指,1

原文:https://golangbot.com/switch/

这是本Golang系列教程的第十篇。

switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码。可以认为 switch 语句是编写多个 if-else 子句的替代方式。

举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应的手指名称:)。例如 0 表示拇指,1 表示食指等。

package mainimport (      "fmt")func main() {      finger := 4    switch finger {    case 1:        fmt.Println("Thumb")    case 2:        fmt.Println("Index")    case 3:        fmt.Println("MIDdle")    case 4:        fmt.Println("Ring")    case 5:        fmt.Println("Pinky")    }}

在上面的程序中,case 语句依次(从上到下)求值并与 finger 进行匹配,直到找到第一个与 finger 匹配的 case,并执行其中的代码。在这里 finger 的值为 4,因此打印 Ring

多个有相同值的 case 是不允许的。如果你运行下面的程序,编译将会报错:duplicate case 4 in switch

package mainimport (      "fmt")func main() {      finger := 4    switch finger {    case 1:        fmt.Println("Thumb")    case 2:        fmt.Println("Index")    case 3:        fmt.Println("MIDdle")    case 4:        fmt.Println("Ring")    case 4://duplicate case        fmt.Println("Another Ring")    case 5:        fmt.Println("Pinky")    }}
default case

我们每只手只有 5 根手指,但是如果我们输入一个错误的手指序号会发生什么呢?这里就要用到 default 语句了。当没有其他 case 匹配时,将执行 default 语句。

package mainimport (      "fmt")func main() {      switch finger := 8; finger {//finger is declared in switch    case 1:        fmt.Println("Thumb")    case 2:        fmt.Println("Index")    case 3:        fmt.Println("MIDdle")    case 4:        fmt.Println("Ring")    case 5:        fmt.Println("Pinky")    default: //default case        fmt.Println("incorrect finger number")    }}

在上面的程序中,finger 的值为 8,它不匹配任何 case,因此打印 incorrect finger numberdefault 语句不必放在 switch 语句的最后,而可以放在 switch 语句的任何位置。

你也许发现了另外一个小的改变,就是将 finger 声明在了 switch 语句中。switch 语句可以包含一个可选的语句,该语句在表达式求值之前执行。在 switch finger := 8; finger 这一行中, finger 首先被声明,然后作为表达式被求值。这种方式(译者注:在 switch 语句中声明变量的方式)声明的 finger 只能在 switch 语句中访问。

包含多个表达式的 case

可以在一个 case 中包含多个表达式,每个表达式用逗号分隔。

package mainimport (      "fmt")func main() {      letter := "i"    switch letter {    case "a","e","i","o","u": //multiple Expressions in case        fmt.Println("vowel")    default:        fmt.Println("not a vowel")    }}

上面的程序检测 letter 是否是元音。case "a","e","i","o","u": 这一行匹配所有的元音。程序的输出为:vowel

没有表达式的 switch

switch 中的表达式是可选的,可以省略。如果省略表达式,则相当于 switch true,这种情况下会将每一个 case 的表达式的求值结果与 true 做比较,如果相等,则执行相应的代码。

package mainimport (      "fmt")func main() {      num := 75    switch { // Expression is omitted    case num >= 0 && num <= 50:        fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")    case num >= 51 && num <= 100:        fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")    case num >= 101:        fmt.Println("num is greater than 100")    }}

在上面的程序中,switch 后面没有表达式因此被认为是 switch true 并对每一个 case 表达式的求值结果与 true 做比较。case num >= 51 && num <= 100:的求值结果为 true,因此程序输出:num is greater than 51 and less than 100。这种类型的 switch 语句可以替代多重 if else 子句。

fallthrough

在 Go 中执行完一个 case 之后会立即退出 switch 语句。fallthrough语句用于标明执行完当前 case 语句之后按顺序执行下一个case 语句。

让我们写一个程序来了解 fallthrough。下面的程序检测 number 是否小于 50,100 或 200。例如,如果我们输入75,程序将打印 75 小于 100 和 200,这是通过 fallthrough 语句实现的。

package mainimport (      "fmt")func number() int {          num := 15 * 5         return num}func main() {    switch num := number(); { //num is not a constant    case num < 50:        fmt.Printf("%d is lesser than 50\n",num)        fallthrough    case num < 100:        fmt.Printf("%d is lesser than 100\n",num)        fallthrough    case num < 200:        fmt.Printf("%d is lesser than 200",num)    }}

switchcase 中的表达式不必是常量,他们也可以在运行时被求值。在上面的程序中 num 初始化为函数 number() 的返回值。程序首先对 switch 中的表达式求值,然后依次对每一个case 中的表达式求值并与 true 做匹配。匹配到 case num < 100: 时结果是 true,因此程序打印:75 is lesser than 100,接着程序遇到 fallthrough 语句,因此继续对下一个 case 中的表达式求值并与 true 做匹配,结果仍然是 true,因此打印:75 is lesser than 200。最后的输出如下:

75 is lesser than 100  75 is lesser than 200

fallthrough 必须是 case 语句块中的最后一条语句。如果它出现在语句块的中间,编译器将会报错:fallthrough statement out of place

还有一种 switch 语句叫做 type switch,我们将在学习接口时介绍它。


switch 语句的介绍到此结束。感谢阅读。

目录
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总结

以上是内存溢出为你收集整理的Golang教程:(十)switch 语句全部内容,希望文章能够帮你解决Golang教程:(十)switch 语句所遇到的程序开发问题。

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