- 1.函数模板的基本用法
- 2.函数模板与普通函数的区别以及调用规则
- 3.模板局限性
- 4.类模板的基本使用
- 5.类模板做函数的参数
- 6.类模板碰到继承的问题
- 7.类模板类外实现成员函数
- 8.类模板的分文件编写问题以及解决
- 9.类模板碰到了友元函数-类内/类外实现
- 10.类模板的应用-数组类封装
下面两个函数,除了变量类型不同之外,它们的逻辑非常相似
//交换int类型两个数字
void mySwapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换double类型两个数字
void mySwapDouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
为了不必定义多个函数,可以将类型参数化,也就是泛型编程——模板技术
//函数模板写法:template < class / typename T>
template<class T>//告诉编译器,下面如果出现T不要报错,T是一个通用的类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T>
void mySwap2(){}
//调用时有两种方式
void test()
{
int a = 110;
int b = 220;
char c1 = 'c';
//1.自动类型推导,必须有参数类型才可以推导
//mySwap(a, c1);推导不出来T,不能运行
mySwap(a, b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
//模板必须要指定T才可以使用
mySwap2<double>();
}
2.函数模板与普通函数的区别以及调用规则
//1.普通函数与函数模板的区别
template<class T>
T myPlus(T a, T b)
{
return a + b;
}
int myPlus2(int a, int b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//a=97 c=99
//myPlus(a, c);//类型推导不出来,函数模板不可以进行隐式类型转换
cout << myPlus2(a, c) << endl;//10+99 普通函数可以进行隐式类型转换
}
//2.普通函数和函数模板的调用规则
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "模板调用的myPrint" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "模板调用的myPrint(a,b,c)" << endl;
}
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "普通函数调用的myPrint" << endl;
}
void test2()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1.如果出现重载,优先使用普通函数调用,如果普通函数没有实现,会出现错误
myPrint(a, b);
//2.如果想强制调用模板,那么可以使用空参数列表
myPrint<>(a, b);
//3.函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c);
//4.如果函数模板可以产生更好匹配,那么优先调用函数模板
char e = 'e';
char d = 'd';
myPrint(e, d);
}
模板的机制
——模板并不是万能的,不能通用所有的数据类型;
——模板不能直接调用,生成后的模板函数才可以调用;
——二次编译,第一次对模板进行编译,第二次对替换T类型后的代码进行二次编译。
模板不能解决所有的类型,如果出现不能解决的类型,可以通过第三地具体化来解决问题
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
return false;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = myCompare(a, b);
cout << "ret = " << ret << endl;//0
Person p1("Tom", 18);
Person p2("Jerry", 16);
int ret2 = myCompare(p1, p3);
cout << "ret2 = " << ret2 << endl;//报错
}
//通过第三代具体化自定义数据类型,解决上述问题
//如果具体化能够优先匹配,那么就选择具体化
//语法:template<> 返回值 函数名<具体类型>(参数)
template<> bool myCompare<Person>(Person& a, Person& b)
{
if (a.m_age == b.m_age && a.m_name == b.m_name)
{
return true;
}
return false;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = myCompare(a, b);
cout << "ret = " << ret << endl;
Person p1("Tom", 18);
Person p2("Jerry", 16);
Person p3("Tom", 18);
int ret2 = myCompare(p1, p3);
cout << "ret2 = " << ret2 << endl;//1
}
4.类模板的基本使用
类模板的写法是template后面紧跟着类
template <class NameType,class AgeType = int>//类模板可以有默认类型
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};
void test()
{
//自动类型推导,类模板不支持
//Person p("孙悟空", 500);
//显示指定类型
Person<string, int> p("孙悟空", 500);
p.showPerson();
}
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1的调用" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2的调用" << endl;
}
};
template <class T>
class myClass
{
public:
T obj;
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
//成员函数一开始不会创建出来,而是在运行时才会去创建
void test1()
{
myClass<Person1> m;
m.func1();
myClass<Person2> p;
p.func2();
}
5.类模板做函数的参数
template <class NameType, class AgeType = int>//类模板可以有默认类型
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};
1.指定传入类型
void doWork(Person<string, int>& p)
{
p.showPerson();
}
void test()
{
Person<string, int> p("MT", 100);
doWork(p);
}
2.参数模板化
template <class T1,class T2>
void doWork2(Person<T1, T2> & p)
{
//如何查看类型
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test2()
{
Person<string, int> p("呆头", 13);
doWork2(p);
}
3.整体模板化
template<class T>
void doWork3(T& p)
{
cout << typeid(T).name() << endl;
p.showPerson();
}
void test3()
{
Person<string, int> p("阿衰", 12);
