什么是IT行业的UI设计,HTML与这个有什么关系?
ITjob、UI设计其实主要是针对纯设计板块的,与页面后台的程式码什么没什么关系。如果是HTML5或者css等等,就是一个完整的前端设计了。说白了前面设计里面包含UI设计,所以UI设计不能单纯说成是前端。
jquery UI 和UI设计有什么关系 有什么差别亲,ui 就是介面设定的意思,jquery ui(jquery设计介面的一个外挂)的意思是用jquery这个javascript类库来设计介面,简单来讲就是ui包含jquery ui,jquery ui是ui设计的一个子集。
H5开发和UI设计有什么关系关系
H5(HTML5)属于前端程式设计,我们上网所看到网页,多数都是由HTML写成的。而UI设计是指对软体的人机互动、 *** 作逻辑、介面美观的整体设计。他们是两个不同的方向,不过学习UI设计最好要懂得前端知识,这样才能与程式互动
平面设计给印刷行业有什么关系?平面设计大多会进去广告行业,广告行业需要印刷排版等工作,感到来说就是合作关系,就跟你吃饭需要筷子和碗一样,希望能够帮你解答疑问。
—个角的补角与这个角的余角有什么关系解:这个角的补角与这个角的余角之差为90°
设一个角为α,则:
这个角的补角为180°-α
这个角的余角为90°-α
所以:补角-余角=(180°-α)-(90°-α)=90°
飞行器设计与机务有什么关系
ok,这个好说有什么要求吗?可以按照你要求来写
模具设计与冲压有什么关系你说的是冷冲模具,冲压成型需要有模具,要不然单有个压力机也没用啊
演算法与设计模式有什么关系吗?演算法和设计模式都是对于一个问题的解决方案。
但我觉得他们解决的不是同一个层面上的东西。演算法更具体一些,也就是说演算法是针对特定的问题的解决方法,而设计模式则比较关注大局,他解决的是一系列有着类似特征的设计决策,比如怎样设计介面,各个模组之间如何互动,而演算法关心的是各个模组自身如何更高效的实现
设计和摄影有什么关系吗?艺术的表现形式是多样的,设计的艺术和摄影的艺术表现形式不同又和谐统一。设计作为更加商业化的艺术表现在生活中随处可见,生活离不开设计,设计离不开生活。而摄影源于生活,都是对生活的艺术化再现。两者从基本的层面上讲,都会要求构图,颜色,美感,还有反映出来的内容。做设计的时候也往往需要大量的素材;好的摄影作品同样在构图时需要对画面的掌控与把握,而且现在的数码影响做后期处理是很正常很有必要的,这时候好的设计能力会帮上大忙。任何艺术形式都是相通的,没有界限。我是学设计的,同时喜欢摄影、绘画,设计为职业,摄影为爱好。这给我的两个方面都会带来更多的灵感。希望能够帮到你!
幕墙设计与室内设计有什么关系顾名思义,室内设计是做室内的设计;而幕墙就是用帷幕做的墙,有玻璃幕墙,石材幕墙,金属幕墙,陶板幕墙等等,都是建筑的外围结构,所以幕墙设计是做室外这块的,有俗称外装设计
很多时候我们写 文案 ,前期做足了调研和思考,列出了清晰提纲,写出来逻辑通畅,内容充实,说的也是通俗易懂的人话……一切看起来都已经没啥大毛病。
但最后还是不尽如人意,总感觉差点火候,不够老练。
为什么有些人的文案会让人觉得老练呢?
