15个IT技术人员必须思考的问题

15个IT技术人员必须思考的问题,第1张

Java程序员太多。

有一句话,到华强北扔一块石头砸死十个会有八是搞java的。

呵呵。有点夸张了。但是深圳确实不缺java程序员。当然技术高深一些的,能力强的,还是有钱途的。

作软件开发的总是自称是搞编程的,如果你称他是搞IT的,他会说:你才是搞IT的呢,你们全家都是搞IT的。

实际上IT是Information Technology(信息技术),只是被中关村一帮卖光盘的兄弟给搞臭了,它实际包含硬件、软件、应用等很多相关方面。

编程就是使用一种语言编程序,具体哪种语言无所谓java、c、c++、c#、pascal、汇编等都行。

15个IT技术人员必须思考的问题

行内的人自嘲是程序猿、屌丝和码农,行外的人也经常拿IT人调侃,那么究竟是IT人没有价值,还是没有仔细思考过自身的价值?

1 搞IT的是屌丝、码农、程序猿?

人们提到IT人的时候,总会想到他们呆板、不解风情,专注于IT技术,就算性感的美女躺在旁边也无动于衷。事实真的是这样吗?虽说不能完全否定有这样的情况存在,但这是IT人普遍的特点吗?而其它行业也有很多这样的人,那为什么人们总是拿程序员说事?下图为2013年网上曾经流传的一张屌丝分布图,程序员行业居首。

而实际上,问题并不在于IT行业拥有这些固有的标签,而是行业内的人看待自己的态度。IT行业大多都很辛苦,“朝九晚五”只是听说过,很多IT人都 没有见过,这是大家都知道的事实。那么,不排除某些程序员需要在苦中找乐子,好让辛苦的工作多一份乐趣,这当然是可以理解的了,生活总不能像程序一样执 行。

而正因为IT行业很辛苦,整天只能与机器打交道,慢慢地就不想跟人说话、不想出门,经常就会有程序员在社交网络吐槽。“程序猿”是用来形容IT人呆板、情商低的特征;“码农”用来形容程序员的工作跟农民一样辛苦,赚不到钱;“屌丝”就是前面两者的结合了。

因此,程序员为自己贴这几个标签的原因主要有两个,一个是找乐子,另一个就是吐槽了。那为什么行外的人也来凑热闹?记得多年前,当笔者还是个朦胧的 高中生的时候,就特别崇拜程序设计师,在我心里他们就是社会的精英。而其他的人,对IT行业也很有神秘感。当时的人要想去编程,要么有兴趣和天赋,要么毕 业于相关专业,否则是难以胜任的。而现在的情况就不同了,外面的软件开发培训机构都在面向初中和高中毕业生招生了。越来越多的人可以接触到软件开发,而进 入这个领域的人中,能力参差不齐,目的各不相同,有发展得很好的,也有发展得不理想的。所以,行外的人印象中的高薪行业,行内却有不少人并没有拿到高薪; 行外的人觉得这是一个精英行业,而行内不少人认为自己跟工地上的搬砖工差不多。

那为何面对行外的调侃时,很多程序员表现得如此淡定?原因就很简单了,如果程序员对自己都是这种“调侃”的态度,别人怎么调侃都无所谓了,甚至还表现出欢迎或者引起共鸣。

2 如何看待工作中的加班以及确保自身健康?

加班可以分为主动加班和被动加班。

先谈谈主动加班,主动加班也是有不同的动机,很多时候分为两类,一类是热衷于自己的事业,愿意奉献更多的时间和精力在事业上面;另一类是,回家后就 找不到成就感与幸福感,还不如留在公司,可以做一些工作,也可以玩一会儿游戏,一般不会有领导去干涉员工在下班时间做的事情,而且还可以节约一点空调的电 费,有些公司还会提供加班补贴,因此他们觉得多在公司呆几个小时也挺好。

而被动加班的原因就没那么简单了。有可能造成被动加班的原因很多,它可能来自公司、领导、团队、个人以及一些不可抗拒的因素。

在创业公司,因为业务变动频繁,公司的决策和方向,也会瞬息万变,这就需要团队成员花更多的时间去应对这些变化,因此正常的八小时工作制一般不适合 创业公司,除非创始团队足够牛,能保证非常好的工作效率、市场洞察力和执行力。当然在大公司一般不会出现业务频繁变动的情况,不然这家公司就是濒临倒闭 了。在国内某些互联网巨头中,加班不仅已经成为家常便饭,而且有时候可以以“变态”来形容。某985高校毕业生A在毕业后进入某互联网巨头(为了保护相关 人员或组织的隐私,本文尽量不出现特定人员或组织的名称)承担开发工作,在试用期三个月里兢兢业业,每天晚上24:00左右下班回家,试用期结束以后,转 正考核以优秀通过。A凭借较强的学习能力,这时对自己项目组的业务和技术非常熟悉,已经可以提前完成领导安排的任务,甚至还主动去改进项目组的程序。随着 工作效率的提高,A感觉没有必要跟其他同事一样必须呆到23:00之后才回家了,所以慢慢的他提前离开了,23:30,23:00,22:30,22:00,21:30。随着时间一点一点提前,虽然他的工作任务都保质保量完成了,但是他在领导眼里被贴上了 “不尽职”的标签,月度考核从最初的A滑到了C。

而团队所带来的加班有些时候也是不可避免的,这涉及到团队的分工与合作,如果经常出现团队之间的协作导致的加班,那一定是团队成员工作的耦合度太大了,就有可能是技术架构或者团队分工出现严重问题。