doWork3(p);
}
6.类模板碰到继承的问题
基类如果是模板类,必须让子类告诉编译器基类中的T到底是什么类型
如果不告诉,那么无法分配内存,编译不过
template <class T>
class Base
{
public:
T m_a;//double类型
};
//child继承base,必须告诉base中的T的类型,否则T无法分配内存
class Child :public Base<int>
{
};
//Child2也是模板类
template <class T1,class T2>
class Child2 :public Base<T2>
{
public:
Child2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 m_b;//int类型
};
void test()
{
Child2<int, double> child;//由用户来指定类型
}
7.类模板类外实现成员函数
template <class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//类外实现成员函数
template <class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;
}
8.类模板的分文件编写问题以及解决
建立.h和.cpp文件分别写声明和实现
但是由于类模板的成员函数运行阶段才去创建,导致包含.h头文件,不会创建函数的实现,无法解析外部命令
所以不要进行分文件编写,写到同一个文件中,进行声明和实现,将.h文件的后缀名改为.hpp
#pragma once
#include
#include
using namespace std;
template <class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name,T2 age);
void showPerson();
T1 m_name;
T2 m_age;
};
template <class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name,T2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄: " << this->m_age << endl;
}
9.类模板碰到了友元函数-类内/类外实现
template <class T1,class T2>
class Person
{
//友元函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1,T2> & p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//让编译器看到Person类声明
template <class T1, class T2> class Person;
//让编译器提前看到printPerson声明
template <class T1, class T2> void printPerson(Person<T1, T2>& p);
template <class T1, class T2>
class Person
{
//友元函数类内实现 ,利用空参数列表告诉编译器,这是模板函数声明
friend void printPerson<>(Person<T1, T2>& p);//不加<>是普通函数声明
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类外实现
template <class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
10.类模板的应用-数组类封装
.hpp文件
#pragma once
#include
using namespace std;
template <class T>
class MyArray
{
public:
//构造
explicit MyArray(int capacity)//防止隐式类型转换 防止MyArray arr = 10写法
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
MyArray(const MyArray& array)
{
this->m_Capacity = array.m_Capacity;
this->m_Size = array.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = array[i];
}
}
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
//赋值 *** 作符重载
MyArray& operator=(MyArray & array)
{
//先判断原始数据,有就清空
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
this->m_Capacity = array.m_Capacity;
this->m_Size = array.m_Size;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = array[i];
}
}
//[]重载
//MyArray arr(10);
//arr[0] = 100;
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//尾插法
void push_Back(T val)
{
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//获取大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//获取容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
private:
T* pAddress;//指向堆区的指针
int m_Capacity;//容量
int m_Size;//大小
};
.cpp文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
using namespace std;
#include "MyArray.hpp"
//输出int类型数组
void printIntArray(MyArray<int>& array)
{
for (int i = 0; i < array.getSize(); i++)
{
cout << array[i] << endl;
}
}
class Person
{
public:
Person() {};
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//输出Person类型数组
void printPersonArray(MyArray<Person>& array)
{
for (int i = 0; i < array.getSize(); i++)
{
cout << "姓名: " << array[i].m_Name << " 年龄: " << array[i].m_Age << endl;
}
}
int main()
{
MyArray <int >arr(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr.push_Back(i + 100);
}
printIntArray(arr);
Person p1("MT", 10);
Person p2("呆贼", 12);
Person p3("傻馒", 14);
Person p4("劣人", 15);
MyArray<Person>arr2(10);
arr2.push_Back(p1);
arr2.push_Back(p2);
arr2.push_Back(p3);
arr2.push_Back(p4);
printPersonArray(arr2);
system("pause");
return 0;
}
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