什么样的it人员外派公司值得信赖?

什么样的it人员外派公司值得信赖?,第1张

你是从业多年的程序员吗,想过35岁以后还会从事这个职业吗?

你是实施工程师吗,干了多年基础工作之后,思考过奋斗的目标吗?

你是需求分析师吗,多年来与客户的接触让你的经验丰富,却一直没有勇气承担起项目的责任,渴望过让需求真正在你手里落地吗?

你是测试工程师吗,是否厌倦了不断找别人的错误,现在只想让别人找自己的错误?

你是前端吗,是否在不断地寻找合适框架中迷失了你的初心,曾经那个让你激动无比的效果,为什么没有再去使用它?

你是设计吗?是不是觉得自己再用心的设计

最终做出来都会变成不想要的样子,心有不甘却又无可奈何?

这些IT职业的苦恼和忧愁,在IT行业有哪些职业能够解决上面的问题?答案可能有多个,但是最合适的选项就是IT项目经理。

作为第一选项,许多人会选择项目经理(以下特指IT项目经理)进行职业转型,原因自然是相对其它职业有着非常明显的优势,下面几条简单列举一下它的优势:

第一 入行门槛高,其实对于有经验的人来说,入行门槛高是一件好事,可以形成职业壁垒,只跟小部分人才进行竞争,职场压力相对会比较小。

项目经理岗位对工作经验和情商都有一定的要求,能胜任的大多数是在行业内从业多年,对行业通用的技能和规则有着一定了解的老油条。

如果没有太多的经验就贸然从事这个职业,很容易遇到困难就无法解决,只能向领导求助,依靠领导的不断救场,推进项目的进度。直到有一天领导受不了了,对项目经理说:“这还不如我自己干呢,我来管项目吧,你当领导去!”

但是还有另外一种可能,在一个项目的试炼之后小号完成了变成大号的终极考验,就像灰袍的甘道夫变成了白袍的甘道夫,一挥手,曾经遇到的强敌灰飞烟灭,小项目进不了他身,瞬间就能秒;又如同武林高手打通了任督二脉,练就一身深厚的内力,之后纵横项目的江湖,翻手为云,覆手为雨,从无败绩。

        当然,以上存属臆想,如果有人短时间就做到了这些,那只能说是天赋异禀,这只是少数人拥有的特质。我等战五渣,还是练好武功再下山吧,还得防备辛苦练武二十年,下山被人家一刀就秒了。项目的江湖,斗争激烈,只有身兼多项武功并且没有死穴的高手才能进入。

        第二 工资待遇高,由于入行门槛高,且需要有一定管理经验的人,相对来说人才稀缺,工资自然会定得高一些。

项目的规则是谁干最多的活,就得最多的功劳,出问题也得背最大的锅。项目经理因为岗位责任的原因,必须得尽最大的努力推进项目,结果自然是项目完成交付的最大的功劳是项目经理的。当然,没有交付好项目,责任也全在项目经理的,该背大锅就得背大锅,不可能功劳都给你了,背锅的时候就想跑。

        按照行业默认的规则,完成项目关键节点或者完成项目终验之后,会根据对项目的贡献发放奖金,以提高大家工作的积极性,项目经理自然会得到最多。实际上这也是一种工作的正向激励,能者多劳,多劳多得,在项目当中体现的最明显。

        第三 工作时间相对自由,项目经理最主要的责任是要发挥个人的主观能动性,按计划推进项目的进度,确保正常交付。

因为项目所在地一般和公司不在同一个位置,需要经常去项目现场外办或者出差,鉴于客户现场条件限制,一般公司很难或者无法在考勤上对项目经理进行固定的管理。

这样的好处就是项目经理在每天完成项目任务之外的时间,完全可以自由地支配,想干嘛就干嘛,不用像在公司必须按时打卡上下班,工作和生活的自由度都更大一些,可以满足d性上班的就业要求。

有的能力强的项目经理,都可以不用去项目现场,几句话指导,分分钟就能完成任务,真是人在床上躺,钱从天上来,这工资挣的是真轻松。

        看完上面的三个优势,是不是觉得这个职业很不错,非常心动,想赶紧尝试尝试。先别急,既然说到它有特别明显的优势,那肯定也会有地狱级别的工作内容,要不然简历肯定满天飞,都抢着去从事这个职业了,轮到咱们说不准黄花菜都凉了,不对,可能黄花菜冻得梆梆的了都轮不上。