个人导致的加班,可能是由于自己没有较为准确地预估工作量,也有可能是自己拖延症严重,还有可能是自己对技术不够熟悉等原因,其实个人原因最好解决,因为自己可以轻松地找到这类加班问题的症结,并对症下药。

其它一些不可抗拒的因素,包括需求变动、硬盘永久性损坏等,都会带来很多额外的工作量。

而当前国内大多数IT技术人员都是被动加班,而且是强制性质的,只有极少数公司提供加班费。因此,很多技术人员只有两种选择,要么适应,要么走人。而在中国这样一个发展中国家,也很难期待当局会强烈干涉这个现象。

前不久一则“深圳36岁IT男猝死马桶盖上”的新闻在互联网引起轰动,一个清华毕业的程序员,在长期连续加班之后,终因身体透支过多,年轻的生命就 这样倒下了。从尊重生命的角度来说,事业、公司和客户都没有自己的生命重要,若事业与生死只能选择一个,相信绝大多数人会选择生存。而从所谓的“XX比生 命还重要”的角度而言,如果你能够承担长期过度加班所带来的后果,或者原意像革命先烈一样为自己的事业献出生命,那谁也没法阻止你。

3 如何平衡工作与家庭?

笔者曾经在参加一期沙龙的时候,一个智能硬件公司创始人对我说:程序员根本就没有生活,他们的生活就是工作。他作为一个技术出身的创始人,这样说也 是可以理解的,但这种说法并不一定正确。一方面,程序员需要争取到家人的大力支持,如果没有他们的支持,程序员在事业的前进途中可能会遇到很多困难;另一 方面,可以想象一下,如果自己生了重病,每天呆在病床旁边照顾你的人是公司领导还是家人?考虑好了这些,也许就知道该怎么办了。

4 信息检索一定得用Google?

在很多招聘广告中,也许你见到过很多类似这样的职位要求“必须使用Google来搜索技术资料,如果你用Baidu,那么你就不适合我们”。首先, 我们知道Google的搜索引擎比Baidu做得好,对关键词进行的资源定位更加精确,理论上来说,输入同样的关键词,Google匹配得更准确一些,也 就是可以更快速地找到答案。那么研发团队是否需要对工具的使用强制立下规矩,必须用Google搜索,必须用Linux *** 作系统,必须用机械键盘…这又联 想到了小学的时候学到的文章《摔琴》的故事了,虽然便宜的小提琴在某些音调上表现得不是那么好,而只要演奏者水平足够高,听众根本意识不到演奏者用的是多 贵的琴了。再回到主题上来,对于一个信息检索高手来说,他可以利用世界上最糟糕的搜索引擎来查找到Google上面找不到的内容。也就是说,能否快速查找 到需要的结果,并非取决于特定的搜索引擎。况且,当你使用Google和Baidu同时搜索相同的中文关键字时,呈现的结果都是大同小异的。有人会 说,Google的英文搜索比Baidu强,那么你可以试一下,它与没有被墙的Bing、Yahoo等搜出来的英文结果,也是大同小异的。因此,检索信息 人的是一种能力,它并非决定于搜索工具。

5 技术牛人如何对待新手?

在公司里(特别是大公司),一般有很一些技术大牛,他们是公司核心的技术人员,支撑着整个公司的技术平台。那些可以称得上技术专家的员工,一般性情 随和,也表现得非常谦卑,他们对于技术新手的提问特别有耐心。但是也有少数技术还不错的人,对于职场新手各种瞧不起,特别是对于新手程序员犯下的错误,他 们会用尽可能高的音量指出错误,甚至是谩骂,以此来向周围的人表明自己的技术是多么牛。只能说,作为IT技术人员,这样的表现很不成熟。高手或专家都是从 小白起家的,今天的小白也许就是明天的专家,根本没有必要去嘲讽职场新人,那样只会让自己在同事眼里的魅力大打折扣。

6 如何看待IT鄙视链?

2014年底的时候,IT界盛传一篇名为“软件工程师的鄙视链”的文章,主要从编程语言、工具、OS、硬件和职场五个方面来介绍IT界的鄙视链。就 以编程语言鄙视链为例,静态语言鄙视动态语言,组合鄙视C,C鄙视C++,C++鄙视Java和C#,Java和C#相互鄙视,C#鄙视VB…下面来看一 下来自CSDN整理的编程语言历史排行榜:

Java、C和C++在2002年前后使用量很大,但是到了2014年之后,三者都有下降,只是C降幅比较小。在2002年前后,php刚问世就得 到大量的应用,而到了2014年就跌了很远。Python在2002年前后应用较少,而到了2014年应用也很多了…这些变化说明了什么?编程语言日新月 异,它终归是一个工具,编程语言有个很明显的特点就是,它们之间相互借鉴,直接导致了设计思想有很多类似的地方,所以,只要你精通了一门或两门编程语言, 其它绝大部分语言学习成本很低。所以,今天你自鸣得意的编程语言,完全有可能在明天变得冷门了,甚至是消失。没有必要去鄙视使用另一门冷门语言的人,也许 他今天使用的编程语言明天会成为主流语言。很多有编程语言情节的程序员根本就不相信这句话,他们坚信自己使用的语言是世界上最伟大的,会长命百岁。

换到其它类型的鄙视也是一样,从事运维的技术人员,在能力上并不一定比从事开发的差,也许街上的某位快递员之前的职位就是一名比你还牛的程序员。社 会职位各有分工,各行各业的职位都是不可替代的,否则这个职位就该消失了,没有被鄙视的机会。也许你做的工作他不会做,而他做的工作你也不会做。

7 为何不自称工程师?

