unity中C#封装和调用 全息网游 • 2022-6-10 • python • 阅读 199 一、需要封装的代码 二、打开vs 新建一个类库项目 三、项目名可自定义,框架选择3.5 四、引入unity的dll 五、创建一个public方法 六、生成解决方案 七、在刚建好的类库中,复制到所需要调用的unity 项目中 八、打开刚建好的useIt,调用这个dll 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1294678.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 全息网游 一级用户组 0 0 生成海报 【TA之路知识总结】shader学习笔记——入门篇——纹理篇——使用一张纹理模拟物体的漫反射和对纹理的处理等相关知识 上一篇 2022-06-10 基于Python实现的口罩佩戴检测 下一篇 2022-06-10 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
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