编译原理手记04-通过状态图设计词法分析器

编译原理手记04-通过状态图设计词法分析器,第1张

概述状态图的元素: 圆圈 -> 状态 箭头 -> 状态的转换,通常附近会标明转换条件 星号 -> 再peek一个字符 例如一个标识符的词法解析状态图: 根据状态图,我们就可以写出相应的程序出来,上面这个状态图转化成程序后大概如下: var token stringfor { // ch代表每次读取的字符 switch state { // 第一次读取到一个下划线或字母则进入状

状态图的元素:

圆圈 -> 状态

箭头 -> 状态的转换,通常附近会标明转换条件

星号 -> 再peek一个字符


例如一个标识符的词法解析状态图:



根据状态图,我们就可以写出相应的程序出来,上面这个状态图转化成程序后大概如下:

var token stringfor {    // ch代表每次读取的字符    switch state {    // 第一次读取到一个下划线或字母则进入状态1    case 0:        if ch == '_' || ('A' <= ch && ch <= 'Z') || ('a' <= ch && ch <= 'z') {       	    token += string(ch)            state = 1        }    // 如果读取到的字符不是下划线、字母,也不是数字,则进入状态2(结束状态)    case 1:        if ch == '_' || ('A' <= ch && ch <= 'Z') || ('a' <= ch && ch <= 'z') || ('0' <= ch && ch <= '9') {            token += string(ch)        } else {            state = 2        }    // 这是结束状态,返回的token就是这次解析出的标识符    case 2:        return token    }}


根据设计好的状态图来实现词法分析器会非常简单,而且可以在写代码之前就发现一些该提早发现的设计问题。 总结

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