在中国,很少有程序员把自己自称为工程师,在这些人中,要么是担心这个标签给自己带来太大的压力,而自己的能力不匹配;要么就是希望外界把自己当做 一名普通的写程序的人员;还有一种就是,希望外界不要称呼他们“程序猿”或者“码农”,他们不喜欢被这样调侃,但也不希望被高估,就喜欢低调行事。

8 薪水在选择工作中的影响力有多大?

当前很多IT行业求职者都有一个信条:“做多少事,拿多少钱”。如果公司愿意拿更多的钱,通常求职者在主观上表现出愿意做更多的事。若有两个 offer在面前,offer1钱多,但是你不是特别喜欢它的工作内容,而offer2薪资只有offer1的一半,但是它的工作内容是你擅长并且喜欢 的。经常在网上会有这样的帖子,列出几个offer,让网友提建议。其实,遇到这种情况很好办的。如果你当前最需要的是钱,那么果断地选择钱多的;如果你 当前最需要的是一份你喜欢的工作,肯定选择自己喜欢的了。选择工作的时候,选择自己最需要的,这样工作起来也会更有动力。若听从那些所谓的牛人的建议(比 如应届生没必要在乎工资多少,能学到技术就好之类的,其实对于应届生来说,到哪里都能学到技术,只是学到得多与少的问题),你很难在工作岗位上认真投入 的。当前很缺钱,现在也没有兴趣去干一番事业,那么就不要接受一个创业团队的低薪+画的大饼这样的待遇,因为你加入公司之后,对于公司和你自己都没有好 处。

9 编程语言不重要,重要的是设计思想?

这个是那些所谓的技术牛人给新手的建议,学校的老师也会给出这样的建议。当新手在咨询学哪门语言的时候,那些所谓的专家建议新手随便学一门语言,门 门语言都想通,哪门语言精通以后都可以找到好工作。虽然这个建议没有完全错,但是也没用完全正确。不同的语言适应着不同的业务需要,比如做企业开发 Java语言更合适,Php和Python在中小型网站开发中更加快速,Objective-C主要用于开发IOS…况且不同的语言还有不同的特性,底层 的实现通常并非相同,这就需要开发者根据自己喜欢的业务领域来选择编程语言,需要对所使用的语言相当熟悉。

10 是否经常把自己的思想强加给同事?

程序员群体有个比较普遍的现象就是,总觉得自己的想法是最好的。而人人都有自己的想法,只是有些人喜欢表达出来,而有些是埋在心里。允许他人评判你的想法,客观去分析他们的观点,而不是粗暴地强加给他们,这是一种个人魅力。

11 IT人可以做多久的技术?

笔者在大学期间,经常听人说IT人是吃青春饭的,过了35岁就写不了代码了。如果干到了35岁还停留在写代码层面上,估计那时是干不过毕业没多久的年轻人了。

12 什么技术热门或赚钱,就学什么技术?

之前Hadoop技术很火,很多公司开出天价招聘Hadoop技术人员,但是如今呢?当Hadoop退烧之后,这个职位的薪资没有之前那么有吸引力了。热门或赚钱的技术很多时候比较短暂,学习自己喜欢的技术才是王道。

13 如果某一天开始计算机不需要人类编程了,你还可以做什么?

随着人工智能技术的发展,若未来机器可以代替程序员进行编程了,程序员还能做什么呢?计算机和互联网的发展,消灭了很多传统职位,但随着科技的不断发展,程序员这个职位也许会有一天也被消灭了。当全球的IT公司都宣布废除人工编程时,程序员应该是回家还是转行呢?

14 业务驱动型还是技术驱动型

当前o2o在中国非常火,严格来说,O2O公司不算是一个互联网公司。O2O将传统行业从线下搬一部分到线上,比如以前需要去餐馆吃饭,现在只需要 在网上下订单,餐馆就把食物送到家里来了。很明显,O2O就是一个业务驱动型的公司。在这样的公司里,技术只是业务的一个支撑部门,一般不会用到复杂的技 术,但是需要技术人员懂得较多的线上线下业务。而百度这样的公司,就是典型的技术驱动型的公司,他们在使用和研究比较高深的技术,里面很多科学家级别的人 物。所以,如果想在技术上有深入到专家级别,那么肯定在技术驱动型的公司里更容易做到。而如果想利用简单的技术来改变传统行业,业务驱动型的O2O就是你 想找的。

15 如何定义成功

毕业多年后,同学之间总会有人讨论谁混得好谁混得差。那么好与差的标准是什么呢?是赚了多少钱,有没有在北上广深买房,当了多大的官、是否在BAT 工作?不同的人有不同的评判标准,但多数是以钱来衡量他是否成功。但成功的标准就这么单一?如果一定得给成功下一个定义,那么成功应该这样来计算:

成功度(S)=(工作快乐度工作快乐权重 +工作薪资薪资权重 + … + 生活快乐度×生活快乐权重 + 家庭和睦度家庭和睦权重 + …)/n

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计算机专业就业方向

一、 关于企业计算方向企业计算(Enterprise Computing)是稍时髦较好听的名词,主要是

指企业信息系统,如ERP软件(企业资源规划)、CRM软件(客户关系管理)、SCM软件(供

应链管理,即物流软件),银行证券软件,财务软件,电子商务/政务(包括各种网站),数

据仓库,数据挖掘,商务智能等企业信息管理系统

企业计算领域对人才的需求显然永远是数量最大的,因为这是计算机应用最多的领域 搞这

方面的好处是:

