Open3D(C++) 模型滤波——Taubin滤波

Open3D(C++) 模型滤波——Taubin滤波,第1张

目录
  • 一、概述
    • 1、主要函数
    • 2、算法源码
  • 二、代码实现
  • 三、结果展示
    • 1、原始模型
    • 2、滤波后的模型

一、概述

  均值滤波和拉普拉斯滤波都会使三角网格收缩。Taubin滤波器使用两种不同参数的拉普拉斯滤波器来防止网格收缩。这个滤波器的实现接口是:FilterSmoothTaubin

1、主要函数
std::shared_ptr<TriangleMesh> FilterSmoothTaubin(
            int number_of_iterations,
            double lambda_filter 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/3002867.html

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