程序员是指从事程序开发、程序维护的专业人员。程序员就是把解决问题的方法以计算机可理解的方式告诉计算机并让之执行以解决问题的工程师。开发程序员主要分为设计和编码:前端开发,后端开发,全栈开发,设计师、架构师、测试工程师等。
对于世界上的IT程序员来说,年平均年薪大概在61000美元,高端程序员接近99,000美元,IT业的薪资待遇主要受其经验和技术水平的影响,其次是所在的城市和公司。根据采访数据,84%的计算机程序员为男性,大多人也享受完善的保险,有比较高的工作满意度。
2018美国各IT职业软件开发平均薪水:
软件开发 - $ 92,240
入门软件开发员 $ 65,204
高级软件工程师 $ 115,593
Java开发 $ 102,985
C ++开发 $ 115,430
C#开发 $ 94,567
NET开发 $ 88,919
JavaScript开发 $ 110,514
PHP开发 $ 86,335
参考资料:
it行业普遍工资比较高,一些刚入门的工作者基本工资都在五千以上,稍微有工作经验的都在八千以上,基本一年以上都能到一万以上。
IT行业涵盖极广,其中包括信息技术的产业,诸如银行,咨询,医院,出版,制造, 影视等等,共同的特点都是依赖于信息和信息系统。计算机软硬件,因特网和其他各种来连接上述所有的东西的网络环境当然还有从事设计,维护,支持和管理的人员共同形成了一个无所不在的IT产业。
扩展资料
IT行业未来的发展潜力主要基于以下几个重要的方面:
物联网领域。随着5G标准的落地,物联网领域将迎来巨大的发展机遇,尤其是车联网、农业物联网、可穿戴设备等领域将逐步打破已有的场景限制,进一步促进相关产品的落地应用,也会由此创造出大量的就业机会。
人工智能领域。物联网的发展会促进大数据领域的发展,而大数据的发展会进一步促进人工智能领域的发展,万物互联必然会带来万物智能。从这个角度来看,未来人工智能领域的发展前景也非常广阔。
目前人工智能领域尤其是机器学习(包括深度学习)、自然语言处理和计算机视觉等方向都取得了一定的发展,不少人工智能产品也开始陆续应用到生产环境中,未来人工智能领域的市场发展空间将十分巨大,同样会释放出大量的就业机会。
IT行业普遍工资比较高,一些刚入门的工作者基本工资都在五千以上,稍微有工作经验的都在八千以上,基本一年以上都能到一万以上。IT行业是一个靠真实技术吃饭的行业,你水平高的话肯定工资就会越来越高的,这就要求从业者要不断地学习新技术,这样才能跟得上行业的发展才不会被行业淘汰。当然具体薪资待遇取决于所在城市整体水平和公司水平。
IT(Information Technology),即信息科技和产业的意思。它主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。它也常被称为信息和通信技术(Information and Communications Technology,ICT)。主要包括传感技术、计算机与智能技术、通信技术和控制技术。IT业划分为IT生产业和IT使用业。
IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。
IT业划分为IT生产业和IT使用业,其主体职业包括:
1软件类 :系统分析师、程序设计员、软件测试师、软件项目管理师、系统架构设计师。(人才需求巨大,发展前景较好,工资待遇较高)
2硬件类:计算机维修。(技术含金量不高,工资不太高)
3网络类:网络工程师、网络系统设计师、网络综合布线员、网络建设工程师。
4信息系统类:计算机 *** 作员、信息系统安全师、信息系统管理师、数据库系统管理员、信息系统监理师、信息系统评估师、信息资源开发与管理人员、信息系统设计人员。
5制造类: 半导体器件测试工、半导体器件制作工艺师、半导体器件制造工、半导体器件支持工、半导体器件封装工。
程序员作为IT/互联网行业的一个工种,且属于核心工种,他们的薪资标准一直备受关注。不光是外界人的好奇,程序员自己也想了解其中的究竟有何奥秘!?
