QQ和微信的用户量,哪个多?

QQ和微信的用户量,哪个多?,第1张

2022年微信用户量超12亿。

它集社交、通讯、购物、旅游等功能于一体。尤其是电子支付的推出在中国发挥了重要作用。没有它,不仅会给人们的生活带来不便,更重要的是会牵连一系列依托微信发展的产业链。

微信提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能,用户可以通过“摇一摇”“搜索号码”“附近的人”、扫二维码方式添加好友和关注公众平台,同时微信将内容分享给好友以及将用户看到的精彩内容分享到微信朋友圈。

日前,“微信之父”张小龙在2019微信公开课PRO活动上提到称,在2018年8月份的时候,微信的日登录量超过10亿。腾讯2018年三季度财报显示,QQ智能终端月活跃账户达698亿人。

毫无疑问,微信和QQ就是中国最大的两款社交应用,但QQ在中国已经十几年的历史,而微信也有8年历史。对于许多用户来说,其对微信和QQ也有些腻了,那么,除了微信、QQ外,还有哪些社交应用受到用户喜爱呢?

(1)陌陌。近两年来,陌陌已经逐渐摘掉了“约炮”软件的帽子,2018年Q3季度财报显示,2018年9月,陌陌平台MAU(月活用户数)达1105亿。仅就用户数而言,在社交领域最大的应用,除了微信和QQ,陌陌已然是最受欢迎的。不过,陌陌在社交属性之外,其网络直播属性也在增大,2018年三季度,直播业务占陌陌总收入的759%。

华为应用商店里,Soul App下载量超过2300万,不过Soul在歌单安卓系应用商店里的综合下载量并未过亿。企查查的信息显示,Soul共进行过三轮融资,不过投资方并没有包含BAT等互联网巨头。

(3)探探。探探上线于2014年7月,其走的是兴趣社交路线。2018年2月23日,陌陌宣布以530万新发陌陌A类股票和6009亿美元现金收购探探100%的股权。数据显示,收购之前,探探注册用户量超过9000万,日活700万。不过,被陌陌收购后,探探似乎低调了许多。

(4)派派。曾经有一段时间,电梯广告里不断地播放着派派“偷红包”的广告,微博上大张伟、关晓彤、王祖蓝等十多位明星也都曾为这款产品站台,在诸多营销手段的影响下,派派还是获得了不少用户量的。

派派官网上的介绍是,“像当年偷菜一样偷红包”,颇有点儿游戏的感觉,不过,它并没有建立全新的用户体系,支持微信、QQ、微博登录,一般的社交App都是直接采用全新的ID体系,并接入用户通讯录,以通讯录为社交关系链。

用户登录派派App后,直接进入的是“摇钱树”页面,里面跟游戏的界面非常像。

企查查的信息显示,派派曾在2016年12月份获得腾讯的1000万元B轮融资,另外,除了ID体系支持微信、QQ外,派派用的也是腾讯云计算服务。

除上面几款产品外,各种社交产品也多不胜数,比如富聊、连信、冒泡、对面、Uki、花开、秀蛋等,PC6下载站的数据显示,社交类App的数量多达4582款,当然,这里面把一些直播以及社区类产品算进去了,就不算这些,市场上流通的各类社交产品也在500款以上,主打的也都是陌生人社交套路,不过,在具体性质上会有所区别,比如有的是跟Soul一样,做兴趣匹配的,也有一些是主打语音社交的,还有视频社交。

这些产品与微信、QQ最大的区别是,前者乃是陌生人社交,满足用户无聊、交友等方面的需求,而后者乃是熟人社交,微信和QQ更像是是通用型社交产品,其一定程度上替代了电话、短信的功能,而Soul、探探、陌陌们,才是真正的新型社交产品。仅就社交行业地位来看,微信、QQ依然强大。

微信和QQ都有那么多人用了,为何市面上还会有超500款社交App呢?郭静的互联网圈认为:

一是需求仍未被完全满足。用户在社交方面是多元化且非常丰富的,这跟个人的情感因素有关,人们在情感上的变化速度非常快,并不局面于非要跟熟人进行社交,大多数普通人微信、QQ的好友都是固定了,很少会有新的好友加进来,而在现有的好友中,很多社交需求是没办法满足的,只有通过新的人/新鲜的方式才有可能获得更多社交的可能性。

二是社交之外的小市场很多。微信、QQ垄断了社交的头部市场,在社交里面也会有许多小市场,它们会采用非常规的社交属性来满足用户,比如会员、虚拟物品等,它们玩的是微信、QQ不愿意玩的套路,这些社交App不可能像微信、QQ一样做成几百亿甚至上千亿的生意,但如果只做成几百万甚至近亿的流水,对于一家中小型公司来说,足够了。

