【Cocso2d-x Lua笔记五】quick中的display

【Cocso2d-x Lua笔记五】quick中的display,第1张

概述display负责与显示图像、场景有关的功能 display 模块封装了绝大部分与显示有关的功能,并负责根据 config.lua 中定义的分辨率设定计算屏幕的设计分辨率。 下面通过一个小例子来了解它 1.新建一个Cocos Quick工程 main.lua function __G__TRACKBACK__(errorMessage) print("------------------- 总结

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