实际上很多人对这个职业并不陌生,因为经常能与从事这个职业的人打交道,在工作中有或多或少的交集,打交道次数多了可能会觉得从事这个职业比较容易。

但那是没有真正对这个职业了解前下的结论,没有实践就没有发言权,更何况这是个非常看重过往从业经验的工作,没真正从事过更不会了解这个职业的风险与压力,那真是在刀尖上行走,每一步都要小心翼翼,如果走得不稳,那就准备好承受刀尖的反噬痛苦吧。

          说了那么多好处和难处,没有真q实d的 *** 作,还是无法感受真实的一面,下面就具体讲一下项目经理的工作内容,大家可以把自己代入到这个工作里面,看看在这个地狱难度的关卡中可以进行到第几关。

        第一关,组建项目团队。开局一个人,制霸新手村,就靠抢资源。

        项目经理大多有过这样的经历,领导晚上突然发过来一条信息:“这几天有个项目启动会,你参加一下,了解一下客户相关的信息,提前做好准备”,好嘛,连啥项目内容都不知道,就只给了一个地址,这种情况就像只穿着一条裤衩,就把你丢进了新手村。还想出去打怪升个级,没有装备武器,新手村门口都出不来。

        项目启动会是项目经理在项目中进行的第一项里程碑,确定了项目的正式启动,规定了甲方乙方以及第三方监理的责任和义务,最重要的是公司给予了项目经理组建项目团队的权利,根据项目的建设内容,可以要求公司抽调相关的人力资源,要求要各部门优先配合项目的进度事宜。

        获取资源是项目启动会之后最重要的事情。资源包括两种,一种是人力上的资源,比如组建项目的实施团队,团队成员可以从其它项目组抽调人员,如果没有足够的人员可抽调,就要考虑招聘新的人员;一种是行政上的资源,公司和客户需要给予项目经理场地、设备以及人员协调的支持。

        项目的初期是最容易获取这些资源的,这时候公司和客户对项目的关注度最高,对项目相关的审批优先级也是最高,对项目经理的合理要求也是大开绿灯一路放行。

现在项目经理已经被扔进了新手村,他看了看四周,空无一人,就给自己起了绰号“就我一个人可干不了!”,公会(公司)领导看到了,质疑他的能力,口头批评一次,他又改成“我自己就行!”,可是又想到活太多了,这么吹牛也不是办法,又改成“人越多项目越早完事!”,领导又看见了,对他说:“你自己组建团队吧,要多少名额,自己看着办吧!”

          好的,那就看着来了,大张旗鼓的改成了“我来了,我征服,谁不服我,我就服谁,谁服我,我就欺负谁!”,改完以后,一想这不是把自己真实的想法写出来了,这谁还跟他干呢。最后决定来个激励点的,“跟着我,活少,有肉吃,钱随便花”,项目的激励就这么定了。

现在到了地狱级别闯关的第一关,项目经理已经有了公会(公司)的许可,需要在新手村组建自己的项目团队,磨炼相关的工作技能,初步建立分工协作,有了这些基础,就可以组团出去打项目的各种Boss了。

        组建团队至少需要有三种类型的人员,第一种是任劳任怨的核心成员,第二种是能解决问题的技术专家,第三种是能够掌控全局,预判风险,时刻关注项目每一个细节的成败的项目负责人,也就是项目经理自己了。

        用游戏的职业转换一下,一个是攻击不高,但是防御力强的肉盾,可以一直顶在前边,抵挡怪物的进攻;一个是攻击力高,关键时刻大概率会出现暴击输出的主攻选手;一个是可以给团队成员加各种状态的团队辅助,出现危险的时候,要顶住压力,保全团队,以完成任务为第一责任。

        很多人以为任劳任怨的核心成员,是项目组最容易协调到的人力资源。实际上不论哪个项目团队最缺少的都是这种类型的成员。这种类型的人员与职业和从业经验关系并不大,更多的是本人具有强烈的责任心,这恰恰是项目团队最需要的成员。

        从哪能得找到这样的成员呢?这个就需要很是琢磨一番了,一般来说会从三个方面去寻找。       

        第一 寻找曾经的队友,以前曾经在一个项目团队共同战斗过,对其各方面比较了解,有过深入的沟通合作,确定是你想要寻找的成员。

        如果这个人现在正处于项目的空闲期,那就别犹豫,分秒必争,赶紧向领导申请把这个人调过来。是金子在哪里都会发光的,是好用的员工哪个项目组都会抢着要的。

        你不早下手,别人就会下手,到时候看着别的项目经理可以当甩手掌柜,动不动几天见不着人,项目却一点事都没有,你却只能悲催的当救火队员,一天不出现,大火就烧过来了。回想起那次的错过,下次一定会忘了拖延症,饭都不吃了,就去把人抢过来。