(1)人才需求量极大,从事企业计算的公司在IT企业中占了大多数。除非在专业上一无特长

,一般在这一领域总能找到工作。

(2)这方面的入门门槛相对较低(如果你的软件功底不是很深,可考虑这一领域)

(3)这方面的大公司较多,大公司要赚大钱,所以多将精力花在企业计算业务上如果将来想

到大公司找一份相对稳定的工作,从事这方面机会要大很多。

但从事这一领域的缺点也是明显的:

由于这方面的入门门槛相对较低,虽然这方面的人才需求量是最大的,但将来竞争对手会

较多。您会发现,即使他原不是学IT专业的人,也许他突击几个月后,做得照样像模像样

。特别是当您年纪渐大后,您可能会发现,后面的年轻人可能很容易追上你的水平。如果

您将来到国外去工作,你可能会发现从事这领域的人更多且高手如云。当然,若您在这一

领域经过多年企业经验,达到较高境界(如能设计软件架构),则身价永远是高的。国内

在这方面人才领域的主要问题是,有经验的高手太少,皮毛了解的人太多。

从事企业计算领域,最重要的技能型技术课程是

(1)J2EE架构与程序设计

(2)大型数据库系统(如Oracle)

(3)基于UML的系统分析与设计。

如果说还有什么重要的技能,还可将XML与Web Service技术包含进来,若您在这几个领域

掌握较好,则不愁找不到工作。

其中尤其以J2EE最为重要,目前J2EE已成为企业计算软件开发的最主要平台。希望同学无

论将来想从事何种方向,都应学一下J2EE课程,至少可为将来找工作备一手关键功夫。包

括想从事嵌入式或其它领域的同学,也是很有必要学一下J2EE的,毕竟J2EE是目前最重要

的平台之一,即使您将来不想从事企业计算领域,了解一下J2EE也是必要的,就像一门常

识课程一样。

其它与企业计算关系较密切的技能还包括:Dot Net架构与程序设计、软件测试技术、软件

配置管理,该领域较高层次的技能包括数据仓库技术、构件与中间件技术、设计模式等。

像通信协议分析与网络程序设计,Unix系统管理等也属有些关系的课程。

只一个J2EE便是博大精深的,足够你啃下去的,钻研下去,您会发现你还要学的相关知识

还有很多(包括EJB、XML、Web Service、Design Pattern等)。

虽然从事企业计算的人才很多,但以下企业计算领域无论国内外都属稀缺人才:

(1)掌握大型ERP系统,主要是SAP系统,包括SAP Basis(系统管理)或SAP ABAP(编程)

或SAP功能模块实施(特别是财务模块FI的实施)。

SAP顾问身价是最高的,而且非常难找。其它大型ERP系统,掌握 PeopleSoft、Oracle Fi

nacial、JDEdward、Siebel等大型ERP软件系统的人也很值钱。这方面的人之所以身价奇

高,主要是因为这些软件很专业,特别大,很难有D版可学习,只有特大企业(如世界500

强,90%以上使用SAP)才用得起,而且必须有实际工作经验才能掌握。如果是一个个人人

都很容易有机会接触的软件,那么这方面的人通常就不会稀缺。如果大家将来有机会接触

学习这些大型ERP软件系统的机会,建议毫不犹豫地抓住,那将捧上一辈的金饭碗。在国外

,会SAP的人特别值钱。物以稀为贵,这永远是颠扑不破的真理。SAP的价值不仅是因为他

是一个ERP软件,而是其中体现的现代企业管理理念(如根据订货需求自动安排原料采购和

生产计划等)。一般500强公司绝不会像国内很多企业那样,用J2EE从头设计企业的 ERP系

统(即将是怎样的人力投入,而且设计出来的系统怎么可能是完善的?),一定都会使用

SAP这样成熟的ERP软件。用不起SAP的公司可能会用 J2EE设计ERP系统。

(2)掌握IBM大型机技术的人,如S/390主机,MVS *** 作系统,JCL作业控制语言,COBOL程

序设计语言,DB2关系数据库或IMS层次数据库,CISC中间件交易控制系统等IBM大型机专用

技术。

国内五大银行,以及国外绝大多数银行的后台系统使用的都是以上平台。IBM大型机号称永

不宕机而且平台相对封闭(这样最安全),所以这些要求在247环境中连续运行的关键应

用(术语叫mission critical applications)都采用IBM大型机。这方面的人才之所以稀缺

,是因为会大型机的人都是老人(90年代以前搞IT的人),全世界新毕业的IT毕业生不可

能再去学IBM大型机(这是一种相对"古老"的技术),没有新人补上,而银行的系统必须维持

下去而且银行还要不断开发新业务(如新的存款品种), 虽然对IBM大型机人才的绝对需求量

不很大,但相对恒定,银行到哪里找这方面的新人,很难找到 若好找,花旗软件也不会花那

么大的代价去培训我们的实习同学了(去年培训20多个人,听说公司就花了数十万元培训费

) (3)其它如掌握数据仓库技术的人在国内也很少 目前最主流的数据仓库平台应是ORACLE

的数据仓库工具 在国外,会一些特殊数据仓库的人,如NCR/TEREDATA的人非常难找

二、关于嵌入式系统方向

嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定

专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很

敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像

我们平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、 VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(

DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能

玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航

空设备等等都是典型的嵌入式系统。

嵌入式系统是软硬结合的东西,搞嵌入式开发的人有两类。

一类是学电子工程、通信工程等偏硬件专业出身的人,他们主要是搞硬件设计,有时要开

发一些与硬件关系最密切的最底层软件,如BootLoader、 Board Support Package(像PC的

BIOS一样,往下驱动硬件,往上支持 *** 作系统),最初级的硬件驱动程序等。他们的优势

是对硬件原理非常清楚,不足是他们更擅长定义各种硬件接口,但对复杂软件系统往往力

不从心(例如嵌入式 *** 作系统原理和复杂应用软件等)。

另一类是学软件、计算机专业出身的人,主要从事嵌入式 *** 作系统和应用软件的开发。如

果我们学软件的人对硬件原理和接口有较好的掌握,我们完全也可写BSP 和硬件驱动程序

。嵌入式硬件设计完后,各种功能就全靠软件来实现了,嵌入式设备的增值很大程度上取

决于嵌入式软件,这占了嵌入式系统的最主要工作(目前有很多公司将硬件设计包给了专

门的硬件公司,稍复杂的硬件都交给台湾或国外公司设计,国内的硬件设计力量很弱,很

多嵌入式公司自己只负责开发软件,因为公司都知道,嵌入式产品的差异很大程度在软件

上,在软件方面是最有"花头"可做的),所以我们搞软件的人完全不用担心我们在嵌入式

市场上的用武之地,越是智能设备越是复杂系统,软件越起关键作用,而且这是目前的趋

势。

从事嵌入式软件开发的好处是:

(1)目前国内外这方面的人都很稀缺。一方面,是因为这一领域入门门槛较高,不仅要懂

较底层软件(例如 *** 作系统级、驱动程序级软件),对软件专业水平要求较高(嵌入式系

统对软件设计的时间和空间效率要求较高),而且必须懂得硬件的工作原理,所以非专业

IT人员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,很多软硬件

技术出现时间不长或正在出现(如ARM处理器、嵌入式 *** 作系统、MPEG技术、无线通信协议

等),掌握这些新技术的人当然很找。嵌入式人才稀缺,身价自然就高,越有经验价格就

越高。其实嵌入式人才稀少,根本原因可能是大多数人无条件接触,这需要相应的嵌入式开

发板和软件,另外需要有经验的人进行指导开发流程。

(2)与企业计算等应用软件不同,嵌入式领域人才的工作强度通常低一些(但收入不低)

。搞企业应用软件的IT企业,这个用户的系统搞完了,又得去搞下一个用户的,而且每个

用户的需求和完成时间都得按客户要求改变,往往疲于奔命,重复劳动。相比而言,搞嵌

入式系统的公司,都有自己的产品计划,按自己的节奏行事。所开发的产品通常是通用的

,不会因客户的不同而修改。一个产品型号开发完了,往往有较长一段空闲时间(或只是

对软件进行一些小修补),有时间进行充电和休整。另外,从事嵌入式软件的每个人工作

范围相对狭窄,所涉及的专业技术范围就是那些(ARM、RTOS、MPEG、80211等),时间长

了这些东西会越搞越有经验,卖卖老本,几句指导也够让那些初入道者琢磨半年的。若搞

应用软件,可能下一个客户要换成一个完全不同的软件开发平台,那就苦了。

(3)哪天若想创业,搞自已的产品,那么嵌入式是一个不错的主意,这可不像应用软件那

样容易被盗版。土木学院有一个叫启明星的公司开发出一个好象叫“工程e”的掌上PDA(

南校区门口有广告),施工技术人员用该PDA可当场进行土木概预算和其它土木计算,据说

销路特好。我认识的某大学老师,他开发的饭馆用的点菜 PDA(WinCE平台,可无线连网和

上网),据他说销路不错,饭馆点点PDA让客户点菜,多显派头档次。我记得00级2+2班当

年有一组同学在学 Windows程序设计课程时用VC++设计了一个功能很强的点菜系统做为课

程项目,当时真想建议他们将这个软件做成PDA,估计会有些销路(上海火车站南广场的M

acdonald便使用很漂亮的PDA给用户点食品,像摸像样的)。这些PDA的硬件设计一般都是

请其它公司给订做(这叫“贴牌”:OEM),都是通用的硬件,我们只管设计软件就变成自

己的产品了。

(1) 掌握主流嵌入式微处理器的结构与原理

(2) 必须掌握一个嵌入式 *** 作系统

(3) 必须熟悉嵌入式软件开发流程并至少做过一个嵌入式软件项目。

在嵌入式软件方面最重要的课程包括:

