概述1998年,台湾的大学那时正流行所谓的推荐甄试,让高中生可以不用透过联考进入大学。 我身为一个上课睡觉下课打球的好学生,当然要好好把握这个机会,弄间大学来念念。 那我要做什么呢?看了看学校,发现资讯科学(计算机科学)系这个系。 从小从任天堂,SEGA,Game Boy,超级任天堂,SS,PS一路玩上来的我,突然有了想要自己做游戏的想法,那就决定这个了! 经过初试,面试,后来到确定过关之后。高三的最 1998年,台湾的大学那时正流行所谓的推荐甄试,让高中生可以不用透过联考进入大学。 我身为一个上课睡觉下课打球的好学生,当然要好好把握这个机会,弄间大学来念念。 那我要做什么呢?看了看学校,发现资讯科学(计算机科学)系这个系。 从小从任天堂,SEGA,Game Boy,超级任天堂,SS,PS一路玩上来的我,突然有了想要自己做游戏的想法,那就决定这个了! 经过初试,面试,后来到确定过关之后。高三的最后一个学期,对我来说已经是确定是一个度假的好日子。 已经有学校了,老师也不会在管我,我上课怎么睡也不会再被老师念。 下课时间,总是会到学校附近的某间网吧,在那边连线跟人家打SC以及世纪帝国。 恰巧网吧的朋友,有人有VB5,以及Trubo C++3.0编译器,因此我就去买了书来学习,正式的踏入
编程的生涯。 那时觉得虽然VB很好玩,而且做出来的介面很漂亮,但不知为何,直觉上我就是不喜欢Basic语言,会归会,却不想深入。 学到一定程度后,就很努力的玩转C语言。 进到大学后,仍然不改作风,上课睡觉,下课打球,唯一不睡觉的就是程序语言的课程。 大一上学期是C语言编程课程,大一下学期是C++编程。 我有提早学习,因此成了学校作业总是第一个交,以及给人抄的那位。 学生作业,就是那些基本语法,写一些猜数字,排七这种简单的小东西。 至此奠定了踏入编程的生涯。 总结
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