三是制约条件较少。尽管微信是移动互联网时代最大的应用,但仍旧有非常多的流量流出,微信对于其他App产品并不存在制约性。比如App Store、百度手机助手、华为应用市场甚至应用宝,开发者们只要开发出App,再进行上架、吸引用户下载等,并不存在明确的制约条件,微信、QQ也没办法对这些应用进行封杀。

当然,这些社交App也会有自己的问题。比如,天花板可见,这些社交应用将流水做到百万级、千万级、近亿,是有机会的,但要想做到微信、QQ的地步,是完全没可能的,这需要庞大的用户量和社交关系链才能形成,微信月活10亿、QQ月活近7亿,其他社交产品达不到这个高度。所以,市场上流通的社交App很容易遇到自己的天花板,。

另外,这些App只能是以非常规的社交App形态出现,举个很简单的例子,我们的朋友、同学、父母等熟人,让大家互加微信是很正常的,你让大家互相加陌陌、Soul等账号,就有点儿不合时宜了,它们可以社交,但不符合熟人社交路径。而在总的使用时长上,绝大多数人的熟人社交时长肯定是超过陌生人社交时长的。

总的来说,就是社交市场蛋糕很大,微信、QQ一家公司吃不完。

腾讯控股发布了2022年度第二季度财报。数据显示,腾讯二季度营收1340亿元,同比下滑3%,净利润186亿元,同比下滑56%(非国际财务报告准则下净利润281亿元,同比下滑17%),业绩下滑明显。虽然腾讯家大业大,收入很多,但架不住人多,开销大,在收入不增长甚至下降的情况下,裁撤非核心业务,裁员不可避免,这或许也是腾讯今年关闭了如腾讯快报、搜狗等不少APP的原因吧。除了财报数据,腾讯还公布了一系列运营业务数据。大家最关心的还是QQ和微信哪个用的人多?两者具体差距是多少。

数据显示,截至2022年6月30日,微信及WeChat月活跃用户1299亿,继续同比增长38%,幅度不大但持续保持增长态势,令人瞩目。与此同时,QQ颓势依然,目前移动终端月活账户数为569亿,只有微信的大约44%,同比又下滑了38%——同样的幅度,一涨一跌,对比鲜明。从最新数据来看,微信的月活跃用户,是QQ的2倍还多,且微信还在继续增长中,而QQ继续下滑,两者的差距还将继续扩大。

QQ的出现至今,已经有20多年了,可以说QQ是很多人的青春记忆。对于一款能够存20年以上的古董级软件,现在还能拥有这么多的用户,依然算十分成功了。微信的兴起,越来越多的人再也没打开QQ了,但也有人仍然没放弃QQ。从网上统计的数据来看,QQ流失的用户,多为上班族,不少学生与年轻人,使用最多的社交软件还是QQ。QQ在陌生人交流、 群、文件传输、邮箱、PC手机同步等方面,相比微信,体验上要更好。也就是说,虽然 微信 比 QQ 更受欢迎,但从年龄分布来看,不少学生与年轻人,使用最多的社交软件还是QQ,而大多数成年人则是微信。久而久之小孩喜欢玩QQ,大人门都在用微信,逐渐成为中国互联网的公认的现象存在。

对于为什么小孩子不玩微信更爱QQ,马化腾也给出了自己的答案:归根结底是人性问题。

此前,腾讯CEO马化腾在活动中则表示,中国很多小孩不玩微信都玩 QQ 是人性问题,因为他们不愿意跟大人在同一个圈子里。马化腾表示,有时候你什么都没有做错,就是错在你太老了,所以现在可能很多投资人都得回家问自己女儿儿子,你们玩什么呀。因为现在孩子玩的东西故意跟大人玩的不一样,所以很多成年人说用微信,但实际上很多中国的孩子还是再用手机 QQ,为什么?因为他不想跟父母在同一个交流圈里,所以这不是一个技术的问题,而是人性的问题,他就不想跟父母在一个地方,他想分开。

那么,平常你用哪个更多呢?你觉得微信和QQ哪个更好用呢?留言一起来聊聊吧。

微信是腾讯公司于2011年1月推出的一款基于移动智能终端的即时通信软件,在2012年成为中国移动互联网领域最具人气和最富话题的应用,经过2013年的继续发展,建立并稳定了其在移动互联网即时通信领域的绝对优势和垄断地位。在近3年的发展过程中,微信经过多次版本升级,功能越来越丰富,其意义已经远远超出一般的即时通信工具。凭借QQ庞大的用户基数和产品本身的优秀,微信用户规模增长迅速,创下了中国互联网服务用户增长速度最快的纪录。据媒体报道,截止到2013年10月,微信用户数量已超过6亿,其中国内用户4亿多,海外用户超过1亿。在海量用户的基础上,微信开始通过多种途径进行商业化拓展,一个中国网民手机上的应用软件正在引起移动互联网时代的新浪潮。

