web培训要学的内容主要有:
1、计算机基础以及PS基础
2、前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
3、移动开发
4、前端高级开发(ECMAScript6、Veujs框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 20框架开发等)
5、小程序开发
6、全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)
7、就业拓展(网站SEO与前端安全技术)等等。
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前端虽然学习起来是相对简单的,但是内容也不少,同时后期可以补充后端技能,成为现在热门的web全栈工程师。你可以先下载前端的全套视频课自学试一下难度。
要学的内容主要有:①计算机基础以及PS基础
②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
③移动开发
④前端高级开发(ECMAScript6、Veujs框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 20框架开发等)
⑤小程序开发
⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)
⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)
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北大青鸟中博软件学院web工程师班
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2。这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间。其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中。WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式。
如果对WebRTC和DataChannel不太了解的同学,可以先阅读如下文章:
- WebRTC的RTCDataChannel
- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇
- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇
当然服务器完全不参与其中,显然是不可能的,用户需要通过服务器上存储的信息,才能确定需要和谁建立连接。这里通过一个故事来讲述建立连接的过程:
不如钓鱼去
一些背景:
现在,老刘听说老姚钓鱼技术高超,想和老姚讨论钓鱼技巧。只要老刘和老姚相互之间知道对方的门牌号以及凭证,就可以串门了:
老刘和老姚相互之间知道了对方的门牌号和小区出入凭证,他们相互之间有什么需要交流的直接串门就行了,消息不再需要门卫老大爷来代为传达了
换个角度
我们把角色做一个映射:
于是乎故事就变成了这样:
这样,就建立了一个点对点的信道,流程如下所示:
故事
老刘和老姚已经可以相互串门了,经过一段时间的交流感情越来越深。老姚的亲友送了20斤葡萄给老姚,老姚决定送10斤给老刘。老姚毕竟年事已高,不可能一次带10斤。于是乎,老姚将葡萄分成了10份,每次去老刘家串门就送一份过去。
这里可以做如下类比:
这其实就是通过datachannel传输文件的方式,首先将文件分片,然后逐个发送,最后再统一的进行组合成一个新的文件
分片
通过HTML5的File API可以将type为file的input选中的文件读取出来,并转换成data url字符串。这也就为我们提供了很方便的分片方式:
组合
通过datachannel发送的分片数据,我们需要将其进行组合,由于是data url字符串,在接收到所有包之后进行拼接就可以了。拼接完成后就得到了一个文件完整的data url字符串,那么我们如何将这个字符串转换成文件呢?
方案一:直接跳转下载
既然是个dataurl,我们直接将其赋值给windowlocationhref自然可以下载,但是这样下载是没法设定下载后的文件名的,这想一想都蛋疼
方案二:通过a标签下载
这个原理和跳转下载类似,都是使用dataurl本身的特性,通过创建一个a标签,将dataurl字符串赋值给href属性,然后使用download确定下载后的文件名,就可以完成下载了。但是很快又有新问题了,稍微大一点的文件下载的时候页面崩溃了。这是因为dataurl有大小限制
方案三:blob
其实可以通过给a标签创建blob url的方式来进行下载,这个没有大小限制。但是我们手上是dataurl,所以需要先进行转换:
获得blob后,我们就可以通过URL API来下载了:
这里有几个点:
1 datachannel其实是可以直接传送blob的,但是只有ff支持,所以传data url
2 chrome下载是直接触发的,不会进行询问,firefox会先询问后下载,在询问过程中如果执行了revokeObjectURL,下载就会取消,囧
升级
如我们所知,WebRTC最有特点的地方其实是可以传输getUserMedia获得的视频、音频流,来实现视频聊天。但事实上我们的使用习惯来看,一般人不会一开始就打开视频聊天,而且视频聊天时很消耗内存的(32位机上一个连接至少20M左右好像,也有可能有出入)。所以常见的需求是,先建立一个包含datachannel的连接用于传输数据,然后在需要时升级成可以传输视频、音频。
看看我们之前传输的session description,它其实来自Session Description Protocol。可以看到wiki上的介绍:
这意味着什么呢?我们之前建立datachannel是没有加视频、音频流的,而这个流的描述是写在SDP里面的。现在我们需要传输视频、音频,就需要添加这些描述。所以就得重新获得SDP,然后构建offer和answer再传输一次。传输的流程和之前一样,没什么区别。但这一次,我们不需要传输任何的ice candidate,这里我曾经遇到了坑,经过国外大大的点拨才明白过来。
Peertc
我将datachannel和websocket组合,实现了一个构建点对点连接的库Peertc,它提供非常简洁的方式来建立连接和发送数据、文件和视频/音频流,详情见github。走过路过的记得star一下哦,有什么bug也非常希望能够提出来。
最后
WebRTC的点对点方式能够运用在很多场景:
- 如web qq这种Web IM工具,这就不说了
- 如象棋这种双人对战 游戏 ,每一步的数据服务器时不关心的,所以完全可以点对点发送
- 一对一在线面试、在线教育,这其实是即时通信的一个业务方向
对于大多数人来说,前端和UI设计两个职业都算是转行互联网行业相对可行性较高的方向。那究竟是选择前端,还是选择UI设计呢?今天就来跟大家简单分析一下,希望从以下内容中你可以更加了解这两个职业,从而根据自己意愿挑选适合自己的发展方向。
一、UI和前端简介UI设计:全写User Interface,简称用户界面,是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。
前端:是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程。通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。通俗一点来讲,前端就是客服,主要跟顾客(用户)交流。
从以上可以看出,其实UI设计和前端的工作相辅相成的,按照项目流程,一般是UI设计师设计好产品界面,前端工程师通过编码实现界面。通俗来说,UI设计师好比服装设计师,而开发工程师好比裁缝,两者都是在一个完整的互联网项目中不可缺失的岗位。
前端主要是需要掌握前端语言、框架等,都是编码的工作。而UI设计是属于视觉设计,需要具备设计基础、设计思维、设计技能,两者不是一个类别。可以说前端比较偏向于软件工程、计算机科学等专业,而UI设计比较偏向于视觉设计、平面设计等。
二、UI和前端的前景随着互联网行业的发展的同时也在带动行业内岗位的发展,所以UI设计和前端开发都有很不错的前景。那我们来看看UI设计和前端的市场需求曲线图,直观地感受两个岗位的需求变化。
说明:曲线越向上代表市场需求量越大,就业情况越好。反之,代表该类职位需求量较少。该数据由各地招聘网站统计而来,可能因抓取系统稳定性等因素而致使数据偏离客观实情,仅供参考。
从可以看出UI设计和前端的需求在前几年是基本持平的,近几年变化浮动较大,近两年前端需求高于UI,最近半年UI的需求高于前端设计。所以两次的需求量量都大,只是时段不同,需求量也在不停变化。
那通过各种对比,可以得出UI设计和web前端有何区别:
1、学历要求不同
从职友集数据可以看出,对于UI设计本科学历占49%,大专占48%。但是对于前端开发本科学历占71%,而大专学历仅占28%。虽然学历不能代表一切,但是不得不说学历对薪资待遇也有一定的影响。
2、工作经验要求不同
从职友集数据可以看出,对于UI设计有49%的公司要求有1-3年工作经验,而对于前端有41%的公司都要求必须有1-3年的工作经验。对于3年以上的工作经验的要求前端开发远远大于UI设计。工作年限前端的需求一定程度上也说明了工作经验以及技能熟练度,所以工作年限的不同对薪资待遇肯定也不同。
三、两者需具备的技能了解了UI设计和前端的简要信息,如果想要转行,那我们还需要要知道转行的条件。也就是需要学习哪些技能才能达到入行的标准。
1、前端
前端开发零基础好入门,上手快可以立马看到学习效果,可以大大提高学习兴趣。但是并不是说前端没有技术含量,我们不仅需要学习前端基础,还需要学习vuejs、reactjs、react-native和Flutter等主流框架,并扩展threejs、typescript等等技术,深挖、剖析框架原理。甚至了解后端的知识,在工作中才能减少沟通成本。
2、UI设计
现在的UI不仅要懂交互知识、平面设计,甚至还要会代码、AE制作动效、以及插画、手绘等等,UI设计也因此有了一个新名“全链路UI”。
从上面的分析我们可以得出,前端的工作比UI设计略高,但是企业的对于前端的学历要求、工作经验的要求也比UI设计严格。我们不能一味的因为薪资待遇而去选择方向,而是一个依据自己实际情况以及兴趣去选择。
前端属于技术岗位,技术随着时间的改变也在不断的进步、更新,而UI设计也需要根据市场的流行趋势、设计要求的变化去学习最新的设计知识。
其实不管选择什么方向,都要持续的对这个方向保持热爱,保持持续的学习,才能有顺应市场需求有更好的发展。
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选择web前端培训机构的注意事项:
1、看企业背景、办学历史、模式、web前端开班节奏。最好是选择有实力的培训机构,最好是选择办学至少5年以上的机构。对于模式的话,优先考虑线下形式,但是专业数据统计线上学习效果对比线下还是差不少的。
2、对比课程设置,看是否符合企业现在的用人需求。前端技术发展很快,各种新技术更新迭代快。对于企业要求的技术知识点,一定要跟上节奏,否则就业时候比较困难。此外,就是课程的实 *** 部分,虽然说现在培训机构都打着实战训练的旗号,但是真正项目实战的比较少,一定要重点考察下这几个方面:实战项目在整个课程中的时长占比,项目是否是新的项目有更新迭代,是否是企业级的项目,是否是结合所学技术点的项目。
3、就是师资力量,老师的开发和教学经验。师资好坏直接关系到自己能学不学得好,老师是否有实战经验,能不能知道自己,在实战过程中无缝衔接企业的需求,能否有足够的技术和教学实例,帮助自己更好的掌握所学知识点。感兴趣的话点击此处,免费学习一下
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