(1)嵌入式微处理器结构与应用:这是一门嵌入式硬件基础课程,我院用这门课取代了传

统的“微机原理与接口”课程(目前国内已有少部分高校IT专业这样做了,因为讲x86微机

原理与接口很难找到实际用处,只为教学而已)。我们说过,嵌入式是软硬件结合的技术

,搞嵌入式软件的人应对ARM处理器工作原理和接口技术有充分了解,包括ARM的汇编指令

系统。若不了解处理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能写出节省内存又运行高速的最

优代码(嵌入式软件设计特别讲究时空效率),怎么能写出驱动程序(驱动程序都是与硬

件打交道的)?很多公司招聘嵌入式软件人员时都要求熟悉ARM处理器,将来若同学到公司

中从事嵌入式软件开发,公司都会给你一本该设备的硬件规格说明书 (xxx Specificatio

n),您必须能看懂其中的内存分布和端口使用等最基本的说明(就像x86汇编一样),否则

怎么设计软件。有些同学觉得嵌入式处理器课程较枯燥,这主要是硬件课程都较抽象的原

因,等我们的嵌入式实验室10月份建好后,您做了一些实验后就会觉得看得见摸得着。还

有同学对ARM汇编不感兴趣,以为嵌入式开发用C语言就足够了。其实不应仅是将汇编语言

当成一个程序设计语言,学汇编主要是为了掌握处理器工作原理的。一个不熟悉汇编语言

的人,怎么能在该处理器写出最优的C语言代码。在嵌入式开发的一些关键部分,有时还必须写

汇编,如Bootloader等(可能还包括BSP)。特别是在对速度有极高要求的场合(如DSP处

理器的高速图像采集和图像解压缩),目前主要还要靠汇编写程序(我看到过很多公司是

这样做的)。当您在一个嵌入式公司工作时,在查看描述原理的手册时,可能很多都是用

汇编描述的(我就遇到过),这是因为很多硬件设计人员只会写或者喜欢用汇编描述,此

时您就必须看懂汇编程序,否则软硬件人员可能就无法交流。很多嵌入式职位招聘时都要

求熟悉汇编。

用。

(2) 嵌入式 *** 作系统类课程

除了WinCE的实时性稍差外,大多数嵌入式 *** 作系统的实时性都很强,所以也可称为实时 ***

作系统Real Time Operating System从事嵌入式的人至少须掌握一个嵌入式 *** 作系统(当

然掌握两个更好),这在嵌入式的所有技术中是最为关键的了。

目前最重要的RTOS主要包括:

第一类、传统的经典RTOS:最主要的便是Vxworks *** 作系统,以及其Tornado开发平台。Vx

works因出现稍早,实时性很强(据说可在 1ms内响应外部事件请求),并且内核可极微(

据说最小可8K),可靠性较高等,所以在北美,Vxworks占据了嵌入式系统的多半疆山。特

别是在通信设备等实时性要求较高的系统中,几乎非Vxworks莫属。Vxworks的很多概念和

技术都和Linux很类似,主要是C语言开发。像Bell- alcatel、Lucent、华为等通信企业在

开发产品时,Vxworks用得很多。但Vxworks因价格很高,所以一些小公司或小产品中往往

用不起。目前很多公司都在往嵌入式Linux转(听说华为目前正在这样转)。但无论如何,

Vxworks在一段长时间内仍是不可动摇的。与Vxworks类似的稍有名的实时 *** 作系统还有pS

OS、QNX、Nucleus等RTOS。

第二类、嵌入式Linux *** 作系统:Linux的前途除作为服务器 *** 作系统外,最成功的便是在

嵌入式领域的应用,原因当然是免费、开源、支持软件多、呼拥者众,这样嵌入式产品成

本会低。Linux本身不是一个为嵌入式设计的 *** 作系统,不是微内核的,并且实时性不强。

目前应用在嵌入式领域的Linux系统主要有两类:一类是专为嵌入式设计的已被裁减过的L

inux系统,最常用的是uClinux(不带MMU功能),目前占较大应用份额,可在ARM7上跑;

另一类是跑在ARM 9上的,一般是将Linux 2418 内核移植在其上,可使用更多的Linux功

能(当然uClinux更可跑在ARM 9上)。很多人预测,嵌入式Linux预计将占嵌入式 *** 作系统

的50%以上份额,非常重要。缺点是熟悉Linux的人太少,开发难度稍大。

第三类、 Windows CE嵌入式 *** 作系统:Microsoft也看准了嵌入式的巨大市场,MS永远是

最厉害的,WinCE出来只有几年时间,但目前已占据了很大市场份额,特别是在PDA、手机

、显示仪表等界面要求较高或者要求快速开发的场合,WinCE目前已很流行(据说有一家卖

工控机的公司板子卖得太好,以至来不及为客户裁减WinCE)。WinCE目前主要为42版(

NET),开发平台主要为WinCE Platform Builder,有时也用EVC环境开发一些较上层的应用

,由于WinCE开发都是大家熟悉的VC++环境,所以我院学过Windows程序设计课程的同学都

不会有多大难度,这也是WinCE容易被人们接受的原因,开发环境方便快速,微软的强大技

术支持,WinCE开发难度远低于嵌入式Linux。对于急于完成,不想拿嵌入式Linux冒险的开

发场合,WinCE是最合适了(找嵌入式Linux的人可没那么好找的),毕竟公司不能像学生

学习那样试试看,保证开发成功更重要。根据不同的侧重点,WinCE还有两个特殊版本,一

个是MS PocketPC *** 作系统专用于PDA上(掌上电脑),另一个是MS SmartPhone *** 作系统用

于智能手机上(带PDA功能的手机),两者也都属于WinCE平台。在PDA和手机市场上,除W

inCE外,著名的PDA 嵌入式 *** 作系统还有Palm OS(因出现很早,很有名)、Symbian等,

但在WinCE的强劲冲击下,Palm和Symbian来日还能有多长?我院可能是全国高校中唯一一家开

设专门的"Windows CE嵌入式 *** 作系统"课程的学校,这主要是基于以下原因:我院本身前

面便有Windows程序设计课程,同学学过VC++后再学WinCE,非常方便自然,通过学习WinCE

同样也可了解嵌入式软件的一般开发过程,对Linux有惧怕心理的同学也很合适。很显然,

嵌入式Linux永远不可能替代 WinCE,而且将来谁占份额大还很难讲,毕竟很多人更愿意接

受MS的平台,就像各国政府都在大力推LINUX已好长时间,但您能看到几个在PC机上真正使

用LINUX的用户?据我观察,目前在嵌入式平台上,LINUX是叫得最响,但还是WinCE实际用得

更多嵌入式LINUX可能更多地是一些有长远产品计划的公司,为降低成本而进行长远考虑;

