GOLANG使用Context管理关联goroutine

GOLANG使用Context管理关联goroutine,第1张

概述原文:https://gocn.io/article/333 一般一个业务很少不用到goroutine的,因为很多方法是需要等待的,例如http.Server.ListenAndServe这个就是等待的,除非关闭了Server或Listener,否则是不会返回的。除非是一个API服务器,否则肯定需要另外起goroutine发起其他的服务,而且对于API服务器来说,在http.Handler的处理函

原文:https://gocn.io/article/333

一般一个业务很少不用到goroutine的,因为很多方法是需要等待的,例如http.Server.ListenAndServe这个就是等待的,除非关闭了Server或Listener,否则是不会返回的。除非是一个API服务器,否则肯定需要另外起goroutine发起其他的服务,而且对于API服务器来说,在http.Handler的处理函数中一般也需要起goroutine,如何管理这些goroutine,在GolANG1.7提供context.Context

先看一个简单的,如果启动两个goroutine,一个是http,还有个信号处理的收到退出信号做清理:

wg := sync.WaitGroup{}defer wg.Wait()wg.Add(1)go func() {    defer wg.Done()    ss := make(os.Signal,0)    signal.Notify(ss,syscall.SIGINT,syscall.SIGTERM)    for s := ss {        fmt.Println("Got signal",s)        break    }}()wg.Add(1)go func() {    defer wg.Done()    svr := &http.Server{ Addr:":8080",Handler:nil,}    fmt.Println(svr.ListenAndServe())}

很清楚,起了两个goroutine,然后用WaitGroup等待它们退出。如果它们之间没有交互,不互相影响,那真的是蛮简单的,可惜这样是不行的,因为信号的goroutine收到退出信号后,应该通知server退出。暴力一点的是直接调用svr.Close(),但是如果有些请求还需要取消怎么办呢?最好用Context了:

wg := sync.WaitGroup{}defer wg.Wait()ctx,cancel := context.WithCancel(context.Background())wg.Add(1)go func() {    defer wg.Done()    ss := make(os.Signal, 0)    signal.Notify(ss,syscall.SIGINT,syscall.SIGTERM)    for {        select {        case <- ctx.Done():            return        case s := <- ss:            fmt.Println("Got signal",s)            cancel() // 取消请求,通知用到ctx的所有goroutine            return        }    }}()wg.Add(1)go func() {    defer wg.Done()    defer cancel()    svr := &http.Server{ Addr:":8080",Handler:nil,}    go func(){        select {        case <- ctx.Done():            svr.Close()        }    }    fmt.Println(svr.ListenAndServe())}

这个方式可以在新开goroutine时继续使用,譬如新加一个goroutine,里面读写了UDPConn:

wg.Add(1)go func() {    defer wg.Done()    defer cancel()    var conn *net.UDPConn    if conn,err = net.Dial("udp","127.0.0.1:1935"); err != nil {        fmt.Println("Dial UDP server Failed,err is",err)        return    }    fmt.Println(UDPRead(ctx,conn))}()UDPRead = func(ctx context.Context,conn *net.UDPConn) (err error) {    wg := sync.WaitGroup{}    defer wg.Wait()    ctx,cancel := context.WithCancel(ctx)    wg.Add(1)    go func() {        defer wg.Done()        defer cancel()        for {            b := make([]byte,core.MTUSize)            size,_,err := conn.ReadFromUDP(b)            // 处理UDP包 b[:size]        }    }()    select {    case <-ctx.Done():        conn.Close()    }    return}

如果只是用到http Server,可以这么写:

func run(ctx contex.Context) {    server := &http.Server{Addr: addr,Handler: nil}    go func() {        select {        case <-ctx.Done():            server.Close()        }    }()    http.HandleFunc("/API",func(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {    })    fmt.Println(server.ListenAndServe())}

如果需要提供一个API来让服务器退出,可以这么写:

func run(ctx contex.Context) {    server := &http.Server{Addr: addr,Handler: nil}    ctx,cancel := context.WithCancel(ctx)    http.HandleFunc("/quit",r *http.Request) {        cancel() // 使用局部的ctx和cancel    })    go func() {        select {        case <-ctx.Done():            server.Close()        }    }()    fmt.Println(server.ListenAndServe())}

使用局部的ctx和cancel,可以避免cancel传入的ctx,只是影响当前的ctx。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的GOLANG使用Context管理关联goroutine全部内容,希望文章能够帮你解决GOLANG使用Context管理关联goroutine所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1277949.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-09
下一篇 2022-06-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存