        第二 领导的推荐,领导对员工的个人脾气秉性比较了解,会根据项目的难易合理安排人员。

        但是有一点要知道,领导考虑的是全局,很难周到考虑到这个员工是否是符合项目需要的人,而且有些员工在领导面前表现出来的工作态度和实际的并不一样。

        所以切记,领导可以帮你做出选择,但是做出决定需要多考虑一下,领导认可的不一定是真正需要的,有条件的话可以先多做接触,考察实际的工作能力和沟通能力,再最终决定是否接纳入团队。

        第三 招聘新人,在项目团队人手不齐,时间又宽裕一些的时候,可以考虑这样做。但是风险始终存在,对于项目团队来说最重要的是有稳定可靠的成员,新入职的员工,各方面的能力都是未知的,短时间内很难确定是项目需要的人,也很难确定其是否有长期入职的打算。

        如果想等一等,观察观察再做打算是否让其参与到项目中,但是项目的计划不会等,客户的耐心不会等,投入的资源也不会等。新招聘的人员只能在交付项目的过程中,通过实践去检验工作能力了。

        等到项目启动的时候再去招聘,要承担很多未知的风险,这也是为什么公司会有储备人才的原因了。为了避开这种风险,可以考虑一种办法,推荐熟悉的人来公司应聘,这样可以绕开对新员工不熟悉的风险,属于一种抄捷径的做法。

        既然是抄捷径,好处是省去了观察的时间,选择了一个相对靠谱的人员;坏处就是相信了别人,就要承受相信的代价,如果推荐过来的人是个水货,或者没有达到相应的标准,项目经理想换个人,但是碍于情面,毕竟是熟悉的人推荐过来的,对他也只能睁一眼闭一只眼了,只能走一步看一步,徐徐图之了。

        按照上面的三个办法去寻找,技术专家也不是难题,只是个人要求上面会多一些其它方面的考虑,比如擅长的技能是否是项目需要的,考虑技术问题是否实际,理论型的人才尽量要避开,眼高手低的不要过来,无法沟通的一定远离,诸如此类种种,如果都能考虑到了,挑选出来的技术专家从理论上已经符合项目的需要了。

        项目团队初具雏形,之后以这个团队架构为基础,根据项目任务的需要,会从其它职能部门协调人员配合完成任务,比如从质量部门协调人员对项目的质量进行检查和监督,从设计部门协调人员进行系统的设计和美化等等。

        随着项目团队成员已经就位,接下来的任务是建立项目制度,明确职责分工,通过完成项目任务培养相互之间的配合度,一步一步变成一个战斗力强劲的团队,但那是后面的事情了,现在项目经理面临更大的一个挑战。

        公会(公司)为了发展的需要,在服务器新开的区(新的项目),项目经理安排入驻开辟新的战场,经过多方面的努力,第一关终于通过了,项目经理在新手村招揽一群精英级别的打怪小分队成员,内心已经跃跃欲试,向小怪们磨刀霍霍了。

可是却面临一个尴尬的情况,没有装备(客户的信任)和武器(需要交付的系统或者设备),没有基础属性点可加(业务了解程度),村口碰到个5级的小怪都打不动。

        虽然小怪的攻击低(项目初期的任务都是零散的小任务,没有形成统一的体系),但是防御力高(项目的建设内容需要细致的了解之后,才能有针对性的实施),非常努力地打了一天,一滴血都没打掉。

        是可忍,孰不可忍,辛辛苦苦组建的精英团队竟然对付不了最弱的小怪,说出去都让NPC笑话,怎么好意思制霸新手村,趁早散伙,大家分行李去吧。

大门口都出不去,是不是有点丢人,怎么办?记住项目经理职业的第一原则,无论对内部还是对外部,遇到事情需要做决定的时候,无论内心有多慌有多没底,一定要表现出事情在掌控中的样子。

为什么要有这样的表现,对内关系到团队执行力,对外关系到客户的信任,毕竟谁也不想把重要的事情交给一个没有信心能办好的人,谁都不想跟着一个看起来不靠谱的人。

解决问题的四个步骤,遇到问题,分析问题,提出解决方案,解决问题。项目的解决方案最好是可以在团队内部解决的,这样资源比较容易获取,而且不用等协调的时间,还有一个重要的因素,不能事事都找领导,经常这样容易造成能力不足的表现,如果碰到团队真的解决不了的,再找领导解决问题也不迟。

比如说现在遇到的问题,分析一下,就是没有客户的支持寸步难行,不了解项目的需求埋头干就是白干,方案就是同客户快速建立信任关系,尽快了解项目的重点需求和真正需求(注意两个需求的区别,后续会提到)。

