while(index--)是个很好的条件,比for循环快,--index,因为会先减,所以会一直减会报错。
//这里统一对head的 *** 作都改为 _dummyhead->next
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表 添加结构体的虚拟属性。
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则置为0,作为链表的新头节点。
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
203.移除链表元素
移除元素需要用到两个指针,一个cur负责检查cur的下一个节点是否为val,如果检查本身的话,需要用到上一个结构体的地址。然后tmp指向下一个元素,负责释放内存。
cur就是警察,手里拿着手电,检查前方的val,如果val == target,手电筒就照亮下下一个地方。循环中,保证循环能运行,保证不报错,那就是看循环是依照cur来的,而使用cur的条件就是 cur != NULL && cur->next!= NULL
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {//这里的while条件不能调换顺序,需要先判断cur不为空,才能进行下一个判断
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
2.使用虚拟头节点
我们在删除头节点要判断头节点是不是target值,如果是要进行while循环判断,不是if,因为可能连着多个的target值。我们定义一个虚拟头节点,可以将 *** 作统一。(tip注意多看看c++语法,太不熟了)
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除 *** 作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
206.翻转链表
将一个链表翻转,就是将指针换方向,同时记得将head的指针改为null,很容易忘记,只改了后面的指针。
1.双指针法一个cur指针指向前面那个,pre位于cur的前面,temp用于存放cur结构体后面的地址。while里面放cur, 最后退出循环的条件就是cur==null,此时pre位于最后一个位置,可以将pre改成head
class Solution{
public:
ListNode * reverseList(ListNode * head){
ListNode * cur, tmp, pre=NULL;
cur = head;
while(cur){
temp = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
}
2.递归法
递归条件:cur==null,递归还要再看看
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)