Unity 一些注意事项

Unity 一些注意事项,第1张

  • 不要习惯于在unity面板赋值,这样你的资源导出后再利用时,这些赋值消失。
  • 也不要在public int a = 2;这样直接赋值,当场景加载后,可能不会加载出来,而应该在start等里面做赋值的动作。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1294674.html

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