项目经理想起了在新手村最大的好处,通过做任务快速的升级别,不用辛辛苦苦的打怪,简单地围着村子转个圈,找几个人说说话能就完成任务得到奖励,升级换装备换武器,战力蹭蹭的往上涨,门口小怪一刀秒一群。

梦想是美好的,现实是残酷的,时刻要谨记世上没有白吃的午餐,世上也没有好做的项目。

现在就要进入地狱级别闯关的第二关,项目经理要与客户、监理建立良好的信任关系,对项目的需求进行了解和分析,有针对的进行重点突破,不要以为这是个简单的事情,三下五除二就能搞定。世上最难的事情,就是让陌生人把钱从兜里掏出来,并且亲手交到别人的手上,第二难的事情就是大把的花着陌生人的钱,还得让他相信这钱花的是值得的。

电子商务的一个重要技术特征是利用计算机技术来传输和处理商业信息。因此,电子商务安全问题的对策从整体上可分为计算机网络安全措施和商务交易安全措施两大部分。

1.计算机网络安全措施

计算机网络安全措施主要包括保护网络安全、保护应用服务安全和保护系统安全三个方面,各个方面都要结合考虑安全防护的物理安全、防火墙、信息安全、Web安全、媒体安全等等。

(一)保护网络安全。

网络安全是为保护商务各方网络端系统之间通信过程的安全性。保证机密性、完整性、认证性和访问控制性是网络安全的重要因素。保护网络安全的主要措施如下:

(1)全面规划网络平台的安全策略。

(2)制定网络安全的管理措施。

(3)使用防火墙。

(4)尽可能记录网络上的一切活动。

(5)注意对网络设备的物理保护。

(6)检验网络平台系统的脆弱性。

(7)建立可靠的识别和鉴别机制。

(二)保护应用安全。

保护应用安全,主要是针对特定应用(如Web服务器、网络支付专用软件系统)所建立的安全防护措施,它独立于网络的任何其他安全防护措施。虽然有些防护措施可能是网络安全业务的一种替代或重叠,如Web浏览器和Web服务器在应用层上对网络支付结算信息包的加密,都通过IP层加密,但是许多应用还有自己的特定安全要求。

由于电子商务中的应用层对安全的要求最严格、最复杂,因此更倾向于在应用层而不是在网络层采取各种安全措施。

虽然网络层上的安全仍有其特定地位,但是人们不能完全依靠它来解决电子商务应用的安全性。应用层上的安全业务可以涉及认证、访问控制、机密性、数据完整性、不可否认性、Web安全性、EDI和网络支付等应用的安全性。

(三)保护系统安全。

保护系统安全,是指从整体电子商务系统或网络支付系统的角度进行安全防护,它与网络系统硬件平台、 *** 作系统、各种应用软件等互相关联。涉及网络支付结算的系统安全包含下述一些措施:

(1)在安装的软件中,如浏览器软件、电子钱包软件、支付网关软件等,检查和确认未知的安全漏洞。

(2)技术与管理相结合,使系统具有最小穿透风险性。如通过诸多认证才允许连通,对所有接入数据必须进行审计,对系统用户进行严格安全管理。

(3)建立详细的安全审计日志,以便检测并跟踪入侵攻击等。

2.商务交易安全措施

商务交易安全则紧紧围绕传统商务在互联网络上应用时产生的各种安全问题,在计算机网络安全的基础上,如何保障电子商务过程的顺利进行。

各种商务交易安全服务都是通过安全技术来实现的,主要包括加密技术、认证技术和电子商务安全协议等。

(一)加密技术。

加密技术是电子商务采取的基本安全措施,交易双方可根据需要在信息交换的阶段使用。加密技术分为两类,即对称加密和非对称加密。

(1)对称加密。

对称加密又称私钥加密,即信息的发送方和接收方用同一个密钥去加密和解密数据。它的最大优势是加/解密速度快,适合于对大数据量进行加密,但密钥管理困难。如果进行通信的双方能够确保专用密钥在密钥交换阶段未曾泄露,那么机密性和报文完整性就可以通过这种加密方法加密机密信息、随报文一起发送报文摘要或报文散列值来实现。

(2)非对称加密。

非对称加密又称公钥加密,使用一对密钥来分别完成加密和解密 *** 作,其中一个公开发布(即公钥),另一个由用户自己秘密保存(即私钥)。信息交换的过程是:甲方生成一对密钥并把其中的一把作为公钥向其他交易方公开,得到该公钥的乙方使用该密钥对信息进行加密后再发送给甲方,甲方再用自己保存的私钥对加密信息进行解密。

