- 节点的路径长度:
A节点到B节点之间所经过的分支数
- 树的路径长度:
根节点到各个节点所经过的分支数之和(TL)。其中在节点数相同的二叉树中,完全二叉树的TL最短
- 权:
对一个节点赋予一定的值
- 带权路径长度:
节点到根的路径长度乘以该节点的权值
- 树的带权路径长度:
所有叶子节点的带权路径长度之和(WPL)。哈夫曼树权值越大的叶子里根的路径越短
哈夫曼算法:- 首先创建一个森林,每棵树都是一个带权值的根节点
- 将根节点权值最小的两个树作为左右子树构造一个新的树,并将左右子树权值之和作为自身根节点权值
- 重复上一条直到只剩一棵树
【注】若已知n个节点,则哈夫曼树共有2n-1个节点,且每个节点度数为0或2
实现:/*采用顺序表来存储哈夫曼树每个节点*/
typedef struct {
int weight;
int parent, lch, rch;
}HtNode, * HuffmanTree;
/*寻找最小的两个权值*/
void Search(HuffmanTree H, int n, int* s1, int* s2) {
int k = 0;
int* arr = (int*)malloc(sizeof(int) * n);//首先将亲节点为空的节点下标存入数组中
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (!H[i].parent)
arr[k++] = i;
}
*s1 = arr[0];//先将s1,s2随便取两个不同的下标
*s2 = arr[1];
int tmp = H[arr[0]].weight;//临时变量存储对应s1下标的节点的权值
for (int i = 1; i < k - 1; i++) {//对数组中进行遍历
if (arr[i] != (*s2)) {//在寻找最小下标s1时首先去除数组中s2的值,防止s1和s2产生相同结果
if (tmp > H[arr[i]].weight) {//将临时变量与剩下的节点权值分别比较
tmp = H[arr[i]].weight;//若比较结果是临时变量大于该节点权值,则将临时变量换做该节点的权值并将s1的值取该节点下标,以保证s1对应节点权值是最小的
*s1 = arr[i];
}
}
}
tmp = H[arr[1]].weight;
for (int i = 0; i < k - 1; i++) {
if (arr[i] != (*s1)) {
if (tmp > H[arr[i]].weight) {
tmp = H[arr[i]].weight;
*s2 = arr[i];
}
}
}
}
/*创建哈夫曼树顺序表*/
HuffmanTree Creat(int n) {
if (n <= 1)
return NULL;
HuffmanTree H = (HuffmanTree)malloc(sizeof(HtNode) * (2 * n - 1));
for (int i = 0; i < 2 * n - 1; i++) {
H[i].lch = H[i].rch = H[i].parent = 0;
}
int weight;
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &weight);
getchar();
H[i].weight = weight;
}
int s1, s2;
for (int i = n; i < 2 * n - 1; i++) {
Search(H, i, &s1, &s2);
H[s1].parent = H[s2].parent = i;
H[i].lch = s1;
H[i].rch = s2;
H[i].weight = H[s1].weight + H[s2].weight;
printf("\ns1=%d,s2=%d,H[%d].weight=%d\n", s1, s2, i, H[i].weight);
}
return H;
}
效果:
若选择八个根节点来构造哈夫曼树,并输入八个权值分别为
5,29,7,8,14,23,3,11
输出结果如下
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