二是微软亚洲研究院对我院WinCE课程的支持计划,我们也很希望将来我院能有同学通过

微软的面试去实习。WinCE和多媒体(如MPEG技术)是微软亚洲工程院目前做得较多的项目领

域之一,他们很需要精通WinCE的人。

总结关于嵌入式 *** 作系统类课程,若您觉得自己功底较深且能钻研下去,则可去学嵌入式

Linux;若您觉得自己VC++功底较好且想短平快地学嵌入式开发,则我院的WinCE课程是最

好的选择。

(3) 嵌入式开发的其它相关软件课程

搞嵌入式若能熟悉嵌入式应用的一些主要领域,这样的人更受企业欢迎。主要的相关领域

包括:

A、数字图像压缩技术:这是嵌入式最重要最热门的应用领域之一,主要是应掌握MPEG编解

码算法和技术,如DVD、MP3、PDA、高精电视、机顶盒等都涉及MPEG高速解码问题。为此,

我院已预订了一位能开设数字图像处理课程的博士。

B、通信协议及编程技术:这包括传统的TCP/IP协议和热门的无线通信协议。首先,大多数

嵌入式设备都要连入局域网或Internet,所以首先应掌握 TCP/IP协议及其编程,这是需首

要掌握的基本技术;其次,无线通信是目前的大趋势,所以掌握无线通信协议及编程也是

是很重要的。无结通信协议包括无线局域网通信协议80211系列,Bluetooth,以及移动通

信(如GPRS、GSM、CDMA等)。

C、网络与信息安全技术:如加密技术,数字证书CA等。

D、DSP技术:DSP是Digital Signal Process数字信号处理的意思,DSP处理器通过硬件实

现数字信号处理算法,如高速数据采集、压缩、解压缩、通信等。数字信号处理是电子、

通信等硬件专业的课程,对于搞软件的人若能了解一下最好。目前DSP人才较缺。如果有信

号与系统、数字信号处理等课程基础,对于学习MPEG编解码原理会有很大帮助。

(4)嵌入式开发的相关硬件基础

对于软件工程专业的学生,从事嵌入式软件开发,像数字电路、计算机组成原理、嵌入式

微处理器结构等硬件课程是较重要的。另外,汇编语言、C/C++、数据结构和算法、特别是

*** 作系统等软件基础课也是十分重要的。我们的主要目地是能看懂硬件工作原理,但重点

应是在嵌入式软件,特别 *** 作系统级软件,那将是我们的优势。

我们的研究生里有些是学电子、通信类专业过来的,有较好的模拟电路和单片机基础,学

嵌入式非常合适。嵌入式本身就是从单片机发展过来的,只是单片机不带 OS,而现在很多

嵌入式应用越来越复杂,以至不得不引入嵌入式 *** 作系统。另外,为追求更高速的信号处

理速度,现在在一些速度要求较高的场合,有不少公司是将一些DSP算法,如MPEG压缩解压

缩算法等用硬件来实现,这就涉及到HDL数字电路设计技术及其FPGA/IP核实现技术,这方

面的人目前市场上也很缺。

三、关于游戏软件方向 将游戏软件人才称为数字媒体软件人才可能更好听些,包括游戏

软件策划(最缺游戏策划的人)、游戏软件美术设计、游戏软件程序设计等多方面的人才

,对软件学院,游戏软件程序设计当然是最合适的了。

游戏软件人才的确目前很缺,听说很多游戏软件公司苦于没新人才补充,特别是没有高手

补充,不得不相互挖人才,以至将游戏软件人才身价越抬越高。网上说 教育部刚刚批

准成立了第一家专门培养四年制游戏软件人才的本科大学。其实国内很多大学,特别是

软件学院都有搞游戏软件人才的设想,但目前很少有做成的,主要原因是找不到能上游戏

软件课的教师,听说有个学校只能花很大的价钱从Korea找老师来上课,果真缺到此等地步

已有很多青少年沉湎于网游而颓废的实例,好在还不至于上升到制造精神鸦片的高度,所

以开发游戏软件的人也不必每日惭悔(但开发儿童益智类游戏软件的人是不需惭悔的),

如果想想这是为发展民族软件产业做贡献,那反倒是一件有意义的事情了。不过听一家游

戏软件公司的老板讲,搞游戏软件开发是非常辛苦的。

若想自己创业,搞搞游戏软件是不错的主意。现在网上网站或公司都在收购游戏软件(特

别是手机游戏软件,因为手机游戏用户可选从网站上download到手机上,不像网游那么复

杂),按download次数分成或一次性收购的都有。我们的同学在校期间是否也可发点小财

?搞得好,说不定可卖到国外网站,直接挣 $$$呢。

大致游戏分成以下几类:

(1) PC类游戏,包括单机和网游。这类游戏开发平台基本上都是基于VC++和DitrectX(

如DirectShow,DirectDraw,D3D等, DirectX资料可直接到MS网站上查)。DirectX和Op

enGL是两个主要的图形标准,OpenGL跨平台(Unix/Windows上都可跑),尽管很多搞研究

的人对OpenGL赞不绝口,将DirectX骂得一文不值,但事实是,在Windows平台上,Direct

X是最快最方便的,所以在Windows平台上的游戏还是DirectX当家。

(2) 手机游戏:目前手机游戏主要开发平台有两类:

第一类手机游戏是J2ME平台(Java 2 Micro Edition),J2ME本是为嵌入式平台设计的Java

,但由于Java生来就需要Java虚拟机(JVM)来解释,所以在嵌入式产品很少用J2ME (太慢

太耗内存)。但在手机游戏中J2ME倒有梦渲兀蚁胝饪赡苤饕荍ava可跨OS平台的原

因,因为手机的OS是千奇百怪的。我对J2ME完全外行,但上次听Square Enix公司的人说,

J2ME与我们同学学过的J2EE还是有较大差别的。据我所知,目前手机中用的较多的是KJav

a语言,KJava是运行在一种叫K Java Virtual Machine的解释器上(K JVM是SUN早期为演示

J2ME在嵌入式系统应用而开发的一个虚拟机),所以将在K JVM上运行的J2ME叫KJava。尽管

SUN说今后不保证支持K JVM,将开发新的更高性能的J2ME虚拟机取而代之,但由于KJava出

现较早,很多早期的手机游戏软件都将K JVM假想成J2ME虚拟机的标准了,所以目前有大量

的KJava手机游戏软件存在,而且还在用KJava继续开发。特别是的手机游戏软件由于开

发较早(像叫什么docomi的最大的电信运营商手机游戏搞得很火),多是基于KJava的

。所以目前市场上在招聘手机游戏软件人才时,很多要求掌握 KJava。有关J2ME请到Sun的

网站上找资料。

另一类手机游戏是BREW平台,BREW是美国高通公司(Qualcomm,CDMA核心技术都是该公司开

发的,有无数移动通信技术专利)发明的,据说可编译成二进制代码,那当然快了。主要的

开发语言是C/C++。但迫于被指责为较封闭的压力,目前Qualcomm已推出BREW平台上的J2M

E虚拟机(但可想像那将是怎样慢的速度)。Qualcomm搞定了很多手机制造商签定BREW授权

许可协议,最狠的是Qualcomm与中国联通绑在一起大堆基于 BREW的手机游戏,所以有些公

司招聘时要求掌握BREW也就不奇怪了。

去年00级2+2班毕业答辩时,有一位同学讲的是在公司做的KJava游戏(那是一家游戏软

件公司),还一位同学讲的是另一家公司做的BREW游戏,看来不同的公司有不同的选择。

将来谁会更火,我估计随着手机硬件资源的不断提高,不会在乎一个JVM的开销,J2ME应更

有前途,毕竟它是更开放的。

(3) 专用游戏机:如电视游戏,XBOX等,我不太了解,不过这些游戏也太偏了。

游戏公司对人才的需求主要是以下技术:

(1) 计算机图形学,特别是3D编程与算法,包括DirectX或OpenGL。开发平台是VC++/DI

RECTX或KJAVA。

(2) 公司说,手机游戏因手机资源有限,必须对图像进行压缩,所以若有一些图像压缩

算法知识比较好。像若能有MPEG压缩算法较好,手机上采用的是比MPEG压缩得更狠的一些

特殊算法,但触类旁通。

(3) TCP/IP Socket编程是搞网游开发的人必须掌握的。

(4) 人工智能知识:复杂游戏可能需要一些AI算法。

(5) 网络与信息安全知识:网游要防外挂。

该公司(大宇)的网游服务器是基于Linux平台的,所以还提出了对游戏服务器端软件工程

师的技术需求(精通MSSQL、ORACLE、MYSQL等数据库,精通 Linux Programming,特别是

Socket编程)。还有对维护游戏网站人才需求(ASP NET和数据库)。

gywelcome

IT指的是:Information Technology,统称学习、从事这一行业或者领域的人员。首先是这个行业方兴未艾,人工智能、大数据、互联网技术等等都是需要这些人来参与建设的,收入待遇和社会地位都不低,所以才会有精英一说,类似的比如金融精英、航天精英都是人们常提及的词语

作软件开发的总是自称是搞编程的,如果你称他是搞IT的,他会说:你才是搞IT的呢,你们全家都是搞IT的。

实际上IT是Information Technology(信息技术),只是被中关村一帮卖光盘的兄弟给搞臭了,它实际包含硬件、软件、应用等很多相关方面。

编程就是使用一种语言编程序,具体哪种语言无所谓java、c、c++、c#、pascal、汇编等都行。

那就得看你到底想积累多少财富了,举个例子,在加州现在做IT本科生起薪大概税前8000大概刀一个月,税后4800刀。这些钱绝对够你小康了,这钱说多不多说少不少,但是同样是搞IT的,活多了,自然就可以分给别人自己提成赚钱了,一年20w刀+也不成问题。实际上这个世界上做任何技术人员的做到最高无非就两种选择,一是专精一门,让别人需要你,让某些问题没有你就解决不了,另一种就是让你去需要别人,把问题交给别人,自己退居幕后,转型做一个经营者。二者都能获取大量的财富,跟投机倒把无关。我只能说,你问题中提到的这个人要么是只是技术过硬,但是资历还是没修到位,还没有资格做一个非他不可的师匠级人物,要么就是这个人的确是资深技术人员,但是在金字塔的顶端受了刺激,被打回地面进而得出个这么样的结论来。总的来说,只要你肯付出百倍努力,又具有才华,肯沉下心来做事业,不管是从事技术人员还是一个经营者,等待时机到来之时都能过得巨大的财富。

最后一句话,财富不是积累起来的,人生真正赚钱的也就是那么短暂的几年,剩下的时间都在等待时机和修城墙。

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