- 创建QT
- 创建的QT基本信息
- .pro文件
- .h与.cpp文件
- .h
- logindialog.h
- .cpp
- logindialog.cpp
- main.cpp
- .ui
- 运行程序
- 运行结果
- 下一篇预告
双击打开QT编译器
选择新建文件或项目
选择Application后再选择QT的桌面应用程序后点击Choose
注意:项目名称不能出现中文汉字或者是空格,然后下一步
选择MinGW编译组件,下一步。
编辑类信息,因为这是一个封路窗口的实现。我们就起名:LoginDialog。然后选择对话框类作为基类。本次选择勾选创建界面模式,后期会使用纯代码来进行创建的。下一步。
创建的QT基本信息将会生成的文件。完成
整体结构如下:
双击项目下的 .pro文件。pro其实是project的缩写。即 .pro文件是一个工程文件。当我们以后要打开QT的某些项目的时候就选择 .pro文件打开即可。详细介绍可以看图。
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#
# Project created by QtCreator 2022-06-15T00:14:53
#
#-------------------------------------------------
#表示Qt支持核心的图形用户界面的一个扩展库
QT += core gui
#当前版本超过4的话加伤扩展库的支持
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
#描述的是项目的名字,有时候可能项目写完了,不喜欢这个项目的名字,这时候可以在这里对名字进行编辑和修改
TARGET = ExamSys
#表示我们当初选择的时候选择的是应用程序
TEMPLATE = app
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which has been marked as deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
#定义了QT的一个宏。表示 QT如果使用一些过时的API的话,编译器就会产生警告信息。没有这个宏使用过时API就不会产生警告信息
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
#表示项目所有源文件,即在左侧显示的每个文件下的源文件,要想显示则在这里添加即可。要向左侧不显示在这里去掉,左侧会跟着去掉。
SOURCES += \
main.cpp \
logindialog.cpp
HEADERS += \
logindialog.h
FORMS += \
logindialog.ui
.h与.cpp文件
.h
logindialog.h
#ifndef LOGINDIALOG_H
#define LOGINDIALOG_H
#include
namespace Ui {//声明了一个 Ui的命名空间,里面有一个类 LoginDialog。和我们自定义的类名很像,但是不是一个类。要想知道具体是啥ctrl+左键
//注意:没有编译的话是看不了的,需要先编译。
class LoginDialog;//Ui_LoginDialog子类,用于描述登录窗口界面信息。
/*是在 .ui文件里的。 Ui_LoginDialog类是:描述登录窗口界面信息的一个类,是QT自动生成的,不用管。
namespace Ui {
class LoginDialog: public Ui_LoginDialog {};
} // namespace Ui
*/
}
class LoginDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT //声明了一个宏。意义:表示当前的类支持:信号与槽的一种机制(后期会讲:不同对象里面的通信,如窗口A与窗口B进行通信。)。
//如果类里面没有声明这个宏,就不支持信号与槽。
//必须要继承自 QObject类才能使用信号与槽的机制
public:
//构造与析构
//parent窗口指针,父窗口对象的指针
//如果parent为0或者NULL,表示当前窗口对象是个顶层窗口
//顶层窗口就是在任务栏可以找到的窗口
explicit LoginDialog(QWidget *parent = 0);
~LoginDialog();
private:
//一个 ui指针。指向登录窗口信息的对象。以后所有的界面信息,包括控件信息都可以用过ui这个指针来进行访问。
Ui::LoginDialog *ui;
};
#endif // LOGINDIALOG_H
.cpp
logindialog.cpp
#include "logindialog.h"
#include "ui_logindialog.h"
LoginDialog::LoginDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::LoginDialog)
{
//setupUi初始化界面方法
ui->setupUi(this);
}
LoginDialog::~LoginDialog()
{
//析构进行自然回收
delete ui;
}
main.cpp
#include "logindialog.h"
#include
int main(int argc, char *argv[])//程序的入口函数
{
QApplication a(argc, argv);//应用程序类,建立了一个对象a
LoginDialog w; //w对象就是登录窗口对象
w.show(); //show方法就是对象框显示出来的功能。
return a.exec(); //exec的作用就是使对象进入消息循环类似于下面的例子。
/*
* 死循环让程序一直运行,生命循环,消息循环
* while(1)
* {
* if(点击x按钮)
* break;
* if(点击了最小化按钮)
* 最小化动作;
* ...
* }
*
*/
}
.ui
双击 .ui文件会发现,界面变了。变成了设计模式。如下图所示:
驾校科目一考试系统——实现登录界面。
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