(二)认证技术。

认证技术是用电子手段证明发送者和接收者身份及其文件完整性的技术,即确认双方的身份信息在传送或存储过程中未被篡改过。

(1)数字签名。

数字签名也称电子签名,如同出示手写签名一样,能起到电子文件认证、核准和生效的作用。其实现方式是把散列函数和公开密钥算法结合起来,发送方从报文文本中生成一个散列值,并用自己的私钥对这个散列值进行加密,形成发送方的数字签名;然后,把这个数字签名作为报文的附件和报文一起发送给报文的接收方;报文的接收方首先从接收到的原始报文中计算出散列值,接着再用发送方的公开密钥来对报文附加的数字签名进行解密;如果这两个散列值相同,那么接收方就能确认该数字签名是发送方的。数字签名机制提供了一种鉴别方法,以解决伪造、抵赖、冒充、篡改等问题。

(2)数字证书。

数字证书是一个经证书授权中心数字签名的包含公钥拥有者信息以及公钥的文件数字证书的最主要构成包括一个用户公钥,加上密钥所有者的用户身份标识符,以及被信任的第三方签名第三方一般是用户信任的证书权威机构(CA),如政府部门和金融机构。用户以安全的方式向公钥证书权威机构提交他的公钥并得到证书,然后用户就可以公开这个证书。任何需要用户公钥的人都可以得到此证书,并通过相关的信任签名来验证公钥的有效性。数字证书通过标志交易各方身份信息的一系列数据,提供了一种验证各自身份的方式,用户可以用它来识别对方的身份。

(三)电子商务的安全协议。

除上文提到的各种安全技术之外,电子商务的运行还有一套完整的安全协议。比较成熟的协议有SET、SSL等。

(1)安全套接层协议SSL。

SSL协议位于传输层和应用层之间,由SSL记录协议、SSL握手协议和SSL警报协议组成的。SSL握手协议被用来在客户与服务器真正传输应用层数据之前建立安全机制。当客户与服务器第一次通信时,双方通过握手协议在版本号、密钥交换算法、数据加密算法和Hash算法上达成一致,然后互相验证对方身份,最后使用协商好的密钥交换算法产生一个只有双方知道的秘密信息,客户和服务器各自根据此秘密信息产生数据加密算法和Hash算法参数。SSL记录协议根据SSL握手协议协商的参数,对应用层送来的数据进行加密、压缩、计算消息鉴别码MAC,然后经网络传输层发送给对方。SSL警报协议用来在客户和服务器之间传递SSL出错信息。

(2)安全电子交易协议SET。

SET协议用于划分与界定电子商务活动中消费者、网上商家、交易双方银行、xyk组织之间的权利义务关系,给定交易信息传送流程标准。SET主要由三个文件组成,分别是SET业务描述、SET程序员指南和SET协议描述。SET协议保证了电子商务系统的机密性、数据的完整性、身份的合法性。

SET协议是专为电子商务系统设计的。它位于应用层,其认证体系十分完善,能实现多方认证。在SET的实现中,消费者帐户信息对商家来说是保密的。但是SET协议十分复杂,交易数据需进行多次验证,用到多个密钥以及多次加密解密。而且在SET协议中除消费者与商家外,还有发卡行、收单行、认证中心、支付网关等其它参与者。

1企业应选择具有多年行业经验的it人员外派公司。it人员外派公司经营的时间越长,就能接触到不同的企业,会更熟悉企业软件人力资源的管理和运作,可以更快地进入规范化的管理运作。在处理各种异常问题时,还可以更快地响应和解决它们。

2企业应选择具有丰富it人才资源池的it人员外派公司。只有拥有丰富的人才资源池,软件人才外包公司才能快速响应客户需求,能够在短时间内大批量交付初中高级开发人员。

IT人力外包公司

3企业应选择具有稳定服务团队的it人员外派公司,包括招聘和交付团队,两者缺一不可。

4企业应选择具有完整服务流程的it人员外派公司。但凡是提供服务,就得讲究流程,it人员外派也不例外。完整的服务流程是决定双方是否进行合作的基础和前提,因此选择服务流程完整的it人员外派公司相对而言比较有保障。

5企业应选择有较多客户案例的it人员外派公司,案例是检验企业综合实力的重要条件。当然也不是说要选择够大够有名气的it人员外派公司,因为可能这种外包公司目标是服务好大客户,如果你选择他们,各方面服务可能会稍有欠缺,所以企业只要选择一家正规、实力差不多的it人员外派公司就可以。 

在学习IT软件开发的过程中难免会遇到很多问题,首先我们来讲述一下在心态方面的问题。

想要进入IT软件开发行业我们势必要学会一门语言,比如Ja程序开发或者Android程序开发等等,在学习的过程中,心态就产生变化。例如语言的难易程度自己接受不了,或者毕业之后根本学不下去,没有当初上学时的样子,也静不下心来也坐不下来学习。