好猎头网多年以来统计的数据进行分析,发现虽如百度、阿里等行业巨头虽然对外晒出了员工的巨额薪资、福利和最牛年终奖。但大多数普通企业的普通程序员的薪资水平并没有我们想象的那般高大上,且薪资多寡直接与从业经验和技术高低挂钩。
一线城市:
应届生工资在2500~3500之间
一年以上工作经验者工资在3000~4500之间
三年以上工作经验者(高级程序员)工资在4000~8000之间
五年以上工作经验者(高级程序员)工资在7000~15000之间
十年以上工作经验者(高级程序员)工资在10000~25000之间
二线城市:
应届生工资在1800~2200
一年以上工作经验者工资在2500~3500之间
三年以上工作经验者(高级程序员)工资在3500~6000之间
五年以上工作经验者(高级程序员)工资在6000~13000之间
十年以上工作经验者(高级程序员)工资在9000~18000之间
从占比和走势上分析,不论是在一线城市还是二线城市,程序员的工资还是让很多求职者向往的,也有很多应届毕业生为了程序员这个高新工作,在毕业之后又继续花钱做程序方面的培训。
且中国一向重视互联网科技人才的培养,企业也多确经验丰富的程序员,可想而知程序员许将成为求职者眼中的热饽饽。
程序员和系统分析员
程序员和系统分析员,不存在哪个高级、哪个低级的区别,他们是两种职业,对职业技能的要求完全不同。
程序员,顾名思义,主要是编写程序,是计算机专业入行需要练好的基本功。 系统分析员的技能要求他必须要懂得如何写程序,但是他的重心在于如何把一个很大的项目切割成适合个人的小块,然后将这些小块组织起来。程序员的职责就是如何更好更快的实现这些小块。
软件公司通常很看重程序员的实践经历,曾提出过哪些受到采纳的建议,开发过哪些可重用的组件等等。在哪方面进行过深入研究及简要过程,以及做过的每一项目中采用的软件产品与工具(如数据库、开发工具、语言等)、自己的职责、在哪些开发论坛活动过等等
根据年限、经验、业绩、地区不同而不同。
而IT就业岗位增加幅度落后于市场人才供给,给人力资源市场造成了一定压力。
上海的平均年薪为55万元;欧美独资企业8万元;欧美合资几近7万;非欧美独资与国营企业分别为56万元、53万元,非欧美合资企业的年薪达到52万元,民营私企依旧最低,只有44万元。其中英语能力对于硬件工程师的薪资有比较大的影响,英语熟练者的年薪为64万元,英语精通者可达到71万元。
近两年,伴随着硬件转向软件,硬件工程师遭遇了冷落。越来越多的人投身到软件开发的行列中,却恰恰忽略了硬件的基础作用——“没有硬件,软件又如何依附?”现在无论政府机构还是企业,信息化进程促进了他们大量地添置IT硬件设备,这些设备如何在市场中拔得头筹,硬件工程师的研发能力是关键中的关键。
技术支持工程师
是一个跨行业的职位,负责平台、软、硬件的技术支持;负责用户培训、安装系统
以及与用户的联络;从技术角度辅助销售工作的进行。
如果细分的话,可以分成企业对
内技术支持,和企业对外技术支持,在对外技术支持中又可以分为售前与售后两大类。
售前技术支持更倾向于产品销售,而售后技术支持则更偏向于工程师角色。 大专学历以上,计算机等相关专业毕业。一年以上客户服务工作经验,因为常常需要直接面对客户,良好的沟通协调和应变能力,是非常需要的。
上海地区的平均薪资为57万元。欧美独资企业突破9万元,欧美合资企业为8万元。非欧美独资企业与国营企业不相上下,薪资最低的则是非欧美合资企业和民营私企,分别为48万元44
万元。在激烈竞争的市场状态下,一个好的技术支持工程师能够不仅能够给予客户优质的服务,同时也能给企业带来良好信誉,效益自然也会倍增。
业内人士保守估计,根据产业发展的需要,未来3年,我国3G软件人才的市场缺口在50万上其中嵌入式软件开发是未来几年最热门和最受欢迎的职业之一,其需求量在15万人以上。而2004年中国嵌入式软件的市场规模为255亿元,预计2008年将达到550亿元;2004年中国务应用市场规模为782亿元,预计2008年将达3065亿元,年复合增长率超过40%。强劲的市增长必然带动人才需求的攀升。随着“三网融合”不断提速,3G网络全面铺开,这一数字还将成倍增长;移动商务和移动增值服务软件开发人员的需求量约在35万人左右。按照经济学家胡鞍钢的估算,3G正式启动之后,每年直接增加的就业机会在万人以上。 计算机图形图像设计制作师
计算机图形图像设计制作师(CG),是一种前卫职业,制作师的创意在动画制作过程中显得尤为重要。
深入地了解动画剧本,对动画人物、场景进行艺术性的创造,要求必须具备扎实的
美术功底和强烈的镜头感。
一个动画制作师不仅要有电脑动画制作能力,
过硬的美术功底也是必不可少的。除
了运用电脑之外,还需要在图纸上手绘原画,更重要的是还要有创意,需要有多方面的
才能,缺少任何一方面都不算是一个称职的动画制作师。需要太多的想象力和创造力,
技术的要求仅仅是规范、统一。
一个动画片的制作通常需要一两个礼拜才能完成,制作费用在几千元到上万元不等。制作一首长度四五分钟的MTV音乐作品,最便宜的也要5000元,如果请知名制作师制作,费用更可高达十几万元。所以,一个成熟的动画制作师月薪近万元并不是什么新
鲜事。
动画制作是一种前卫职业,制作师的创意在动画制作过程中显得尤为重要。目前,
招聘已经成为热点,
三维图形图像设计界尖端水平的作品,作为文化创意产业的一个重
要组成部分,游戏动漫产业目前已受到我国政府的高度重视与支持。目前我国CG行业的人才缺口巨大,仅影视一项就将达到15万,如果加上动漫、游戏、网页设计、建筑等行业,CG人才缺口将达百万以上。
目前动画从业人员中绝大多数都在做“体力活”,因为高端人才奇缺制约着动画事业的发展,所以,这是非常有前景的行业。
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