我正在使用C#处理vIDeo处理库,并希望在windows XP上显示vIDeo。 为此,我目前使用带有使用Graphics.DrawImageUnscaled重写的OnPaint的自定义双缓冲UserControl 。 这工作正常,但不理想。
所以我想用硬件覆盖来实现一个vIDeo显示,就像很多其他vIDeo播放器一样。
我该怎么做呢? 在C#中? 还是C / C ++?
任何帮助表示赞赏。
使用BluetoothLEDevice.FromIDAsync连接到蓝牙设备会导致错误
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更新.Net windows服务
.NET 4.0 – AccessViolationException和WndProc
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我最终通过在windows,linux和Mac OS X上工作的优秀OpenTK库来使用OpenGL。实际上,我将帧复制到纹理中,然后映射到填充整个视口的四边形。 像一个王牌一样工作。
感谢您的所有建议,
基督教。
你有没有看过使用WPF和MediaElement类?
你有没有考虑过使用DirectShow? 这是一个例子 。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Windows上的video覆盖(使用C#?)全部内容,希望文章能够帮你解决Windows上的video覆盖(使用C#?)所遇到的程序开发问题。
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