但是,对这个新事物,我们如何认识它,并给它一个怎样的定义,成为新媒介理论研究的当务之急。在正确认识其本质之上,如何利用它更好地进行传播活动,实现更好的社会价值也成为新媒介理论研究绕不开的话题。

看着微信从最初的通信工具形态发展到到现在无所不包的形式,EYOUOK对微信的思考和认识也经由盲目热情转向清晰、冷静的思考。但不可否认的是,这种基于移动互联网技术的新媒介必然表现出不同于其他新媒介的新特征,显示出无限的可能性。面对微信的快速发展,深切感受到需要从理论层面对微信这一新形式的媒介进行系统的、理论性的分析和研究。基于个人的研究兴趣,除了对新煤介保持敏锐,更重要的是充分地认识它,思考如何利用新媒介的特性和优势更好地进行社会传播活动。

近年来,随着3C技术以及Wi-Fi无线布点的发展和成熟,国内移动互联网用户规模不断扩大,移动互联网时代已经全面来临。据有关数据显示,截止到2013年6月底,移动互联网用户规模达到804亿,对移动电话的渗透率达687%(移动电话总用户数176亿)。其中,36和TD高速移动互联网用户达456亿(3G用户为319亿,TD用户137亿)。移动互联网延伸了固定场所的PC互联网,附着于移动中的人,使随时随地的连接变得更加的便捷、高效,移动互联网的浪潮正在席卷社会生活的方方面面,极大地改变了人们的生活方式。

随着移动智能终端的普及,手机、平板电脑等终端设备已经成为接入移动互联网的主流设备,并推动着移动互联网的加速发展,二者形成相辅相成、互相促进的关系。

微信在这种背景下诞生,是互联网由PC时代往移动互联时代过渡阶段的产物,在短短两年内,即成为中国移动互联网领域最为成功的应用之一。“两种媒介杂交或交汇的时刻,是发现真理和给人启启示的时刻,由此产生新的媒介形式。因为两种媒介的相似性,这使我们从自恋和麻木状态中惊醒过来。”对新媒介的思考会使我们在面对不确定的未来时多几分把握。

从互联网产品角度,微信无疑是一款成功的应用。但是,从新媒介研究视角出发,一款产品的“创新与普及”速度如此之快,一定有其内在逻辑值得我们去探讨。另外,面对微信引发的的“热现象”,亟需从学理层面对这种新的媒介进行一番有益的“冷思考”。

微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,由张小龙所带领的腾讯广州研发中心产品团队打造。

微信支持跨通信运营商、跨 *** 作系统平台通过网络快速发送免费语音短信、视频、和文字,微信提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能。

用户可以通过“摇一摇”、“搜索号码”、“附近的人”、扫二维码方式添加好友和关注公众平台,同时微信将内容分享给好友以及将用户看到的精彩内容分享到微信朋友圈。

微信由深圳腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Limited)于2010年10月筹划启动,由腾讯广州研发中心产品团队打造 。该团队经理张小龙所带领的团队曾成功开发过Foxmail、QQ邮箱等互联网项目。腾讯公司总裁马化腾在产品策划的邮件中确定了这款产品的名称叫做“微信”。

2013年10月19日,微信LBS图文回复是由商家设置店铺位置,用户提交当前所在位置后,可以找到最近的商家店铺,并进行一键导航、一键拨号,如果店铺当前有进行的活动(如:优惠券、刮刮卡),也可把活动显示出来。

2013年10月13日,全城搜索志在帮助那些不懂技术的个人或企业建立属于自己的接口程序,让完全不懂技术的个人或企业通过简单的配置,即可拥有强大的功能。

根据CNNIC中国互联网报告发布的数据显示,截止2018年12月,我国网民规模达到829亿,如下图所示。

根据《2018年微信数据报告》显示,目前微信用户数突破10亿,达到十亿八千两百五十万人次,当然这里包括,一人注册多个微信账户,所以大于网名数。如下图所示,

随着互联网行业在我们生活中的深入普及,我们的生活在越来越多的方面受到影响。例如,在几乎人手一部智能手机的新时代,我们的消费支付方式也发生着悄然的变化。根据早些时候央行发布的数据,在过去的2019年,国内非银行支付机构处理网络支付业务共719998亿笔,金额24988万亿元,分别同比大涨了3569%和2010%。

