本人能力有限,难免有叙述错误或者不详细之处!希望读者在阅读时可以反馈一下错误以及不够好的地方!感激不尽!
目录
一维数组的创建及其初始化
数组的创建:
数组的初始化:
一些细节:
数组元素的计数:
二维数组
二维数组的创建:
数组越界
冒泡排序与数组的传参
啥是冒泡排序?
数组的传参:
数组名到底是什么?
指针数组
在C语言中,数组本身的概念并不复杂,但是其本身有一些细节方面的概念仍然需要被注意一下,以下则是对数组这个玩意儿的概述以及一些细节方面的记录。
一维数组的创建及其初始化数组的创建:
一维数组的创建和普通变量在声明的时候是一样的,需要声明数组的变量类型。
int arr1[10]
char arr2[10]
float arr3[10]
变量类型后的arr1是数组名称,在【】内的常量则可以指定这个数组大小。(于一些编辑器下【】内对数组大小的指定是可以使用变量的,比如arr【n】)
【】其实是下标引用 *** 作符
当然,【】里面也可以不指定数组的大小,让其自适应大小,编译器还是挺聪明的,它会自主的生成对应大小的空间存放其中的元素
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%d", sizeof(arr));
return 0;
}
我们可以看到,就算没有指定数组的大小,编译器依然正确的为数组分配了空间。
如同垃圾分类一样,在声明完毕变量类型之后,数组内的元素类型应该与数组类型相同,比如当我们创建一个char类型的数组时,存放的元素应该是字符串。
char arr[] = "hello hello";
数组的初始化:
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr[5]= {1,2,3,4,5};
当数组不完全初始化时,其余的元素空位会被填充上0
int i = 0;
int arr[5] = {1,2,3};
for (i = 0; i < 5 ; i++)
{
printf ("%d ",arr[i]);
}
而需要注意的是,数组的计数从0开始,当我们想取出数组内某一个元素的值的时候,我们应该时刻注意数组的下标。
一些细节:
字符串在内存中的存储是如下图所示的:
比如char arr[] = "hello";
在字符串的末尾,是一个\0
程序在存储字符串的时候,由于是在内存中开辟空间,所以需要知道这串字符串到底在哪结束,而\0就是程序知道字符串结束的标志。
所以有一个问题,当我们刻意的去避开\0的时候会发生什么?
借由数组我们可以尝试实现一下:
int main()
{
int i = 0;
char arr[] = { 'h','e','l','l','o'};
printf("%s ", arr);
return 0;
}
出现了!手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫
很明显,由于我们刻意的初始化数组,程序访问字符串时不知道什么时候停手了,从而访问过头得到了乱码。
数组元素的计数:
有时候,我们会需要数组的元素个数,我们可以借由如下的方法计算得到而不用去一个个的数,但是需要注意char类型数组在存放字符串的时候数组的大小会有所不同
int main()
{
int arr[10];
char arr1[] = "one";
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组整体的大小除以其元素大小得到其元素个数
int sz2 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
printf("%d ", sz);
printf("%d ", sz2);
return 0;
}
我们可以看到,arr1里面只放入了3个字符却输出了4,其实原因是sizeof在计算字符串数组大小的时候也会把\0算进去,所以输出了4。
二维数组二维数组的创建:
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
二维数组相较于一维数组是有一定差别的,其中最大的莫过于初始化的时候:
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//行可以省略,列不能省略!
注意!二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略!
二维数组的打印与存储:
arr[3][4]指的是该二维数组有3行,每行的元素有4个。
只需初始化部分元素的时候可以使用{}分隔开
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
这样子的初始化是错误的
数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。
冒泡排序与数组的传参
在冒泡排序中我们需要传递数组的元素个数,这并不困难,使用上文的sz的计算方法即可。
在此之前,先介绍冒泡排序。
啥是冒泡排序?有一个乱序的数组,我们想将其正序排序并打印出来就可以使用冒泡排序,冒泡排序原理如下图:
我们可以发现,冒泡排序就会像一个气泡不断上浮一样一个个把最大的数字向后排,每一次大循环都能保证最大的数字排在最后一位直到完成排序,这就是冒泡排序的基本逻辑。
我们可以借由逻辑写出以下代码:
#include
void bubble(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//求出数组内的元素个数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
bubble(arr);
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
失败了!为什么我们的bubble函数没有做它应该做的事呢?这年头难道函数都能摸鱼的吗?
其实并不是,主要问题其实出在数组传参的时候的一些规则问题。
数组的传参:经过逐语句调试,发现了问题所在:
sz的值并没有获得整个数组元素的个数,而是获得了一个1,这是为什么?
原因其实是数组在传参的时候,传递的是:首元素的地址
所以我们整这里看上去好像传递过去的是一整个数组,但其实传过去的只是个指针
(灵魂画手上线)
于是,冒泡函数根本不知道整个数组有多少个元素,算不出来了。
正确代码如下,有两种形式,但都应该现在主函数内部先把sz的值算好传进去才行:
形参是数组:
void bubble(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
int tmp = 0;
int n = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (n = 0; n < sz - i - 1; n++)
{
if (arr[n] > arr[n + 1])
{
tmp = arr[n];
arr[n] = arr[n + 1];
arr[n + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 6,8,7,5,4,3,2,1 };
int n = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble(arr, sz);
for (n = 0; n < sz; n++)
{
printf("%d ", arr[n]);
}
return 0;
}
形参是指针:
void bubble(int* arr,int sz)
{
//趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz-1; i++)
{
//一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j=0; j arr[j + 1])
{
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
至此,我们可能有个小疑问,那这个数组名到底是个什么玩意?
数组名到底是什么?我们使用以下代码来看看:
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
结论:数组名就是首元素的地址。
但是!有两个例外!
当我们把数组名放进sizeof里头的时候:
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
sizeof输出了整个数组的大小,这是一个例外,也就是当数组名放入sizeof时,sizeof会将数组名视作整个数组并求出它的大小。
另一个例外则是: &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组
除此两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
指针数组
存放指针的数组就是指针数组
创建:int * parr【10】= {&a,&b,&c};
由于属于概述,不做过多细述,不过以下则细述了如何利用指针数组实现二维数组的效果:
我想用指针数组实现二维数组的打印效果
我先创建3个一维数组:
int arr1[4] ={1,2,3,4}
int arr2[4] ={1,2,3,4}
int arr3[4] ={1,2,3,4}
然后我创建一个指针数组来存放这3个数组。
int * parr[3]={arr1,arr2,arr3};
int i = 0;
for (i = 0;i < 3;i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j ++)
{
我希望直接借由这个行列打印直接打印二维数组,那么我要借用这些计数变量来实现。
printf("%d",parr[i][j])明明不是一个二维数组,怎么就可以成功的打印两行呢?
parr[i]这个指针数组,在访问其中的元素的时候,获取的是其中数组的首地址,相当于parr【1】==arr1,我们将parr[i][j]转换过来一看不就是arr1[j]吗?j每次自增1,依次打印其中的元素,这样就可以成功的实现二维数组的效果了!
}
printf("\n");不要忘记换行!
}
感谢阅读!希望对你有点帮助!
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