lua设计宠物系统

lua设计宠物系统,第1张

概述              上个星期开始宠物系统设计,刚刚看文案的时候。主要问题是设计八个精灵绕圈转动。前几个系统有做个上下左右滑动的,但是没有涉及到精灵。首先,自己在触摸区设定左右转动的手势。接下来要处理的就是,各个精灵在每次执行move动作后位置的重置。我是通过固定的八个位置(通过构建椭圆来获取),每个精灵左移或者右移后,调换精灵table里精灵位置。         在这次设计中,还涉及到按 总结

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