巨大的移动支付市场,催生出了一些知名的移动支付巨头,比如支付宝、微信支付等等。对于很多年轻人而言,无论是线下购物,亦或者是线上购物,移动支付已经成为主要的支付方式。截止到去年第4季度,支付宝以5510%的市场份额稳居第一,而腾讯财付通(含微信支付)则以389%的市场份额排名第二。

其实,支付宝之所以可以做到市场第一,在很大程度上依托于阿里巴巴多年来构建起的核心电商生态。而腾讯财付通在国内移动支付市场的领头羊地位,则和微信、QQ等拥有广阔的用户群体密切相关。随着互联网行业的深入发展,“流量为王”似乎已经不再是新鲜事,以电子商务起家的阿里巴巴,也花费大力气夯实其在互联网社交领域的地位。

经过近几年的发展,阿里巴巴逐渐打造出了一个互联网社交新巨头,它就是钉钉。据悉,截止到今年第一季度,钉钉的用户群体已经突破3亿,虽然仍与微信、QQ等互联网社交平台存在着一定的差距,但是数亿级别的用户群体,已经奠定了钉钉在互联网社交领域的地位,也足以让微信迎来强劲挑战。

受到疫情的影响,在线办公、学习已经成为很多工作者、学生的生活常态。而在这种情形下,钉钉的用户数量和企业组织数也被大幅度拉动。据悉,在过去的9个月的时间里,钉钉完成了1亿用户和500万家企业组织的拉新,而上一个亿级用户的增长,钉钉则使用了1年8个月的时间。

其实,钉钉的快速发展,在一定程度上受益于在线办公、在线学习等“刚需”的存在,而在很大的程度上则是得益于钉钉所具备的 科技 创新以及应用场景的日益丰富化。据钉钉披露,其在线会议日峰值超过1亿次,而它也可以一天稳定同时在线2000万次会议。如此庞大的数字,需要良好的数字化基础设施建设来进行支撑。

互联网社交新巨头诞生:用户数量突破3亿,微信迎来强劲挑战。随着阿里巴巴在新基建方面的不断发力,钉钉在不久的将来又会提交出怎样的成绩?让我们拭目以待!

三款社交软件宣战微信,乍听之下,好像有一种“三英战吕布”的豪迈感觉,然而我听到这个消息的时候只想引用一句断水流大师兄的话:“对不起,我不是针对你,我是说在座的各位,都是辣鸡。”

要说这三款软件都有各自的背景和研发资本,单独拎出来都能够成为一款成熟的社交软件,老罗的“聊天宝”前身其实就是子d短信,在去年发布之际曾经有过一段井喷式的用户成长。“马桶MT”的创始人是原快播董事长王欣。“还记得你欠快播的一个会员吗?”这个梗在网络上传了不知道多久,让更多人对于“马桶MT”多了些期待。“多闪”是这三款软件中我认为纸面实力最强的一款软件,作为抖音推出的视频类社交产品,如果能吸收抖音本身就拥有的25亿日活跃群体,想必能迅速成长为社交软件中的顶尖翘楚。只不过这三款社交软件如果是和“微信”打擂台的话,顿时就让人有一种英雄迟暮的悲壮感。

毕竟微信的用户群体可不是简单随随便便就能拉走的,很大一部分微信群体的前身是QQ用户,在他们的回忆里,没有抖音,没有快手,只有那只企鹅十年如一日陪伴他们走过学生时代。微信只是一个简单的社交软件,但也正因为如此,才更难让人轻易舍弃它。

其次,微信还是年轻人与长辈们沟通的主要方式,还记得你教父母用微信的糟心回忆吗?教他们学会使用微信是一件多么不容易的事情啊,每次想起来都眼泪哗哗,你说现在还要我教他们用什么多闪?用什么马桶MT?你信不信我分分钟把你摁进马桶冲走?

除此之外,微信已经深入人心和生活习惯的支付功能,朋友圈秀恩爱晒幸福功能,甚至于毁誉参半的“微商”,都导致微信不会轻易被另一款社交软件所取代。更何况微信也不是驻足不前,它的每一次版本更新都让它更完美,更契合用户体验。

换句话说,只要微信自己不作死,想要靠新软件自身的硬实力怼翻它实在是太难了。不过话又说回来,这个世界上没有永恒的企业,微信作为社交软件里最高的一座山峰,从来都是被翻越的对象,互联网世界里也从不缺乏敢于攀登的冒险家。更何况微信手中掌握着10亿的用户群体,哪个公司看着不眼红?商场就是无声的战场,“三英战吕布”的戏码不是第一次,也不会是最后一次。

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