如果有同学参加了软件培训机构,也会经历几个阶段,下面昌平IT培训分析一下在学习的过程中会遇到的问题,以便让大家更好的学习IT软件开发

第一,老师所讲的自己只能接受一点。

听不懂的就需要自己在私下里面多用功,例如要提前预习,把老师第二天所讲的内容多看几遍,掌握大概的内容,当然自己看书也不会全都理解透彻,当老师在讲的时候就会回忆起来,自己看过者这部分的内容,理解起来也会比较容易,课下有不懂的也要及时的和老师沟通,在课前、课中、课后都做好对策,相信你想听不懂都难。

第二,老师所讲的自己可以接受大部分。

这个阶段可能是学习的中期,就是自己可以听懂大部分,做到了课前预习,那课后的复习也很重要。要多问老师,多问同学。在这个过程中是一个积累的过程,你要沉下心来,每天把知识梳理一遍,有时间的话坚持每天都上机 *** 作,相信经过中期的积累沉淀过程,后期老师所讲的内容会全部的吸收进来,达到学以致用的效果。

第三,自己全都可以听懂,但上机时却无从下手。

对于这种现象,我们在学习IT软件开发时更应该从自己身上找原因。因为老师把知识都教给你了,你自己不会运用,那就要勤加练习。动手的机会要增加,无论你是写代码还是做其他东西,要写出各种程序,做更多的实验,不要怕有错误的地方,这也是你成长的必经之路,出错是难免的,要不然也不会很多的补丁包了,所以不要太在意出错这个问题,摆正好自己的心态问题,从正面来解决它。你只有多做多练习,出错的机会才会越来越少,等下一次上机的时候出错的机会会较少很多,以此类推,错误也会越来越少。

简述沟通过程及影响因素

沟通过程:

1传递信息者:将信息传递出去的人,如教师授课、领导开会,同样在传达信息;

2信息:指沟通中所传达的内容,如商务代表的谈判内容等;

3渠道:指传递信息的方式,如在教师上课方式的多元化,既可以用讲授法,也可以利用多媒体视频来呈现视觉信息;

4接受信息者:指接收信息的人,如在课堂听课的学生,听广播的听众;

5噪音干扰:影响信息传递的因素。人的心理因素会干扰沟通的进行,外在的因素也会影响信息的传递;

6编码和译码:指信息的传递,经过传递信息者的组织与接收信息者的解说注释;

7回馈:指传递信息者与接收信息者的双向交流。

影响因素:

1沟通背景因素

(1)文化背景:同一行为动作,在不同的文化背景中表示不同的意义,

(2)性别因素:女性谈话风格软弱,特点是多用试探性修饰词还有反义疑问句等,男性谈话风格强有力,直接清晰自信;

2信息过滤因素

信息在传递的过程中不断被“过滤”。沟通漏斗呈现的是一种信 息由上至下逐渐减少的趋势,因为漏斗的特性就在于“漏”。比如:董事长讲一句话是一百,底下的员工听到却只有二十了;

3选择性知觉因素

接收信息者会基于个人的需求、动机、经验、背景、人格特质、选择性地看或听接收到的信息;

4情绪因素

在发送或接收信息时的心情,会影响信息的诠释。对客观事物持肯定态度时,就会感到愉快、满意等;

5语言因素

相同的字眼,对不同的年龄、教育、文化背景的人,代表不同的含义。语言不通是人们相互之间难以沟通的原因之一。

四、领导

(一)领导者概述

简述领导者与管理者的区别

1领导者建立愿景、方向,影响他人参与愿景,激发追随者克服困难,甚至可能实施激进改革;管理者制定计划预算、设计组织机构、安排员工职位,监督控制员工绩效,维持企业秩序;

2领导者不同于管理者。管理者是被任命的,他们拥有合法的权力,其影响力来自职位所赋予的正式权力;领导者可以是任命的,也可以是从一个群体中自发产生出来的,他可以不运用正式权力来影响他人的活动,显而易见,所有的管理者都应是领导者。但是并不是所有的领导者都具备完成其管理职能的潜能,因此,不是所有的领导者都应该处于管理岗位上。

简述领导者功能和权力来源

1法定性权力:是由个人在组织中的位置决定的;

2奖赏性权力:指个人控制着对方所重视的资源而对其施加影响的能力;

3惩罚性权力:指通过强制性的处罚或剥夺而影响他人的能力;

4感召性权力:指由于领导者拥有吸引别人的个性、品德作风,而引起人们的认同、赞赏、钦佩、羡慕而自愿追随和服从他;