老练更多是一种感觉,有时候你看完那些文案也说不出不同在哪,但就是看得更舒服。因为它背后有一个精雕细琢的人。
亮点侠给大家一个建议:让文案能简则简,能精就精,这会让你写好的文案看起来火候更佳。
01
你前期用了大量的时间去准备去搜集资料,去选题去撰写,让一篇不错的文案诞生了。但之后,你可能还需要用更多的时间真正成就它。
一堆模糊、重复、繁琐的文字的确不会让主题丧失,但它会让行文呆板,让阅读的人不舒服,难以让兴趣持续,更别提被你的文案带入。
但简洁的文案会让文字更有质感和力量,能产生不错的张力和节奏感,显得更加老练。
我的备忘录里永远都躺着一句话,我一直把它称为写好文案的一条真谛——
如果你写出的一段文案,需要用另一句话去解释,那你直接用后面那句话吧。能一句话说清楚的,就不要用几句话。
这就像维也纳哲学家维特根斯坦说的:“若一个解释不是最终解释,一个解释没有另一个解释就悬在半空,它怎么解释?”
所以,老练的文案一定是讲究文字精准,不拖拉,逢敌亮剑,一击即中,不需要的文字坚决不要。
多少前辈伟人都是在无数次精炼中创造了经典,托尔斯泰写的几百页手稿,最终发表时只有5页;福楼拜在稿纸上,每10行都只写1行字,另外9行空出来留着修改用;村上春树花了六个月写完小说初稿,再花七八个月进行修改…
这其实是对自己文案的一种态度,有一些偏执甚至疯狂。
虽然没人给你千金一字,但自己要有一字千金的心态,恰如其分,能简则简。
02
很多人说简洁不就是变短吗?
那我直接删掉几段不就可以了?
某些情况你确实可以这么说,但一定要注意——简不是为了变短而变短,而是变得更加老练和精华。
我喜欢的是你先写出1000字,然后不断精简,终稿300字。而不是从头到尾就是写出那300字。
要的是精简,不是精减。要的是精炼,不是单纯的短而已。前者考验的是你提炼和表达能力,而后者考验的是你凑字数的能力。
精简,是留下必要的,去掉不需要的;精减,是强调必须减少数量。
比如你写了一段很精彩的细节描述文案,文字很多:
我害怕阅读的人。当他们阅读时,脸就藏匿在书后面。书一放下,就以贵族王者的形象在我面前闪耀。举手投足都是自在风采。让我明了,阅读不只是知识,更是魔力。他们是懂美学的牛顿。懂人类学的梵谷。懂孙子兵法的甘地。血液里充满答案,越来越少的问题能让他们恐惧。彷佛站在巨人的肩牓上,习惯俯视一切。那自信从容,是这世上最好看的一张脸。
如果是精简,我应该一个字都不会删,因为我认为写得很好很老练了;而如果是要精减,它可能会变成这样:
我害怕阅读的人。他们以贵族王者的形象在我面前闪耀,举手投足都是自在风采。让我明了,阅读不只是知识,更是魔力,越来越少的问题能让他们恐惧。那自信从容,是这世上最好看的一张脸。
理解不一样,结果大不一样,少了一些精彩。描述细节不代表啰嗦,而精简也未必就是短。
亮点侠个人一直有个观点:
一篇文案是长还是短,不是单纯由它的字数决定。文案很长,但每一句都张力十足,看完意犹未尽还想继续看更多,那它很 “短”。如果文案看起来很短,但根本看不下去,看完没任何感觉,那它还是很 “长”。
精炼简洁并不意味就是在字数上精简,而是在于表现的干净、提炼的精准、传达的聚焦。
比如北京奥美十年前为长城葡萄酒写的长文案,这么多年看了十几遍,我从没有觉得长。
三毫米的旅程,一颗好葡萄要走十年
三毫米,瓶壁外面到里面的距离。
不是每颗葡萄,
都有资格踏上这三毫米的旅程。
它必是葡园中的贵族;
占据区区几平方公里的沙砾土地;
坡地的方位像为它精心计量过,
刚好能迎上远道而来的季风。
它小时候,没遇到一场霜冻和冷雨;
旺盛的青春期,碰上十几年最好的太阳;
临近成熟,没有雨水冲淡它酝酿已久的糖份;
甚至山雀也从未打它的主意。
摘了三十五年葡萄的老工人,
耐心地等到糖粉和酸度完全平衡的一刻
才把它摘下;
