VS code搭建CC++运行环境简单易上手

VS code搭建CC++运行环境简单易上手,第1张

1.下载c/c++插件;

2.下载c/c++编译器MinGW;

3.配置编译器全局环境;

4.配置VS code配置文件;

5.c/c++运行测试;

1.下载c/c++插件;

打开VS code扩展界面如图,搜索c/c++下载对应插件;

 

2.下载c/c++编译器:MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows

官方下载链接:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

ps:由于是国外的网站下载可能有点慢;

3.配置编译器全局环境

在桌面【选择此电脑右键】【点击属性】【点击高级系统设置】【点击环境变量】在系统变量下方【点击path】新建【输入刚刚MinGW的安装路径bin目录】如图:

 连续【确定】保存更改;

ps:测试全局配置是否生效:桌面Win+R键输入cmd打开命令符窗口,输入gcc -v;如果显示如下内容则配置成功;

 

4.配置VS code c/c++运行配置文件

打开VS code选择【打开任意文件夹】在文件夹下【新建.vscode配置文件夹】【在.vscode文件夹下新建文件】命名为:c_cpp_properties.json;launch.json;tasks.json;

 依次写入以下内容;

c_cpp_properties.json

这里所有的【D:/Program/MinGW/bin】路径需要改为自己的安装路径;

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceRoot}",
                "D:/Program/MinGW/include/**",
                "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
                "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
                "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
                "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
                "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "__GNUC__=6",
                "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
            ],
            "intelliSenseMode": "msvc-x64",
            "browse": {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": "",
                "path": [
                    "${workspaceRoot}",
                    "D:/Program/MinGW/include/**",
                    "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
                    "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                    "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
                    "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
                    "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
                    "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
                ]
            }
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json

修改【D:\\Program\\MinGW\\bin】为自己的安装路径;

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        { /*这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置,这里我解释下为什么写了两个,
        因为有时VSCode会有闪现的问题,也就是运行程序后窗口控制台可能会一闪而过,
        看不到结果,因此可以通过搭建configution的办法来解决,也就是搭建一个cmd的配置。*/
            "name": "(Windows) Launch", // 配置名称
            "type": "cppvsdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "cmd", // 将要进行调试的程序的路径
            "preLaunchTask": "echo", // 调试开始前执行的任务,我们在调试前要编译构建。与tasks.json的label相对应,名字要一样
            "args": [ // 程序调试时传递给程序的命令行参数
                "/C",
                "${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "&",
                "echo."
            ],
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
            "environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
            "console": "externalTerminal", //使用单独的cmd窗口输出
        },
        { //这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称
            "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
            "environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
            "console": "externalTerminal", // 使用单独的cmd窗口输出
            "MIMode": "gdb", //指定连接的调试器,gdb是minGW中的调试程序
            "miDebuggerPath": "D:\Program\MinGW\bin\gdb.exe", //指定调试器所在路径,如果你的minGW装在别的地方,则要改成你自己的路径,注意间隔是\
            "preLaunchTask": "echo", //调试开始前执行的任务,这里和task.json的label相对应
        }
    ]
}

 tasks.json

不需要做更改;

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        { //这个大括号里是‘构建’任务
            "label": "echo", //这个大括号里是‘构建’任务
            "type": "shell", //任务类型,process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
            "command": "gcc", //编译命令
            "args": [ //传给gcc命令的一系列参数
                "-g", //生成和调试有关的信息
                "${file}", //指定要编译的是当前文件
                "-o", //指定输出文件的路径和名称
                "${fileBasenameNoExtension}.exe", //让可执行文件输出到源码文件所在的文件夹下的bin文件夹内,并且让它的名字和源码文件相同
                "-fexec-charset=GBK" //解决中文乱码
            ]
        }
    ],
    "presentation": { //执行这个任务时的一些其他设定
        "echo": true, //表示在执行任务时在终端要有输出
        "reveal": "always", //执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never
        "focus": false, //设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译来说,设为true没有意义,因为运行的时候才涉及到输入
        "panel": "new", //每次执行这个task时都新建一个终端面板
        "showReuseMessage": true, //控制是否显示“终端将被任务重用, 按任意键关闭”提示.
        "clear": false
    }
}

 

5.c/c++运行测试

测试代码:

#include

int main(){
    
    printf("Hello World!\n");
    system("pause");
}

运行展示;

 配置完成!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/2991596.html

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