5专长性权力:指因为人在某一领域所特有的专长而影响他人。

(二)领导特质理论

简述领导者的特质理论

对领导者应具有的素质的研究被称为领导特质理论。它旨在揭示领导者和非领导者、高效领导者和一般领导者之间的特质差异。其中有一些最重要的特质:

1智力水平:领导者如果具有良好的表达能力、知觉能力以及推理能力,就会使他的领导工作做得更好。领导者的智力水平不应该与他的下属相差太大;

2自信:是一个人对自己的能力和技能感到确信的能力。领导行为包含着对他人的影响,自信使领导者确信自己努力对别人产生的影响是合理正确的;

3决心:是指完成某项工作的愿望,包括创新性、坚持不懈等特质。每个具有决心的领导者都愿意表现自己,他们在活动中往往非常活跃,在挫折和困难面前不屈不挠;

4正直:正直就是诚实和值得信赖,那些具有强烈的原则性和对其行动具有责任感的人会表现出正直的特质。具有正直特质的领导者会激发其他人的自信心;

5社会交往能力:是指一个领导者寻求愉快的社会关系的倾向。具有良好社会交往能力的领导者往往使人感到十分友好、开朗、礼貌、得体和老练。

(三)领导行为理论

简述俄亥俄州立大学的领导研究

在斯托格迪尔的领导下,俄亥俄州立大学归纳出领导者行为的两大独立维度:“定规” 维度和“关怀”维度。

1定规维度:指的是领导者为了达到组织目标,倾向于对自己和下属的角色进行界定和设计的程度。倾向于定规作风的领导者,通过制定计划、交流信息、安排时间、分配任务、明确期限等,来指导小组和各个下属的工作方向、目标、绩效,并且要求下属遵循,完成任务;

2关怀维度:指的是领导者具有信任和尊重下属的看法与感情,建立双向交流的工作关系的程度。倾向于关怀作风的领导者,友善而平易近人,善于倾听,公平对待每一个下属,对下属的生活、健康、地位和满意度等问题十分关心,并且帮助下属解决个人问题。

简述布莱克和莫顿的管理方格理论

布莱克和莫顿在“关心人”和“关心生产”的基础上提出了管理方格理论。在两个坐标轴上分别划分出9个等级,从而生成了81种不同的领导类型。主要阐述了五种最具代表性的类型:

1(1,1)贫乏型:对必须的工作付出最少努力以维持恰当的组织成员关系;

2(9,1)任务型:工作条件的安排达到高效率的运作,使人的因素的影响降到最低程度;

3(1,9)乡村俱乐部型:为满意的人际关系,对员工的需要关怀备至,创造了一种舒适、友好的组织氛围和工作基调;

4 (5,5)中庸之道型:通过保持必须完成的工作和维持令人满意的士气之间的平衡,使组织绩效有实现的可能;

5 (9,9)团队型:工作的完成来自于员工的承诺,员工由于组织目标的“共同利益关系”而相互依赖,创造了信任和尊重的关系。

简述领导者行为风格研究

1怀特和李皮特提出了三种领导方式理论:权威式、民主式、放任式。

(1)权威式领导:所有政策均由领导者决定:所有工作进行步骤和技术,也由领导者发号施令行事;工作分配及组合,多由他单独决定:领导者与下属较少接触;

(2)民主式领导:主要政策由组织成员集体讨论决定,领导采取鼓励与协助态度;

(3)放任式领导:组织成员或群体有完全的决策权,领导放任自流,只管给组织成员提供工作所需的资料条件和咨询,而尽量不参与,也不主动干涉,只偶尔表示意见。

2坦南鲍姆和施密特的“领导连续统一体” 研究

他们认为领导方式或风格是多种多样的,依据领导者把权力授予下属的程度,可以形成一个从主要以领导者为中心到主要以下属为中心的渐进变化的领导方式系列。

(四)领导权变理论

简述菲德勒权变模型

1基本观点:

(1)有效的群体绩效取决于领导者的风格和情境之间的合理匹配;

(2)确定领导者风格:菲德勒开发了《最难共事者量表》(LPC) ,用以测量领导者风格是任务取向型还是关系取向型。任务取向的领导者在非常有利的情境和非常不利的情境下工作得更好,而关系取向的领导者则在中度有利的情境中干得更好。

2三项关键的情境因素:

(1)领导者与成员的关系:指领导者为被领导者所接受的程度:

(2)任务结构:指工作任务是否明确;

(3)职位权力:指领导者所处地位的固有权力以及取得各方面支持的程度。

3结论:

(1)领导者的风格与情境匹配时,会达到最佳的领导效果;