酒庄里最德高望重的酿酒师,
每个环节都要亲手控制,小心翼翼。
而现在,一切光环都被隔绝在外。
黑暗、潮湿的地窖里,
葡萄要完成最后三毫米的推进。
天堂并非遥不可及,再走
十年而已
03
亮点侠给大家分享一下自己写文章习惯的流程,其实重点也就是逼着自己简。
简单来说大致是:
思→列→堆→删→改→问→再次改→再次问→继续精(反复改稿N次)。
开始落笔写文章之前,静下心来思考文章策略,写什么,为什么,怎么写。思考完后马上列提纲,每个部分要写什么用一句话或关键词写出来。然后开始尽可能全面的把把自己要说的话、要用的资料和素材都填充进来。紧接着,就是大刀阔斧的删除那些不相关、臃肿、重复啰嗦的部分。
然后就是改,真正的去写文案,润色。等到写得差不多就不断的自己审查,找别人阅读,自我否定自我推翻,改完一遍又一遍,不断去提炼、精简、优化,这个动作不断重复。
反正就是基于文案 KISS原则(Keep it simple and stupid),先做加法再做减法,再做加法继续减法,然后简简简简简简!这个就是自己怼自己,自己跟自己作对的过程。
写文案这事从来都是没那么难,也没那么简单。
每个写文案的人都渴望自己的文字能征服别人,这篇文章不是给大家什么万金油,而是告诉大家,每一次征服背后都是一次自我摧残,你得挺住了!
写文案这事我也从来不太相信灵感和状态之说,写一次可能来自灵感, 但要一直写下去,首先是积累和刻意练习的恒心,然后就是精雕细琢的决心。
我是亮点侠
社群空间站站长
文案空间站合伙人
社群空间站蓉创汇发起人
100字子d头文案践行者
用文案点亮自己照亮世界
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《大数据时代的it架构设计》百度网盘pdf最新全集下载:
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简介:《大数据时代的IT架构设计》以大数据时代为背景,邀请企业中一线架构师,结合实际工作中的实际案例展开架构相关的讨论。《大数据时代的IT架构设计》作者来源于互联网、教育、
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当今,微服务架构在国内正处于蓬勃发展的阶段,无论是大型互联网公司还是传统的IT企业,纷纷采用微服务架构构建系统。微服务架构的目标是,将业务与技术的复杂度进行分离,使业务更专注于实现对客户的价值交付,而将非功能需求封装在平台或者底层SDK中。正所谓“大道至简”,微服务本身是一个化繁为简的过程,它采用细粒度的分布式,通过系统化的思考方式,将纷繁复杂的业务逻辑映射到底层技术。
而今天阿嘴分享的这本《微服务架构深度解析》将从微服务理论开始介绍,结合作者多年的工作经验,深入讲解分布式系统和微服务架构,从而帮助技术人员切实掌握微服务架构技术。
本书不仅适合初学者深入理解微服务架构,也可以作为团队管理者或者架构师进阶微服务架构的技术参考手册。微服务和云原生应用架构还在快速演进之中,其间充满了机遇和挑战。作为软件从业人员,面对技术的更新迭代,我们唯有整装待发,才能与时俱进。
文章内容过多,为了不影响大家的阅读体验,我会为大家尽可能地展示。
微服务概述
微服务的采用前提
微服务构建
脚手架
关键技术
系统集成
微服务数据架构
微服务交付
服务监控治理
响应式微服务架构
Kubernetes容器管理
微服务发展趋势
本书中的内容来源于作者多年的工作积累和实践总结,从理论到实践再到进阶,以全方
位递进的方式对微服务的设计和应用进行了解读,能够让大家在日常开发工作中少走弯路,
有很强的指导意义。
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