(2)提高领导者的有效性有两种途径:替换领导者以适应情境,改变情境以适应领导者。

简述情境领导理论

赫塞和布兰查德在领导生命周期理论的基础上提出了情境领导理论。

1基本观点:

(1)领导者的领导方式,应同下属员工的成熟程度相适应;

(2)他们将成熟度定义为个体对自己的直接行为负责任的能力和意愿。包括①工作成熟度:一个人的知识和技能;②心理成熟度:一个人做某事的意愿和动机。并将员工的成熟度由低到高分为四个阶段:

M1:人们对于执行任务既无能力也不情愿

M2:人们对于执行任务缺乏能力但愿意从事必要的工作任务

M3:人们对于执行任务有能力却不愿意干

M4:人们对于执行任务既有能力也愿意干

2领导风格:

情境领导理论使用两个领导维度:任务行为和关系行为。每--个维度有低有高,从而组合成四种具体的领导风格:

(1)指示(高任务—低关系) :领导者定义角色,告诉下属应该干什么,怎么干以及何时何地去干;

(2)推销(高任务—高关系) :领导者同时提供指导性的行为与支持性的行为;

(3)参与(低任务—高关系) :领导者与下属共同决策,领导者的主要角色是提供便利条件与沟通;

(4)授权(低任务—低关系) :领导者提供极少的指导或支持。

简述豪斯的路径—目标理论

1基本观点:员工的工作满意度和绩效水平是紧密相关的,员工的工作满意度就是绩效水平带给他们视为很有价值的奖酬的程度。要获得有效的领导,领导者要能为下属指明实现工作目标的途径,为下属清理这一途径中遇到的各项障碍和危险,帮助下属达到他们的目标,并提供必要的指导或支持,以确保员工各自的目标与群体或组织的总体目标相一致。

2四种领导行为:

(1)指导型领导:让下属知道上级对他们的期望是什么,以及完成工作的时间安排,并对如何完成任务给予具体指导;

(2)支持型领导:领导者十分友善,并表现出对下属需求的关怀;

(3)参与型领导:领导者与下属共同磋商,并在决策前充分考虑下属的建议;

(4)成就导向型领导:领导者设定富有挑战性的目标,并期望下属达到自己的最佳水平。

3两个关键性的权变因素:

(1)员工特点:员工的需要、经验和能力等;

(2)任务特征:指任务可以是例行公事,也可以是非例行公事,并且任务特征会发生变化。

4领导方式:

豪斯认为,领导者是灵活可变的,应该根据员工需要和任务特征的不同,选择四种领导风格中的一种,并设法满足员工的期望,以提高员工的工作绩效和工作满意度。

简述领导者参与模型

弗鲁姆、耶顿和杰戈认为领导者在决策中的参与程度应与不同的情境相适应,提出五种领导风格,12种权变因素。领导者可以根据不同的情境调整领导风格。

该模型提出了从高独裁到高参与的领导风格连续体:

(1)独裁Ⅰ(AⅠ):使用自己手头的资料独立解决问题或作出决策;

(2)独裁Ⅱ(AⅡ) :从下属那里获取必要的信息,然后独自决策;

(3)磋商Ⅰ(CⅠ):与下属进行个别讨论,获得他们的意见和建议,决策可能受到或不受下属的影响;

(4)磋商Ⅱ(CⅡ) :与下属进行集体讨论,收集他们的意见和建议,决策可能受到或不受下属的影响;

(5)群体决策Ⅱ(GⅡ) :与下属集体讨论问题,与他们一起提出和评估可行性方案,并试图获得一致的解决办法。

简述领导者—下属交换理论(LMX 理论)

1定义:由葛伦(格里奥)提出,认为领导者由于时间、精力有限,他们对待下属的方式是有差别的,并依据亲密关系程度把下属分为“圈内下属”和“圈外下属”,领导过程重点被转移到领导者和下属间双向互动关系。

2基本观点:

(1)由于时间压力,领导者与下属中的少部分人建立了特殊关系。这些个体成为圈内下属,他们受到信任,得到领导更多的关照,也更可能享有特权。

(2)其他下属则成为圈外下属,他们占用领导的时间较少,获得满意的奖励机会也较少,他们的领导—下属关系是在正式的权力系统基础上形成的。

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*** 作方法

01

打开一些下载的App时会提醒“未受信任的企业级开发者”(以微信为例进行演示)。

02

打开手机的“设置”。

03

打开“通用”。

04

打开“设备管理”,然后点击“Gome Electric Appliance Co, Lt”。

05

点击“信任“Gome Electric Appliance Co, Ltd IT””一栏。

06

点击“信任”。

07

待其系统验证成功。

08

打开软件进行使用即可。

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